游戏行业解决方案

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    java游戏服务器 pdf 更多内容
  • 监控Java应用

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

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  • Java SDK

    Java SDK 本章节介绍 对话机器人服务 Java SDK,您可以参考本章节进行快速集成开发。 准备工作 已注册华为云账号,并完成实名认证,账号不能处于欠费或冻结状态。 已具备开发环境,支持Java JDK 1.8 及其以上版本。 登录“我的凭证 > 访问秘钥”页面,获取Access

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  • Java Chassis

    Java Chassis 方法一 为微服务的“microservice.yml”文件增加以下配置,若已配置请忽略。 AK/SK与项目名称获取方法,请参考获取AK/SK与项目名称。 servicecomb: credentials: accessKey: AK #请输入已获取到的AK值

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  • Java(gRPC协议)

    Java(gRPC协议) 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 发送定时消息

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  • format、java - UDF

    format、java - UDF GS_208140022 错误码: incompatible library %s: missing magic block. 解决方案:使用PG_MODULE_MAGIC宏需要使用扩展库。 level: ERROR GS_208140076 错误码:

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  • HBase Java API

    HBase Java API HBase采用的接口与Apache HBase保持一致,请参见 https://hbase.apache.org/1.2/apidocs/index.html 父主题: 对外接口

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  • CodeArts IDE for Java

    CodeArts IDE for Java 等待语言服务初始化完成 从IDE直接跳到实际文件存放路径的功能 文件树上有些修改了会更改颜色,有些不会变或者文件中有Error/Warning/Info类型的错误,但是文件树上没有高亮的提示 终端输出中文乱码问题 默认的Maven配置文件settings

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  • 基于Java开发

    基于Java开发 驱动包、环境依赖 连接数据库 访问数据库 完整示例 父主题: 应用程序开发教程

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  • Java SDK

    Java SDK 一句话识别 Http接口 一句话识别Websocket接口 录音文件识别 实时语音识别 语音合成 热词管理 实时语音合成 录音文件极速版

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  • Java SDK

    Java SDK Java SDK概述 Java SDK环境配置 OBS授权 队列相关 资源相关 SQL作业相关 Flink作业相关 Spark作业相关 Flink作业模板相关

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  • Java SDK

    Java SDK 本章节介绍新版Java SDK,您可以参考本章节进行快速集成开发。 准备工作 注册华为账号 并开通华为云,并完成实名认证,账号不能处于欠费或冻结状态。 已具备开发环境,支持Java JDK 1.8 及其以上版本。 登录“我的凭证 > 访问密钥”页面,依据界面操作指引获取Access

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  • Gateway Java Demo

    在CloudIDE上创建一个空的Java工程,如图1所示。 图1 CloudIDE上创建一个空的Java工程 下载Java SDK示例源码,获取方法:登录 区块链 服务管理控制台,进入“应用案例”,在“Java示例Demo-Java SDK Demo”下方,单击“App_Gateway_Java_Demo”中Java项目源码的“下载”按钮。

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  • Java SDK

    Java SDK Java SDK升级过程中只需修改pom.xml中SDK对应的版本号即可,详细见对应版本的使用配置。 java SDK需要在项目pom文件中配置华为镜像仓。 <repositories> <repository> <id>maven-proxy</id>

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  • 代码示例(Java)

    代码示例(Java) ISV Server验证所有的通知请求 ISV Server验证所有的post body通知请求 ISV Server对响应消息体进行签名 ISV Server对资源开通后的用户名和密码加密 ISV Server解密手机号和邮箱 Java代码示例(总) 父主题:

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  • Java SDK接口概览(Java SDK)

    Java SDK接口概览(Java SDK) 桶相关接口 桶相关接口如下表所示。 表1 桶相关接口概览 接口名 方法 功能描述 示例代码源代码 创建桶 obsClient.createBucket(CreateBucketRequest request) 在当前账号按照用户指定的

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的 服务器 之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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