游戏行业解决方案

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    IP加端口 游戏服务器 更多内容
  • 查看IP地址和端口

    在“基本信息”页面下方节点信息列表中,即可查看到GeminiDB Cassandra实例下各个节点的内网IP地址或绑定的弹性IP。 图1 查看IP地址 在网络区域可以查看到GeminiDB Cassandra实例的端口,默认为8635。 图2 查看端口 方法二: 您也可以单击实例“基本信息”左侧导航中的“连接管理”,即可查看到GeminiDB

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  • 查看IP地址和端口

    查看IP地址和端口 本章节主要介绍如何在云数据库 GeminiDB管理控制台查找GeminiDB Redis实例的IP地址和端口等信息。 查看负载均衡地址及端口 登录管理控制台。 在服务列表中选择“数据库 > 云数据库 GeminiDB Redis 接口”。 在“实例管理”页面,单击目标实例名称,进入基本信息页面。

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  • 设备加电自检

    设备电自检 前面板的电源开关不能切断交流电压。要将 服务器 中的交流电压切断,必须断开交流电源线。 确认所有的外围设备,诸如显示器、键盘、鼠标已经连接上; 打开显示器; 将 AC 电源线的一头接到服务器背板的电源接口; 将 AC 电源线的另一头接到电源管理器的三芯插座中; 当接入 AC

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  • 开始使用

    帕鲁服务的IP地址。如果您使用的是手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。 为云手机/云手游服务器创建默认名称为system-cph-sg的安全组,并设置安全组开放端口范围,具体默认规则参考图1、图2。 图1 入方向规则 22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000

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  • 批量服务器重新加域

    批量服务器重新域 功能介绍 批量服务器重新加入AD域,一般用于解决服务器脱域的情况使用。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PATCH /v1/{pr

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  • 查看云手机实例详情

    001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。 图2 ipv4/ipv6双栈手机应用端口 双栈云手机会同时存在ipv4与ipv6的实

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  • 端口

    端口 创建端口 查询端口 查询端口列表 更新端口 删除端口 父主题: API

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  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    优先级 策略 类型 协议端口 源地址 描述 1 允许 IPv4 UDP:8211 0.0.0.0/0 允许外部访问幻兽帕鲁游戏服务器。 1 允许 IPv4 TCP:22 0.0.0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录 云服务器 。 访问幻兽帕鲁游戏服务器端口协议为UDP协议,不是

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  • 端口

    端口 端口V3功能目前仅对“华北-北京四,华东-上海一,华南-广州,华南-深圳,西南-贵阳一,亚太-曼谷、中国-香港”区域开放。 端口插入安全组 端口移除安全组 父主题: API V3

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  • 端口

    端口 查询端口列表 查询端口 创建端口 更新端口 删除端口 父主题: API(OpenStack Neutron V2.0 原生)

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 端口

    端口 查询端口列表 查询端口详情 创建端口 删除端口 更新端口 端口绑定带宽 端口解绑带宽 父主题: API

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  • 端口

    /v1/{project_id}/ports/{port_id} vpc:ports:get √ √ 更新端口 PUT /v1/{project_id}/ports/{port_id} vpc:ports:update √ √ 删除端口 DELETE /v1/{project_id}/ports/{port_id} vpc:ports:delete

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  • 端口配置

    端口配置 配置系统运维端口 配置Web控制台端口 配置SSH控制台端口 父主题: 系统配置

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  • 弹性云服务器常用端口

    9996 常用端口 弹性云服务器 常用端口如表2所示。您可以通过配置安全组规则放通弹性云服务器对应的端口,详情请参见添加安全组规则。关于Windows下更多的服务应用端口说明,请参考微软官方文档:Windows的服务概述和网络端口要求。 表2 弹性云服务器常用端口 端口 协议 说明 21

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 创建端口

    tron:VIP_PORT表示创建的是VIP network_id 是 String 端口所属网络的ID。 约束:必须是存在的网络ID。 最小长度:1 最大长度:36 fixed_ips 否 Array of FixedIp objects 端口IP 约束:一个端口只支持一个fixed_ip,且不支持更新。

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  • 更新端口

    使用说明:不支持更新,只允许用户在创建虚拟IP端口时,为虚拟IP端口设置device_owner为neutron:VIP_PORT,当端口的该字段不为空时,仅支持该字段为neutron:VIP_PORT时的端口删除。 tenant_id String 项目ID。 status String 功能说明:端口状态,H

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  • 删除端口

    删除端口 功能介绍 删除端口。 接口约束: 不允许删除device_owner为非空且不为neutron:VIP_PORT端口。 不允许删除device_id为非空的端口。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 URI DELETE /v1/{project_id}/ports/{port_id}

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  • 创建端口

    功能说明:端口设备所属。 取值范围:目前只支持指定""和"neutron:VIP_PORT",neutron:VIP_PORT表示创建的是VIP。 fixed_ips 否 Array of fixed_ip objects 功能说明:端口IP。例如:"fixed_ips": [{"subnet_id":

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