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    php 游戏服务器源码 更多内容
  • 文件下载

    绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示了如何进行文件下载: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 关闭桶日志

    tLogging将日志配置清空,以下代码展示了如何关闭桶日志: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 多版本对象权限

    ionId参数设置多版本对象的访问权限,示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 安装nginx+http-flv(rtmp服务器)

    } # proxy the PHP scripts to Apache listening on 127.0.0.1:80 # #location ~ \.php$ { # proxy_pass

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  • 列举多版本对象

    标记。 简单列举 以下代码展示如何简单列举多版本对象,最多返回1000个对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间

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  • 删除生命周期规则

    cle删除桶的生命周期规则。以下代码展示了如何删除桶的生命周期规则: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use

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  • 上传对象

    了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示如何上传对象至OBS: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 删除跨域规则

    ketCors删除桶的跨域规则。以下代码展示了如何删除跨域规则: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 清除托管配置

    Website清除桶的托管配置。以下代码展示了如何清除托管配置: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 删除桶标签

    ketTagging删除桶标签。以下代码展示了如何删除桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 分段上传

    分段上传任务: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例

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  • 查看桶标签

    ketTagging查看桶标签。以下代码展示了如何查看桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

    来自:帮助中心

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  • 初始化OBS客户端

    ient实例: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例

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  • CDN支持哪些业务类型?

    Content,用户原创内容)等,加速各类型图片、html、css、js小文件等。 文件下载加速 适用于有文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等,如游戏安装包获取、应用程序包下载、手机ROM升级等业务场景。 点播加速 适用于提供音视频点播服务的客户。例如:在线教育类网站、在线

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  • 文本下载

    绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示了如何进行文本下载: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 获取自定义元数据

    下载对象成功后会返回对象的自定义元数据。以下代码展示了如何获取自定义元数据: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 获取桶区域位置

    ocation获取桶的区域位置。以下代码展示如何获取桶区域位置: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 查看桶多版本状态

    ning查看桶的多版本状态。以下代码展示了如何查看桶的多版本状态: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 使用临时URL进行授权访问

    pe字段前后端保持一致。 以下代码展示了如何使用临时URL进行授权访问,包括:创建桶、上传对象、下载对象、列举对象、删除对象。 创建桶 // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader

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  • 判断桶是否存在

    ket接口判断该桶是否已存在。以下代码展示如何判断指定桶是否存在: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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  • 文件上传

    文件上传使用本地文件作为对象的数据源。以下代码展示了如何进行文件上传: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;

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