华为云 APP

您的云计算服务助手——让您安全、实时、高效、便捷的掌控云端资源。

 

    app游戏服务器 更多内容
  • APP管理

    APP管理 对象模型 创建APP 修改APP 重置密钥 删除APP 校验APP 查看APP详情 查询APP列表 创建App Code 自动生成App Code 查看App Code详情 查询App Code列表 删除App Code 父主题: 共享版API(仅存量用户使用)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除APP

    删除APP 功能介绍 删除指定的APPAPP删除后,将无法再调用任何API;其中,云商店自动创建的APP无法被删除。 URI HTTP/HTTPS请求方法以及URI如下表所示。 表1 HTTP/HTTPS请求方法以及URI 请求方法 URI DELETE /v1.0/apigw/apps/{id}

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 校验APP

    校验APP 功能介绍 校验APP是否存在,非APP所有者可以调用该接口校验APP是否真实存在。这个接口只展示app的基本信息id 、name、 remark,其他信息不显示。 URI HTTP/HTTPS请求方法以及URI如下表所示。 表1 HTTP/HTTPS请求方法以及URI

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • APP授权

    APP授权 功能介绍 APP创建成功后,还不能访问API,如果想要访问某个环境上的API,需要将该API在该环境上授权给APP。授权成功后,APP即可访问该环境上的这个API。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • App监控

    App监控 概述 App列表 总览 崩溃 卡顿 错误 启动性能 网络请求 终端设备 自定义上报

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    统自带的独有应用。该方式使用命令行操作云手机,适用于APP自动化测试等场景。 VNC方式:Virtual Network Computing(简称VNC),是一种显示屏画面分享及远程操作软件,此软件借由网络,可发送键盘与鼠标的动作以及即时的显示屏画面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    方案概述 应用场景 幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • AOSP9云手机镜像更新记录

    显存优化,解决部分游戏场景卡顿问题 解决特殊场景下显存泄露的问题 优化lmkd,解决部分应用异常退出的问题 解决部分应用录音功能异常问题 解决部分应用ANR问题 解决部分场景编码出流卡住问题 发布时间:2023-11-10 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CREATE APP WORKLOAD GROUP MAPPING

    CREATE APP WORKLOAD GROUP MAPPING 功能描述 创建一个应用映射组,关联已创建的负载组。 注意事项 只要用户对当前数据库有CREATE权限,就可以创建应用映射组。 语法格式 1 2 CREATE APP WORKLOAD GROUP MAPPING app_name

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案通过华为云弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 场景概述 华为云CDN为您提供4种业务类型,分别对应不同的应用场景: 业务类型 应用场景 网站加速 适用于有加速需求的网站,对网站中图片、小文件等静态资源提供加速服务,包括门户网站、电商平台、资讯APP、UGC应用(User Generated Content,用户原创内容)等。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建APP应用

    创建APP应用 API生命周期”-“应用管理”,创建APP应用,如“ecologyOAApp” 为该应用添加AppCode,选择“自动生成”即可 查看并复制AppCode(需要提供给OA, OA外发的接口需要携带: X-Apig-AppCode请求头,并携带该值) 回到应用管理,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 专属计算集群 DCC

    更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 Ping不通 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 故障相关 DCC主机故障说明 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了