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    java 游戏服务器 集群 更多内容
  • CodeArts IDE for Java

    CodeArts IDE for Java 等待语言服务初始化完成 从IDE直接跳到实际文件存放路径的功能 文件树上有些修改了会更改颜色,有些不会变或者文件中有Error/Warning/Info类型的错误,但是文件树上没有高亮的提示 终端输出中文乱码问题 默认的Maven配置文件settings

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  • 基于Java开发

    基于Java开发 驱动包、环境依赖 连接数据库 访问数据库 完整示例 父主题: 应用程序开发教程

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  • Java SDK

    Java SDK 一句话识别 Http接口 一句话识别Websocket接口 录音文件识别 实时语音识别 语音合成 热词管理 实时语音合成 录音文件极速版

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  • 代码示例(Java)

    代码示例(Java) ISV Server验证所有的通知请求 ISV Server验证所有的post body通知请求 ISV Server对响应消息体进行签名 ISV Server对资源开通后的用户名和密码加密 ISV Server解密手机号和邮箱 Java代码示例(总) 父主题:

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  • Java SDK

    Java SDK Java SDK概述 Java SDK环境配置 OBS授权 队列相关 资源相关 SQL作业相关 Flink作业相关 Spark作业相关 Flink作业模板相关

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  • Gateway Java Demo

    在CloudIDE上创建一个空的Java工程,如图1所示。 图1 CloudIDE上创建一个空的Java工程 下载Java SDK示例源码,获取方法:登录 区块链 服务管理控制台,进入“应用案例”,在“Java示例Demo-Java SDK Demo”下方,单击“App_Gateway_Java_Demo”中Java项目源码的“下载”按钮。

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  • Java SDK

    Java SDK Java SDK升级过程中只需修改pom.xml中SDK对应的版本号即可,详细见对应版本的使用配置。 java SDK需要在项目pom文件中配置华为镜像仓。 <repositories> <repository> <id>maven-proxy</id>

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • Java SDK接口概览(Java SDK)

    Java SDK接口概览(Java SDK) 桶相关接口 桶相关接口如下表所示。 表1 桶相关接口概览 接口名 方法 功能描述 示例代码源代码 创建桶 obsClient.createBucket(CreateBucketRequest request) 在当前账号按照用户指定的

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  • 集群

    集群 业务模型编号对应的业务模型,请参见业务模型。 OPS:Operation Per Second,数据库每秒执行的操作数。 不同业务模型和shard节点规格下,基于3.4版本的数据库实例,根据表2预置小数据量数据,测试的OPS数据,详见表1中加粗内容。 表1 弱一致性,且预置小数据量数据下的OPS

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  • 集群

    集群 CCE集群选型建议 通过CCE搭建IPv4/IPv6双栈集群 制作CCE节点 自定义镜像 创建节点时执行安装前/后脚本 创建节点时使用OBS桶实现自定义脚本注入 通过kubectl对接多个集群 选择合适的节点数据盘大小 集群视角的成本可视化最佳实践 使用共享VPC创建 CCE Turbo 集群

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  • 集群

    集群 集群概述 购买集群 连接集群 管理集群 升级集群 父主题: Standard和Turbo集群用户指南

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  • 集群

    集群 选择“主机 > 资源概况 > 集群”,可同时查看 FusionInsight Manager内各集群的资源监控页面,如图1所示。 系统默认显示1小时的监控数据。用户可单击自定义时间区间,缺省时间区间包括:1小时、2小时、6小时、12小时、1天、1周、1月。 图1 集群资源概况

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 集群

    集群 集群创建 集群运行 集群删除 集群升级

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  • 集群

    集群 基础配置 网络 认证 访问配置 权限管控 容器驱逐配置 端口范围配置 特性开关 调度器性能配置 集群调度器配置 调度算法 部署策略 控制器性能配置 集群控制器并发配置 节点生命周期控制器(node-lifecycle-controller)配置 负载弹性伸缩控制器(hori

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  • 集群

    集群 DDS集群由dds mongos、config、shard组成,节点架构示意图如下: 图1 分片集群示意图 dds mongos dds mongos负责查询与数据写入的路由,是实例访问的统一入口。 每个实例有2~32个dds mongos,数量由用户自定义。 用户可直接连接dds

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  • 集群

    集群 Kubernetes版本发布记录 Autopilot集群版本发布说明 购买Autopilot集群 连接集群 管理集群 升级集群 将Standard/Turbo集群迁移至Autopilot集群 父主题: Autopilot集群用户指南

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  • 集群

    集群 业务模型编号对应的业务模型,请参见业务模型。 OPS:Operation Per Second,数据库每秒执行的操作数。 不同业务模型和shard节点规格下,基于3.4版本的数据库实例,根据表2预置小数据量数据,测试的OPS数据,详见表1中加粗内容。 表1 弱一致性,且预置小数据量数据下的OPS

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  • 集群

    集群 管理集群 管理服务 管理实例 父主题: Manager操作指导(适用于3.x版本)

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  • 人脸识别

    使用服务 03 入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 什么是E CS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

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