弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    网页游戏服务器虚拟主机 更多内容
  • 云商店

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的 服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用AMH建站

    通过浏览器访问“http://服务器公网IP地址:8888”,进入AMH后台登录界面。 输入账号、密码以及验证码,单击“登录”。 图1 访问AMH 单击“LNMP环境列表”。 图2 LNMP环境列表 添加 虚拟主机 ,绑定 域名 。 如果需要用IP访问,将IP地址填在域名栏里即可 图3 添加虚拟主机01 图4

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 绑定共享盘和浮动IP(分布式高可用部署)

    ascsha为ASCS主节点虚拟主机名,ersha为ASCS备节点虚拟主机名,虚拟机主机名可自定义。 这里无需写入虚拟IP地址与虚拟主机名对应关系,因为虚拟IP需要配置HA之后才能生效,暂时先不绑定给虚拟主机名,在安装完ASCS和ERS后再修改hosts文件,写入虚拟IP和虚拟主机名的对应关系。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 支持云审计的HSS操作列表

    turnonFirewall 网页防篡改开启防护 HSS openWtp 网页防篡改关闭防护 hss stopWtp 网页防篡改添加防护目录 hss addWtpDir 网页防篡改删除防护目录 hss deleteWtpDir 网页防篡改修改防护目录 hss modifyWtpDir 网页防篡改暂停防护目录

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开启动态网页防篡改

    企业主机安全 在“网页防篡改 > 防护列表”页面,单击目标主机所在行的“动态防篡改状态”列的。 图2 开启动态网页防篡改 您也可以单击“防护设置 > 动态网页防篡改”,进入动态网页防篡改页签;在动态网页防篡改页签,单击,开启动态网页防篡改。 在弹出“开启动态网页防篡改”窗口中,单击“确定”,开启动态网页防篡改。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 购买并开启网页防篡改防护

    勾选后,表示服务器可以通过Root账号直接登录,您填写服务器Root密码、服务器登录端口后,HSS将通过您的Root账号为主机安装Agent。 服务器root密码 - 根据服务器实际信息进行填写。 服务器登录端口 22 根据服务器实际登录端口进行填写。 图2 填写服务器验证信息。 单击“确认”,Agent开始安装。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 定时启停静态网页防篡改

    定时启停静态网页防篡改 网页防篡改提供的定时开关功能,能够定时启停静态网页防篡改,您可以使用此功能定时更新需要发布的网页。 定时关闭防护期间,文件存在被篡改的风险,请合理制定定时关闭的时间。 关闭防护时段设置规则 每个时间段最小关闭时间 >= 5分钟 每个时间段最长关闭时间 < 24小时

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 主机安全服务之“网页防篡改”:拒绝网页变脸,服务实时在线!

    主机安全服务之“网页防篡改”:拒绝网页变脸,服务实时在线! 父主题: 知识科普

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SAP HANA服务器配置

    1到主机名称的映射关系,将其注销。可以参考文档:如何解决云服务器中的SAP应用程序不能成功启动 进行配置。 此处的IP地址为系统复制/心跳网络平面的IP地址。 配置主节点私有IP与主机名称映射的时候,在其后面追加一个虚拟主机名称,这个虚拟主机名称之后在安装SAP S/4HANA的时候会使用到。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 【Hue WedUI】Hue(主)无法打开web网页

    【Hue WedUI】Hue(主)无法打开web网页 问题背景与现象 访问Hue(主)的WebUI界面提示如下: Service Unavailable The server is temporarily unable to service your request due to

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开启动态网页防篡改

    开启动态网页防篡改 动态网页防篡改提供Tomcat应用运行时自我保护,能够检测针对数据库等动态数据的篡改行为,如果您在开启防护时未开启动态网页防篡改,您可以在此处开启。 约束限制 仅开启网页防篡改版防护后才支持防篡改相关操作。 仅支持为JDK 8的Tomcat提供动态网页防篡改防护。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 企业主机安全支持版本升级吗?

    执行配额升级操作,操作详情请参见升级至企业版/旗舰版。 升级至网页防篡改版操作 升级的目标规格为网页防篡改版时,需购买网页防篡改版本配额,购买后如果目标服务器处于防护状态需将目标服务器防护关闭,重新为目标服务器绑定购买的网页防篡改版配额。 在企业主机安全控制台购买网页防篡改版防护配额,详情请参见购买防护配额。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了