游戏行业解决方案

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    firefly游戏服务器 更多内容
  • 应用场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • 一键快速部署

    ecs_flavor string 必填 弹性云服务器 E CS 规格。推荐使用4vCPUs16GB及以上规格,具体规格请参考官网弹性 云服务器 规格清单。 s6.xlarge.4(4U16G) system_disk_size number 必填 弹性云 服务器 ECS系统盘大小,磁盘类型默认为高IO。单位:GB,取值范围为40~1

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  • 方案概述

    藏品,游戏,地域IP等)以数字内容的形式进行发行宣传,有数字藏品、数字营销、数字游戏等应用场景诉求。特别适合如下类型和行业的业务需求: 文旅行业:将文物藏品、艺术品等通过实体数字化映射、元数据上链等技术手段赋予了数字藏品额外价值,供消费者收藏 游戏行业:NFT是 区块链 游戏的基础,

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  • 最新动态

    支持对接任务中心 支持云服务器组 支持定时删除 商用 查看失败信息 管理Flexus云服务器X实例云服务器组 购买Flexus云服务器X实例 3 Flexus云服务器X实例支持包年/包月计费模式 包年/包月是一种预付费模式,即先付费再使用,按照订单的购买周期进行结算。 商用 计费说明 2024年03月

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  • 通用计算增强型

    方面全面提升,更加契合游戏、HPC场景等高负载场景诉求。 适用场景 游戏场景:满足游戏行业高性能、高稳定性要求。 高性能计算场景:满足EDA、科学计算等高算力诉求。 互联网通信场景:满足指标弹幕、实时语音等高网络收发包诉求。 规格 表3 C7e型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU

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  • 什么是DDoS原生基础防护

    nti-DDoS为用户生成监控报表,清晰展示网络流量的安全状况。 Anti-DDoS可以帮助用户缓解以下攻击: Web服务器类攻击 SYN Flood攻击。 游戏类攻击 UDP(User Datagram Protocol ) Flood攻击、SYN Flood、TCP(Transmission

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  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四区域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

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  • 实验类别介绍

    开发等多种场景的人工智能领域实验。 鲲鹏: 可体验基于华为云鲲鹏弹性服务器的Web部署、软件/代码迁移、性能测试调优等鲲鹏实验。 软件开发: 可体验基于华为云软件开发平台DevCloud等多种应用的实时对战游戏开发、搭建minikube等软件开发领域实验。 云安全 : 可体验华为云

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  • 内容审核 Moderation

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 方案概述

    图1 方案架构图 该解决方案将会部署如下资源: 创建云渲染服务器,内置开源Blender软件,提供渲染算力。 云渲染服务器绑定弹性公网IP,用户可通过该公网IP提交渲染任务。 此外,您可以通过使用 云监控服务 来监测弹性云服务器的CPU、内存、磁盘IO和网络等指标,当资源利用率超过阈值时触发告警。

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  • AOSP7云手机镜像更新记录

    2022-08-22及之后发布的AOSP7 云手机镜像, 不能与2022-08-22之前发布的AOSP7 云手机镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2024-06-11 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24040320240525f000100a210000084e 优化预置大量共享应用场景下手机启动速度

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  • DLI适用哪些场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • 修订记录

    表1 修订记录 发布日期 修订记录 2024-01-30 第一次正式发布。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 服务器异常

    服务器异常 终端某些状态下不支持访问,此时返回异常ID。 异常ID列表如下: 0:WEB服务器被禁用 1:系统正在升级 2:WEB服务器达到最大登录数 3:未认证的会话请求(会话ID错误或者是 CSRF token错误) 4:https启用,不允许非HTTPS方式登录 5:https禁用,不允许HTTPS方式登录

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  • 服务器组

    服务器组 管理服务器组 管理应用服务器 父主题: 管理员操作指南

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  • 主服务器

    服务器 synchronous_standby_names 参数说明:潜在同步复制的备机名称列表,每个名称用逗号分隔。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 当前连接的同步备机是列表中的第一个名称。如果当前同步备机失去连接,则它会立即更换下一个优先

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  • 备服务器

    服务器 hot_standby 参数说明:设置是否允许备机在恢复到minrecovery点后接受连接和查询。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 如果此参数设置为on,wal_level级别必须设置为hot_standby或以上,否则将导致数据库无法启动。

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  • 备服务器

    服务器 hot_standby 参数说明:设置是否允许备机在恢复过程中连接和查询。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 如果此参数设置为on,wal_level级别必须设置为hot_standby或以上,否则将导致数据库无法启动。 在双机

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  • 备服务器

    服务器 hot_standby 参数说明:设置是否允许备机在恢复到minrecovery点后接受连接和查询。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 如果此参数设置为on,wal_level级别必须设置为hot_standby或以上,否则将导致数据库无法启动。

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  • VR云渲游平台应用场景

    智慧医疗场景 支持医院、康复机构使用虚拟现实技术预防及治疗老年痴呆、恐高、幽闭恐惧症、运动康复、神经系统等疾病。 游戏娱乐场景 支持互联网、游戏、VR体验馆等企业进行VR游戏、VR娱乐内容的运营。

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