游戏行业解决方案

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    moba游戏服务器大区管理 更多内容
  • 产品数字化协同平台云服务

    Part业务管理员工具 文档业务管理员工具 数据业务管理员工具 其他业务管理员工具 01 了解 弹性云 服务器 二(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 产品介绍 什么是E CS 创建容器应用基本流程 如果title超长,将自动

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云地图服务 KooMap

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  • 全域互联带宽概述管理

    中国-香港属于亚太大区,华东-杭州属于中国大陆大区 ,因此全域互联带宽应该选择跨区带宽。 本端大区:选择ECS所在大区,此处为亚太。 对端大区:选择GEIP接入点所在大区,此处为中国大陆。 本端必须选择GEIP绑定资源所在的大区,对端选择GEIP接入点所在的大区,请务必确保本端和对端大区选择正确。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 商标注册

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  • 步骤5:购买带宽包

    长度为1~64个字符,支持数字,英文字母,下划线,中划线,点。 计费方式 按宽带计费。 互通类型 互通大区的类型。 支持大区内互通/跨大区互通 大区内互通指配置域间带宽的区域在同一个大区内。 跨大区互通指配置域间带宽的区域在不同的大区内。 互通大区 需要实现互通的区域,即配置域间带宽时涉及的区域。 带宽 带宽是所有

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    您可以在VR云渲游平台上管理集群、应用、VR设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情

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  • 云服务器管理

    服务器管理 获取指定云服务器上的应用列表 获取云服务器列表 修改云服务器信息 父主题: API

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  • 云服务器管理

    服务器管理 主机名类 规格变更类

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  • 什么是云连接

    ,包括以下两种场景: 大区带宽:用于连通同一个大区内的云内骨干网络。 跨区带宽:用于连通不同大区内的云内骨干网络。 访问方式 云连接服务提供了Web化的服务管理平台,即管理控制台。 用户可直接登录管理控制台访问云连接服务。 如果用户已注册账户,可直接登录管理控制台,在主页选择“网络

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  • 全域互联带宽概述

    中国-香港属于亚太大区,华东-杭州属于中国大陆大区 ,因此全域互联带宽应该选择跨区带宽。 本端大区:选择ECS所在大区,此处为亚太。 对端大区:选择GEIP接入点所在大区,此处为中国大陆。 本端必须选择GEIP绑定资源所在的大区,对端选择GEIP接入点所在的大区,请务必确保本端和对端大区选择正确。

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  • 通过EC访问同大区内多个Region内VPC

    计费模式 默认为“包年/包月”。 包年/包月 类型 基础版:接入单个区域,接入点固定。 专业版:接入整个大区大区内可添加多个接入点。 专业版 接入大区 用户接入的大区大区内包含多个Region区域。 中国大陆区 名称 自定义输入企业连接网络的名称。 ecn 智能企业网关间互通

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 云服务器管理

    服务器管理 购买云服务器 纳管云服务器 查看云服务器详情 查看/卸载/添加应用 安装XR Linker插件 修改会话路数 创建镜像 批量创建云服务器

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  • 管理eBackup服务器

    请先将其注册到eBackup备份管理系统中。 备份管理平面IP地址 服务器的备份管理平面IP地址。 内部通信平面IP地址 服务器的内部通信平面IP地址。 角色 eBackup备份管理系统的服务器包含以下两种角色: 备份服务器 eBackup备份管理系统的控制中心,负责备份和恢复任

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  • 云服务器管理

    服务器管理 查看专属主机上的云服务器 专属主机上云服务器的生命周期管理 专属主机上云服务器的生命周期批量管理 专属主机上云服务器的规格变更 专属主机上云服务器迁移

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  • 什么是云手机服务器?

    在业务侧,客户通过管理控制台、API、ADB端口及其他自定义端口可以对云手机服务器进行资源管理、应用管理、运维管理和接入管理等。 资源管理:购买、查询云手机服务器。 应用管理:云手机应用程序推送、安装、卸载等。 运维管理:重启、重置、关机、开机云手机服务器。 接入管理:云手机服务器接入认证。

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