游戏行业解决方案

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    moba游戏服务器大区管理 更多内容
  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云 服务器 控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 配置云连接服务一共有哪几个步骤?

    的网络实例,包括虚拟私有云(VPC)以及虚拟网关(VGW)。 购买互通带宽包:为了实现网络实例跨区域互通,您需要在带宽包管理页面先购买跨区域对应的跨大区大区内的带宽包,并绑定到相应的云连接实例。 配置域间带宽:购买带宽包后,在云连接实例详情页面配置需要实现互通的域间带宽,至此云连接的配置完成。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 通过云连接实例实现跨区域VPC互通

    长度为1~64个字符,支持数字,英文字母,下划线,中划线,点。 计费方式 按宽带计费。 互通类型 互通大区的类型。支持: 大区内互通:指配置域间带宽的区域在同一个大区内。 跨大区互通:指配置域间带宽的区域在不同的大区内。 互通大区 需要实现互通的区域,即配置域间带宽时涉及的区域。 带宽 带宽是所有基于该带

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  • 一个云连接实例是否只能绑定一个共享带宽包?

    一个云连接实例是否只能绑定一个共享带宽包? 一个云连接只能绑定一个相同规格(即相同互通大区)的带宽包,即相同互通大区带宽包不能叠加使用。 例如,用户A创建了云连接实例cc1,购买并绑定了一个中国大陆到中国大陆的50Mbit/s的带宽包bandwidthPackage1,云连接cc

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  • 一个云连接实例是否只能绑定一个共享带宽包?

    一个云连接实例是否只能绑定一个共享带宽包? 一个云连接只能绑定一个相同规格(即相同互通大区)的带宽包,即相同互通大区带宽包不能叠加使用。 例如,用户A创建了云连接实例cc1,购买并绑定了一个中国大陆到中国大陆的50Mbit/s的带宽包bandwidthPackage1,云连接cc

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  • 什么是云连接

    跨区域网络实例互通需要购买带宽包,包括以下两种场景: 大区内互通的带宽,用于配置同一个大区内不同区域间,网络实例互通的域间带宽。 大区之间互通的带宽,用于配置两个大区内不同区域间,网络实例互通的域间带宽。 同区域网络实例互通不需要购买带宽包。 说明: 大区和区域的对应关系,请参见大区和区域的对应关系。 域间带宽

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  • 云服务器控制台管理

    oles ecs:servers:createConsole ecs:servers:get √ × × × 获取 弹性云服务器 VNC地址 POST /v1/{project_id}/cloudservers/{server_id}/remote_console ecs:cloudServers:vnc

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  • 管理应用服务器

    管理应用服务器 添加服务器 退订服务器 删除服务器 释放服务器 应用服务器管理 父主题: 服务器

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    华为云Flexus云服务包括Flexus L实例 和Flexus X实例两种服务器,同时华为云还提供了弹性云服务器(ECS),三种服务器区别为: Flexus L实例是一款多服务组合的应用服务器,组合了云服务器、云硬盘、弹性公网IP、云备份、主机安全等服务,以套餐形式整体售卖、管理,并且提供了丰富严选的应用镜像,可快速搭建业务环境。Flexus

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器L实例,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例文档中,“Flexus云服务器X实例”简称为“Flexus

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  • 通过云连接实例实现不同账号下跨区域的VPC互通

    长度为1~64个字符,支持数字,英文字母,下划线,中划线,点。 计费方式 按宽带计费。 互通类型 互通大区的类型。支持: 大区内互通:指配置域间带宽的区域在同一个大区内。 跨大区互通:指配置域间带宽的区域在不同的大区内。 互通大区 需要实现互通的区域,即配置域间带宽时涉及的区域。 带宽 带宽是所有基于该带

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  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录 云服务器 。 访问幻兽帕鲁游戏服务器的端口协议为UDP协议,不是TCP协议。如果协议配置错误,将无法访问游戏服务器。 Joomla、host、KodCloud、Redmine、EspoCRM、Moodle、Node.js应用镜像安全组配置 表7

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  • 域间带宽

    网络带宽,可以实现两个区域之间的互通。基于一个带宽包配置的多个域间带宽的总和不能超过带宽包的总带宽。 以中国大陆与亚太大区互通为例,详细请参见图1。 图1 跨大区互通带宽包和域间带宽 父主题: 基本概念

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  • 5G消息 Message over 5G

    发送5G消息 应用管理 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 计费项

    使用云连接和中心网络将分别收取费用,具体内容如表1所示。 表1 云连接的计费项 计费项 计费项说明 计费模式 计费公式 云连接带宽包 支持“大区内互通”和“跨大区互通”。 计费方式为“按带宽计费”。 包年/包月 按固定带宽值采用阶梯计费 带宽包单价 * 购买时长。 云连接带宽包单价请参见云连接价格详情中的价格。

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  • 通过云连接实例和云专线实现云下数据中心与云上VPC互通(原快速入门保留)

    长度为1~64个字符,支持数字,英文字母,下划线,中划线,点。 计费方式 按宽带计费。 互通类型 互通大区的类型。支持: 大区内互通:指配置域间带宽的区域在同一个大区内。 跨大区互通:指配置域间带宽的区域在不同的大区内。 互通大区 需要实现互通的区域,即配置域间带宽时涉及的区域。 带宽 带宽是所有基于该带

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  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 裸金属服务器规格管理

    裸金属服务器规格管理 查询规格详情和规格扩展信息列表 父主题: API

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  • 云数据迁移 CDM

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。 API文档 概述 API概览 应用示例

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