游戏行业解决方案

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    pubg游戏服务器什么时候开 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏合服的数据同步 游戏合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 云手游服务器

    e1v1”为例,rx1表示对应服务器的CPU类型为Hi1616(kg1表示Kunpeng 920);cg表示对应服务器为云手游类型;c15表示手机数为15;d30表示机身存储容量为30GB;e1v1表示弹性公网IP和虚拟内网IP的数量均为1。 “手机数”是指一台服务器可以虚拟出的云手机数

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  • 方案概述

    应用场景 该解决方案通过华为云 弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 用户对应租户还是企业对应租户?用户跟企业是一对一的吗?ISV什么时候开租?

    用户对应租户还是企业对应租户?用户跟企业是一对一的吗?ISV什么时候租? 企业对应租户; 在同一租户下用户是唯一的; 租户租联营SaaS类是在卖家中心组织绑定的时候触发的动作,联营License类和非联营应用类是在注册中心绑定企业租户时候触发动作。 父主题: 开发相关

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  • 弹性云服务器在什么时候进入开通状态?

    弹性 云服务器 什么时候进入开通状态? 包年包月的弹性云服务器:当您支付完费用且系统扣款成功后,将自动为您开通弹性云服务器。 按需的弹性云服务器:由于是先使用后付费,所以确认创建后就进入开通状态。 父主题: ECS创建

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  • 应用场景

    推荐规格:16核32G|20M带宽|40G系统盘|500G数据盘 开发测试环境 Flexus L实例 及X实例适合云端构建即即用的远程开发、测试项目,运行定时任务、自动任务等。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 推荐镜像:一站式DevOps平台GitLab | Linux可视化宝塔面板Docker|

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  • 云商店

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 什么时候自动续费?

    什么时候自动续费? 在资源到期前的第7天开始扣款,请保持余额充足。

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  • 开发相关

    买家应用绑定组织报租户同步接口失败怎么办? 怎么能保证授权的账号唯一? 可以多申请几个测试账号调测么? 用户对应租户还是企业对应租户?用户跟企业是一对一的吗?ISV什么时候租? 通用SaaS和联营SaaS有什么区别? 在买家中心是否可以取消绑定应用实例?取消绑定后,购买的商品可否再次给别的租户绑定?云商店会在解散组织之后取消订阅接口吗?

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  • 什么是模板?什么时候使用模板?

    什么是模板?什么时候使用模板? 当用户期望保存当前的任务信息时,可以单击“保存为模板”将当前正在执行的任务信息保存至自定义名称的模板中。再次发起相同或类似任务时,可以调度模板直接或简单修改后执行。 父主题: 数据探索

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  • 什么时候开具发票?

    什么时候开具发票? 客户服务商在收到华为云发送的开票通知后才可开具发票。客户服务商在对账期间须及时留意其在华为云账号上绑定的邮箱及手机号码接收到的通知。 父主题: 客户服务商常见问题

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  • 商标注册

    商标智能注册退订后多久到账? 商标智能注册退订后,退款退回到哪里? 商标注册申请费用如何构成? 新用户下单为什么不是271元? 商标注册购买后如何取华为云发票? 更多 技术专题 技术、观点、课程专题呈现 Cloud Native Lives Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术的核心

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏服6小时内需多次扩容,GeminiDB M

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  • 什么时候需要创建成本单元?

    什么时候需要创建成本单元? 当前已有的企业项目、成本标签无法满足您的拆账需求时,客户可以创建成本单元,通过一系列规则对成本进行分类归集。 父主题: 成本单元

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  • 按需资源什么时候可以申请发票?

    按需资源什么时候可以申请发票? 如果您为预付费客户,则按需资源只能根据账期生成上个月的虚拟订单,建议次月4日15点后选择对应的虚拟订单开票即可; 如果您为后付费客户,则按需资源只能根据账期开票,建议次月4日10点后选择对应的账期开票即可。 父主题: 申请发票类

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  • 续费后,资源什么时候解除冻结?

    续费后,资源什么时候解除冻结? 客户完成续费操作后,资源状态由“已冻结”更新为“使用中”,表示资源已解除冻结。 父主题: 资源

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  • 租户同步是什么时候触发?

    租户同步是什么时候触发? 买家侧是购买完商品后,将商品和组织绑定的时候同步,同时会调用租户信息同步接口、租户应用信息同步接口、组织部门同步(全量)接口。 卖家侧是申请应用凭证的时候会同步租户信息同步接口、租户应用信息同步接口、组织部门同步(全量)接口。 买家给账号授权访问应用和卖

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  • 自动续费什么时候扣款?

    自动续费什么时候扣款? 若客户未设置自动续费扣款日,自动续费默认于产品到期前的第7天凌晨3:00开始扣款。若客户设置了自动续费扣款日(到期前2-7天),则以客户设置的扣款日为准。请保持账户余额充足。若因账号余额不足等原因导致第一次未扣款成功,系统将每天凌晨3:00尝试进行一次扣款

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  • 资源续费后,什么时候生效?

    资源续费后,什么时候生效? 资源续费后,将立即生效,可正常使用。若资源进入宽限期/保留期后续费,资源续费周期的开始时间为资源的原到期时间,不是续费操作时间。 “已冻结”状态的云服务资源,续费后,将立即解除冻结,状态更新为“使用中”。 “已过期”状态的云服务资源,续费后,状态更新为“使用中”。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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