对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    游戏服务器 数据库 存储 更多内容
  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云商店

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    附录 名词解释 对象存储服务 OBS:是一个基于对象的海量存储服务,为客户提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力。 函数工作流 FunctionGraph:是一项基于事件驱动的函数托管计算服务。使用FunctionGraph函数,只需编写业务函数代码并设置运行的条件,无需配

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品优势

    存、车联网车机数据存储、企业ERP系统等应用场景,详见业务场景推荐。 相比用户自建开源KV数据库方案(例如自建Redis/自建Pika等),GeminiDB提供以下优势价值: 表1 GeminiDB与自建开源KV数据库方案对比项 分类 对比项 自建开源KV数据库方案 GeminiDB

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除存储

    删除存储 删除存储前,需要先在数据管道删除对应的存储输出算子,或者修改对应的存储输出算子使其输出到其它存储中,然后点击存储管理页面上的“删除存储”按钮。 父主题: 存储

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新存储

    响应Body参数 参数 参数类型 描述 data_store_id String 存储 ID 最小长度:0 最大长度:64 name String 存储名称 最小长度:0 最大长度:64 group_id String 存储 ID 最小长度:0 最大长度:64 tags Array of Tag

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 扩容存储

    当存储容量不足,不能满足当前使用要求时,您可以对存储进行扩容。专属企业存储类型扩容相关说明,请参考下表所示。新增后的总容量需要小于等于100TB。提交订单后,您可以单击管理控制台主页面右上角“费用 > 我的订单”,单击订单“详情”可查看订单状态。存储扩容订单状态说明请参考表2。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 续订存储

    用户申请的存储到期后,如果需要继续使用,可以进行续订。如果存储启用双活功能,则会同步续订已关联的存储和FC交换机(低时延类型存储有FC交换机)。只有处于“可用”、“过期”或“冻结”状态的专属企业存储,才能续订。系统弹出“续费管理”页面。系统弹出“支付”页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储资源

    存储资源 存储资源的计费模式是按需或者购买套餐包的形式, 按需计费可根据数据量的大小收费,故不需要提前进行购买 套餐包需提前购买,当存储用量超过套餐包规格时,超出部分将自动按量按需计费 图1 存储资源 图2 存储套餐包 图3 购买存储套餐包 父主题: 购买计算资源(主账号操作)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Stash存储

    Stash,然后在打开的弹出窗口中选择所需的存储。如果您还想从存储堆栈中删除已应用的存储,请选择Pop Stash。 您可以清理存储堆栈以删除不再需要的存储。 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要重新应用更改的存储库旁边的More

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储规格

    存储规格 数据表最大列数不能超过1600列。 init_td(TD(Transaction Directory,事务目录)是Ustore表独有的用于存储页面事务信息的结构,TD的数量决定该页面支持的最大并发数。在创建表或索引时可以指定初始的TD大小init_td)取值范围[2,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储格式

    存储格式 RCR Uheap UBTree Undo Enhanced Toast 父主题: Ustore存储引擎

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储规格

    存储规格 数据表最大列数不能超过1600列。 init_td(TD(Transaction Directory,事务目录)是Ustore表独有的用于存储页面事务信息的结构,TD的数量决定该页面支持的最大并发数。在创建表或索引时可以指定初始的TD大小init_td)取值范围[2,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 值存储

    存储存储数据类型解析 查找与目标字段准确的匹配。 试着将表达式直接转换成目标类型。如果已知这两种类型之间存在一个已注册的转换函数,那么直接调用该转换函数即可。如果表达式是一个未知类型文本,该文本字符串的内容将交给目标类型的输入转换过程。 检查一下看目标类型是否有长度转换。长

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了