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    linux游戏服务器负载 更多内容
  • 负载网络访问

    负载网络访问 网络访问概述 内网访问 公网访问 从容器访问公网

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  • HTAP混合负载

    HTAP混合负载 本章节介绍HTAP(Hybrid Transactional/Analytical Processing,混合事务/分析处理)特性相关参数。 由于当前版本不支持该特性,enable_htap参数不可以在当前版本中设置,其他GUC参数可以设置,但是由于依赖于enable_htap,实际不生效。

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  • 有状态负载

    编辑YAML 单击工作负载名称后的“编辑YAML”,可查看并编辑当前工作负载的YAML文件。 升级 单击工作负载名称后的“升级”。 更改工作负载信息。 单击“升级工作负载”提交已修改的信息。 回退 单击工作负载名称后的“回退”,选择一个历史版本进行回退。 重新部署 单击工作负载名称后的“更多

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  • 有状态负载

    在左侧导航栏中选择“工作负载”,切换至“有状态负载”页签,并单击右上角“镜像创建”。 若使用已有的YAML创建工作负载,请单击右上角“YAML创建”。 设置工作负载基本信息。 负载类型:选择“有状态负载”。 负载名称:新增工作负载的名称,命名必须唯一。 命名空间:选择工作负载所在命名空间。如需新建命名空间,请参见创建命名空间。

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  • 工作负载

    工作负载 工作负载概述 创建工作负载 配置工作负载 调度工作负载 登录容器实例 管理工作负载 管理自定义资源 Pod安全配置 工作负载最佳实践

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  • 负载感知调度

    负载感知调度 Volcano调度器提供节点CPU、Memory的负载感知调度能力,感知集群内节点CPU、Memory的负载情况,将Pod优先调度到负载较低的节点,实现节点负载均衡,避免出现因单个节点负载过高而导致的应用程序或节点故障。 前提条件 已创建v1.21及以上版本的集群,

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  • 工作负载

    工作负载 创建工作负载 配置工作负载 登录容器实例 管理工作负载和任务 管理内核参数配置 管理自定义资源 配置访问SWR和OBS服务的 VPC终端节点

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  • 负载伸缩概述

    单集群工作负载自动扩缩,暂不适用于多集群工作负载。 U CS 为您提供多集群工作负载的自动扩缩能力。UCS负载伸缩能力可基于工作负载的系统指标变动、自定义指标变动或固定的时间周期对工作负载进行自动扩缩,以提升多集群工作负载的可用性和稳定性。 UCS负载伸缩的优势 UCS负载伸缩能力的优势主要在于:

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  • 负载均衡

    负载均衡 在更新流量策略内容时,可选择是否开启。 在微服务场景下,负载均衡一般和服务配合使用,每个服务都有多个对等的服务实例。 服务发现负责从服务名中解析一组服务实例的列表,负载均衡负责从中选择一个实例。为目标服务配置满足业务要求的负载均衡策略,控制选择后端服务实例。 父主题: 流量策略

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  • 工作负载

    工作负载 Pod 无状态负载(Deployment) 任务(Job) 定时任务(CronJob) 查看资源使用率 容器启动命令 容器生命周期 健康检查 远程终端 升级负载 伸缩负载 客户端DNS配置

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  • 工作负载

    工作负载 工作负载异常问题排查 容器设置 监控日志 调度策略 其他

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  • 负载均衡

    负载均衡 查询集群支持的ELBV3负载均衡器 打开或关闭ES负载均衡器 ES监听器配置 获取该esELB的信息,以及页面需要展示健康检查状态 更新ES监听器 查询证书列表 父主题: API

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB

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  • 注册镜像(Linux)

    参见“通过镜像文件注册私有镜像过程中,系统会对镜像做哪些修改?”。 镜像用途 取值为“ECS系统盘镜像”和“BMS系统盘镜像”,表示此镜像用来创建 弹性云服务器 或裸金属 服务器 。本章节以选择“ECS系统盘镜像”为例。 架构类型 根据待注册的镜像文件的架构类型,选择“x86”或“ARM”。

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  • 卸载Linux版本

    卸载Linux版本 本文介绍卸载Linux版本Edge的方法。 操作步骤 执行如下命令,进入Edge安装目录中的scripts目录。 cd /opt/cloud/Edge/scripts/ 执行如下命令,启动Edge卸载脚本。 ./uninstall.sh 当出现如下图所示提示时

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  • API参考

    API参考 概述 欢迎使用Flexus云服务器X实例。Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。 Flexus云服务器X实例当前与ECS使用同一套API

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  • 远程连接Linux云服务器报错:Permission denied

    远程连接Linux服务器报错:Permission denied 问题现象 远程连接Linux服务器报错:Permission denied 图1 Permission denied 修改此问题需要重启进入救援模式,请评估风险后进行操作。 本节操作涉及云服务器重启操作,可能会导致业务中断,请谨慎操作。

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  • 如何修改Linux弹性云服务器的密码?

    如何修改Linux弹性云服务器的密码? 处理方法 根据已有的密钥文件,通过密钥方式以root用户登录Linux弹性云服务器。 执行以下命令,重置root的用户密码。 passwd 如果是重置其他用户的密码,请将“passwd”替换为“passwd username”。 根据系统显示的如下回显信息,输入新密码。

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • LVS负载均衡方式

    Server不需要做任何配置。 LVS(Linux virtual server):为linux虚拟服务器,是一个虚拟的服务器集群系统。LVS简单工作原理为用户请求LVS VIP,LVS根据转发方式和算法,将请求转发给后端服务器,后端服务器接收到请求,返回给用户。LVS组网图如图1所示。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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