游戏行业解决方案

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    android游戏服务器端 更多内容
  • 开始使用

    图1 查看游戏 服务器 的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网IP地址,端口8211保持不变,单击“联系“,即可进入游戏。 游戏服务端版本更新操作指导(可选)

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  • 人证核身

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素):使用姓名、身份证号码、人脸图像三要素进行匹配核验。

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  • 开发环境

    10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6.7.1 Unity工程设置(终端为眼镜需设置,PAD不涉及):

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  • 语音合成(webSocket版)

    huaweicloud.sis.android.demo.tts; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button;

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  • 示例程序

    示例程序 OBS Android SDK提供了丰富的示例程序,方便用户参考或直接使用。您可以从OBS Android SDK开发包中获取示例程序,如eSDK_Storage_OBS_<VersionId>_Android.zip,解压后eSDK_Storage_OBS_<Vers

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  • 安装步骤

    Core i7-8550U(1.8GHz/L3 8M) 内存容量:8GB 硬盘容量:50GB 屏幕尺寸:14英寸 / 客户端-Android - 系统版本:Android 7.0 CPU型号:高通骁龙425 RAM 容量:2GB、ROM容量:16GB 主屏尺寸:5.5英寸 主屏分辨率:1280*720像素

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  • 渲染节点调度

    String 设备与 云服务器 进行通信时所使用的协议类型。 取值范围如下: udp:集成Android VR SDK的客户端需使用该协议 webrtc: 集成Windows SDK或Android 3D SDK的客户端需使用该协议 websocket:集成Web SDK的客户端需使用该协议

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  • 开发前准备

    使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio 集成开发环境 ,建议版本3.2.1,安装Android Studio方法请参见Android Studio

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  • 一句话识别(websocket版)

    import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast;

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • FTP数据源测试连接失败

    FTP数据源测试连接失败 原因分析 服务器端和数据源的连接模式不一致,例如,服务器端连接模式配置为主动连接模式,而数据源配置为被动连接模式。 解决方案 修改连接模式,使服务器端和数据源的连接模式保持一致。 如果排除以上问题后,仍然连接失败,可参考数据源连接测试失败排查操作进行问题排查。

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  • 云手机内管理程序保活方案

    管理程序形态分类 在云手机内的管理程序,基本分为两类: Android APK Service 形态,即以Android无UI的Service的形式在云手机后台运行。 Android JNI Native 形态,即用Android JNI开发的Executable的二进制可执行程序。

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  • 使用SSL进行安全的TCP/IP连接

    GaussDB (DWS)服务器端的证书、私钥以及根证书已经默认配置完成。如果要强制使用SSL连接,需要在集群“安全设置”页面开启“服务器端是否强制使用SSL连接”,操作详情可参见设置SSL连接,客户端和服务器端SSL连接参数组合情况可请见客户端和服务器端SSL连接参数组合情况。

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  • 旧版客户端升级

    <intent-filter> <action android:name="com.huawei.android.vr.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

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  • 使用SSL进行安全的TCP/IP连接

    GaussDB(DWS)服务器端的证书、私钥以及根证书已经默认配置完成。如果要强制使用SSL连接,需要在集群“安全设置”页面开启“服务器端是否强制使用SSL连接”,操作详情可参见设置SSL连接,客户端和服务器端SSL连接参数组合情况可请见客户端和服务器端SSL连接参数组合情况。

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  • SparkRTC支持哪些平台?

    SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC支持的平台有Android、iOS、MAC、Windows和Web。其中支持的各平台系统版本如下所示: Android:支持Android 5.0及以上版本。 iOS:支持iOS 8.0及以上版本。 MAC:支持MacOS10.11或以上版本,x86_64。

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  • 快速开始

    Unity导出Android apk:“Platform”选择“Android”,单击“Switch platform”。不勾选“Export Project”,单击“build”导出apk。 Unity导出Android项目:“Platform”选择“Android”,单击“Switch

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  • 支持的浏览器有哪些?

    Chrome L3 Android 完全兼容。 Safari L3 IOS 完全兼容。 UC浏览器 L3 Android 完全兼容。 QQ浏览器 L3 Android 完全兼容。 360浏览器 L3 Android 完全兼容。 百度浏览器 L3 Android 完全兼容。 华为浏览器

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  • 配置移动端

    类型 最低要求 建议配置 Android客户端 Android 6.0/Harmony 2.0 Android 10.0及以上/Harmony 2.0及以上 iOS客户端 iOS 11 iOS 14 及以上版本 硬件要求 类型 最低要求 建议配置 Android客户端 CPU:双核 1

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  • 方案概述

    MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库

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  • 解决方案工作台

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

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