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    spring mvc游戏服务器 更多内容
  • Spring Cloud Eureka应用接入Nacos引擎

    Spring Cloud Eureka应用接入Nacos引擎 本章节通过一个demo进行全流程的Spring Cloud Eureka应用接入Nacos引擎操作演示。 将使用一个provider服务和一个consumer服务接入Nacos引擎。 前提条件 已创建Nacos引擎,具体操作请参考创建注册配置中心。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

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    ALL表示可以匹配所有的请求方法。 在“正则表达式”文本框中,输入事务规则,单击“确定”,自定义事务规则保存成功。 正则表达式采用Spring MVC框架的URI模板匹配方式,例如:@RequestMapping(path="/owners/{ownerId}/pets/{petId}"

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

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  • 使用Cloud Map SDK(Spring Cloud框架)

    如果采用本地依赖的方式引入SDK,即手动将本地下载的SDK jar包引入到工程的lib目录下,还需要添加间接依赖:nuwa-cloudmap-spring-boot-starter、spring-cloud-starter-cloudmap-discovery。 配置Cloud Map 在微服务的application

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  • 通过Spring Boot接入Elasticsearch集群

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  • 开始使用

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    态势感知平台应用部署 前端应用部署: 将前端包上传至服务器 /usr/local/tsgz 修改配置文件进入config下修改配置文件 vim index.js 图1 修改配置文件1 后端包的配置与修改共4个后端jar服务器包。 sx-credit-monitor-msvs.jar

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  • 成长地图

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