游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    moba游戏服务器大区管理 更多内容
  • API全生命周期管理 ROMA API

    从设计、实现、管理、消费、分析提供完整的API全生命周期管理解决方案,帮助您轻松构建、管理和部署任意规模的API。 API设计 创建API设计 管理规则集 API实现 创建后端 API管理 创建 API服务 绑定 域名 创建API 授权API 跨域资源共享策略 HTTP响应头管理策略 自定义认证

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 购买全域互联带宽

    全域互联带宽根据连接范围大小,分为不同类型,包括城域带宽、大区带宽、跨区带宽,购买完成后不支持修改带宽类型。 请参考全域互联带宽使用场景,选择带宽类型。 云连接服务用户可根据业务场景选择大区带宽或跨区带宽。 当带宽类型选择大区带宽或跨区带宽时,您还需要选择互联大区/互通大区,并指定互通区域。 大区带宽 计费方式 必选参数。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 购买全域互联带宽

    )组成。 企业项目 必选参数。 企业项目是一种云资源管理方式,企业项目管理服务提供统一的云资源按项目管理,以及项目内的资源管理、成员管理。 参数名称 参数说明 带宽类型 必选参数。 全域互联带宽根据连接范围大小,分为不同类型,包括城域带宽、大区带宽、跨区带宽,购买完成后不支持修改带宽类型。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 购买带宽包

    bandwidthPackge-test 计费方式 按宽带计费。 按带宽带计费 互通类型 互通大区的类型。支持: 大区内互通:指配置域间带宽的区域在同一个大区内。 跨大区互通:指配置域间带宽的区域在不同的大区内。 大区内互通 互通大区 需要实现互通的区域,即配置域间带宽时涉及的区域。 中国大陆 带宽 带

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云服务器管理

    服务器管理 获取指定云服务器上的应用列表 获取云服务器列表 修改云服务器信息 父主题: API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务器组标签管理

    服务器组标签管理 查询服务器组的标签 查询租户在所有服务器组上的标签 添加服务器组标签 删除服务器组标签 批量添加服务器组标签 批量删除服务器组标签 父主题: 云应用API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云服务器管理

    服务器管理 购买云服务器 纳管云服务器 查看云服务器详情 查看/卸载/添加应用 安装XR Linker插件 修改会话路数 创建镜像 批量创建云服务器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    您可以在VR云渲游平台上管理集群、应用、VR设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云服务器管理

    服务器管理 查看专属主机上的云服务器 专属主机上云服务器的生命周期管理 专属主机上云服务器的生命周期批量管理 专属主机上云服务器的规格变更 专属主机上云服务器迁移

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 管理eBackup服务器

    请先将其注册到eBackup备份管理系统中。 备份管理平面IP地址 服务器的备份管理平面IP地址。 内部通信平面IP地址 服务器的内部通信平面IP地址。 角色 eBackup备份管理系统的服务器包含以下两种角色: 备份服务器 eBackup备份管理系统的控制中心,负责备份和恢复任

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 全域互联带宽概述

    中国-香港属于亚太大区,华东-杭州属于中国大陆大区 ,因此全域互联带宽应该选择跨区带宽。 本端大区:选择ECS所在大区,此处为亚太。 对端大区:选择GEIP接入点所在大区,此处为中国大陆。 本端必须选择GEIP绑定资源所在的大区,对端选择GEIP接入点所在的大区,请务必确保本端和对端大区选择正确。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云手机服务器?

    在业务侧,客户通过管理控制台、API、ADB端口及其他自定义端口可以对云手机服务器进行资源管理、应用管理、运维管理和接入管理等。 资源管理:购买、查询云手机服务器。 应用管理:云手机应用程序推送、安装、卸载等。 运维管理:重启、重置、关机、开机云手机服务器。 接入管理:云手机服务器接入认证。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了