游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    1核2g游戏服务器 更多内容
  • 示例1:创建裸金属服务器

    "name": "bms-test01", "imageRef": "766a545a-02e1-433e-b1d1-733b5dc95e94", "flavorRef": "physical.s3.large",

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实例

    括CPU、内存)即可。在云耀云 服务器 的使用过程中,也可以根据您的需求随时调整您的云服务器规格。 云耀云服务器配置选型 表1 云耀云服务器固定带宽套餐配置选型 类型 实例规格 云硬盘 带宽 适用场景 入门型 1vCPUs | 1G 40GB 高IO 1Mbit/s 面向轻型负载提供

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问云手机/云游戏实例,若想放开此限制,需要添加高优先级的安全组规则。例如某弹性云服务器IP地址为192.168.0.164,想要通过4555端口访问云手机,则需要添加以下入方向规则: 优先级:1 策略:允许 协议端口:4555

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 按类型查询计算资源

    驱动内存,大于等于512M(m),或大于等于1G(g)。 driver_cores Integer 驱动数,大于等于1。 executor_memory String 运行内存,大于等于512M(m),或大于等于1G(g)。 executor_cores Integer 运行数,大于等于1。 num_executors

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询计算资源列表

    驱动内存,大于等于512M(m),或大于等于1G(g)。 driver_cores Integer 驱动数,大于等于1。 executor_memory String 运行内存,大于等于512M(m),或大于等于1G(g)。 executor_cores Integer 运行数,大于等于1。 num_executors

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 集群安装nginx-ingress插件失败,一直处于创建中?

    6cpu,12G内存,每个节点2U4G。 单击nginx-ingress插件安装,选择规格22G。 nginx-ingress deployment安装成功,但是nginx-ingress-controller安装失败。 图1 一直处于创建中 图2 安装失败 错误显示资源不足。 添加节点资源为4U

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 Ping不通 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 故障相关 DCC主机故障说明 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云手机规格名称中各字段均有明确含义。以“rx1.cg.c15.d30.e1v1”为例,rx1表示对应服务器的CPU类型为Hi1616(kg1表示Kunpeng 920);cg表示对应服务器为云手游类型;c15表示手机开数为15;d30表示机身存储容量为30GB;e1v1表示弹性公网IP和虚拟内网IP的数量均为1。 “

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • RDS for MySQL产品系列

    SSD云盘vCPU:最高128 SSD云盘内存大小:最高1024 GB 本地盘vCPU:最高64 本地盘内存大小:最高512 GB 数据盘:最高4000 GB 具体以实际界面为准。 SSD云盘vCPU:最高128 SSD云盘内存大小:最高1024 GB 本地盘vCPU:最高64 本地盘内存大小:最高512

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案基于华为云人证身服务IVS和 人脸识别服务 FRS构建,通过 人脸识别 动作活体检测判断操作用户是否为真人,并将检测结果与用户身份证信息关联起来,使用人证身技术,实现对用户身份真实性的核验。适用于金融保险、物流快递、游戏、互联网、差旅住宿等多种行业的账号实名注

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机服务 KooPhone

    应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 访问外网 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    特性描述 相关文档 1 上线云手游1080P规格和540P规格 云手游1080P规格为“kg1.cg.c20.d50SSD.e1v1”,适用于角色扮演、体育竞速(赛车、足球)和多人竞技游戏。 云手游540P规格为“kg1.cg.c80.d16SSD.e1v1”,适用于卡牌游戏、休闲益智游戏。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 访问外网 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ModelArts

    应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 Ping不通 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • AOSP7云手游镜像更新记录

    镜像ID 新增特性 BUG修复 physical.rx1.xlarge.cg规格的镜像ID: 21040220210515f104211b2000000a23(无推流) 21040220210515f103210b2000000d1e(带推流) physical.kg1.4xlarge

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了