游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏平台服务器配置 更多内容
  • 配置云服务器

    (可选)备份镜像 封装镜像后,云 服务器 关机再开机,会解封装,无法直接使用。需要重新进行云服务器配置及封装。如有需要,可在封装镜像前,将云服务器进行备份。 在云服务器列表页面,找到已配置完成的云服务器,选择“更多 > 关机”,关闭云服务器。 等待云服务器关机后,选择“更多 > 镜像/备份

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 高性能计算型

    渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置短信服务器

    以下配置以对接华为云短信平台为例,提供了具体对接配置步骤;更多类型的短信服务器对接,请参见典型配置案例。 租户管理员界面配置短信服务器对接参数。 登录华为乾坤控制台。 单击页面左上角按钮,单击“我的服务 > 云管理网络”,在快捷菜单栏选择“ > 高级配置”。 在高级配置界面选择“系统

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置短信服务器

    以下配置以对接华为云短信平台为例,提供了具体对接配置步骤;更多类型的短信服务器对接,请参见典型配置案例。 租户管理员界面配置短信服务器对接参数。 登录华为乾坤控制台。 单击页面左上角按钮,单击“我的服务 > 云管理网络”,在快捷菜单栏选择“ > 高级配置”。 在高级配置界面选择“系统

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是VR云渲游平台

    化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 配置自动刷新:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 医疗智能体

    操作步骤 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档 API概览 创建容器应用基本流程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 父主题:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flexus L实例镜像概述

    系统镜像仅包含了初始操作系统,不包含任何应用数据和环境配置。选用系统镜像创建Flexus L实例 后,服务器中是一个纯净的操作系统环境。您可以根据实例的业务需求自行安装应用。 使用系统镜像创建Flexus应用服务器L实例的具体操作,详见使用CentOS系统镜像部署Nginx服务器。 应用镜像 应用镜像不仅包含底层的操作系统(

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用服务网格 ASM

    购买基础版网格 扁平网络和非扁平网络 大规格实例优化 服务管理 配置诊断 手动修复项 自动修复项 灰度发布 灰度发布概述 创建灰度任务 灰度任务基本操作 流量治理 流量治理概述 配置流量策略 更改流量策略 配置安全策略 网格配置 网格配置概述 添加集群 sidecar管理 istio资源管理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置防火墙与云平台对接

    在“前期准备”界面单击“下一步”。 配置互联网接口相关参数,单击“下一步”,如果已配置请单击“跳过”。 按照下图所示配置,并单击“检测连通性”,连接成功后再单击“下一步”。 按照下图所示配置日志发送,单击“下一步”。 设备上线后云端会自动部署边界防护与响应服务套餐,部署成功后“攻击取证”、“流量报表”将被开启。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 登录平台

    登录平台 主账号 登录EIHealth管理控制台。 选择华为账号登录。 图1 主账号登录 子账号 登录EIHealth管理控制台。 选择IAM用户登录。 图2 子账号登录

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 平台首页

    平台首页 呈现企业的概述信息,如公司的名称、要开通的差旅业务、差旅申请审批等。管理员可以通过“开始配置——开启因公预订”直接点选想要开通的差旅业务,具体设置方法参考下文。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置CRL发布服务器

    CRL管理”页面,选择“CRL发布服务器”页签,单击CRL发布服务器右侧的“修改”,可修改该CRL发布服务器配置信息。 删除CRL发布服务器: 在“PKI管理 > CRL管理”页面,选择“CRL发布服务器”页签,单击CRL发布服务器右侧的“删除”,可删除该CRL发布服务器。 导入CRL: 在“PKI管理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 为服务器配置IAM委托

    击“确定”。 5. 为云服务器配置上一步创建的代理。 在左侧导航栏,单击,选择“计算>弹性云服务器”,弹出界面。 点击需要配置委托的云服务器,进入云服务器“基本信息”。 在“管理信息>委托”点击编辑按钮,选择之前创建的委托,点击“保存”。 父主题: 配置Backint Agent

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了