弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity怎么设置服务器端 更多内容
  • 开发环境

    Gradle版本:gradle-6.7.1 Unity工程设置(终端为眼镜需设置,PAD不涉及): 删除原相机,点击菜单栏的“ARCamera/Create Camera For ARGlass”创建AR相机。 设置分辨率:将分辨率调整为2560*720 UI设置: Canvas: Rec Transform:Width:1280

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  • 快速开始

    json文件,在manifest.json输入如下内容,Unity3D将会自动导入所添加的插件。 "com.unity.xr.arfoundation": "4.1.13", "com.unity.xr.arcore": "4.1.13", "com.unity.xr.arkit": "4.1.13"

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  • cfg.ini调试方法

    longitude:11.111111 latitude:22.2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project

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  • 总体开发思路

    创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest.json,输入指定命令,Unity3D将会自动导入所添加的插件包。详情见添加插件。

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  • 云服务器端口不通怎样排查?

    服务器 口不通怎样排查? 操作场景 如果网站直接无法访问,可能是由于安全组没有放行网站或者远程连接工具使用的端口。 本节操作以80端口为例介绍排查云服务器端口不通问题的操作步骤。 问题定位步骤 如果实例无法对外提供HTTP服务,可以按以下思路检查Web服务相关的接口(默认为TCP

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

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  • AXE模式的分机号是给谁设置的,怎么设置?

    AXE模式的分机号是给谁设置的,怎么设置 隐私保护通话 AXE模式中,A为业务受益用户,为了保护A的真实号码不被泄露,隐私保护通话平台为A绑定一个分机主号码X和一个分机号E。分机号E最大4位(即0001~9999),但建议一个X号码不要绑定超过200个A号码。 分机号位数最大支持

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  • 怎么设置代码片段和代码模板

    怎么设置代码片段和代码模板 1、设置自定义代码片段:CodeArts IDE支持自定义代码片段的能力,可以通过代码补全的方式插入自定义的代码片段。 效果如下: 相关设置如下,ctrl+shift+p打开命令面板,输入configure user snippets: 可以选择全局的,也可以根据特定语言文件设置。

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  • 开发指导

    // 将生命周期绑定到unity的生命周期 mPOICloud.Create("NAVIPOI"); // 参数设置的是线程名 mPOICloud.Start(); mPOICloud.Stop(); mPOICloud.Destroy(); // 设置系统的基本参数 mPOICloud

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  • 旧版本文件清除

    仅当SDK更新时,其中更新说明中特别注明需要清除旧文件,才需要进行此步骤。 删除Unity工程下的“/Assets/plugins”文件夹和“/Assets/Editor”文件夹。 将新版本SDK导入到Unity中。 父主题: 应用开发

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  • 需要增加考勤管理员,怎么设置?

    需要增加考勤管理员,怎么设置? 如果需要添加考勤管理员,您需要访问 WeLink 企业管理后台,依次点击“设置>管理员权限”添加。 “全局管理员”默认拥有企业全部管理权限,包括考勤应用的管理;如需“自定义管理员”管理考勤应用,需要先确定该管理员的管理范围,即确定该管理员是管理全企业的

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  • 注意事项

    mNaviRender); 您可在Unity新建工程的“Assets > HTFoundation > Scripts > HTPlatform”中找到HTNaviSession.cs并查看参考实例。 HTNaviManager 导航的生命周期需要与Unity绑定,您可以参考“Assets

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  • 高频故障案例

    弹性云服务器 访问中国大陆外网站时加载缓慢怎么办? ping不通或丢包时如何进行链路测试? 访问E CS 实例上运行的网站卡顿,如何定位问题? 网站无法访问怎么办? 云服务器端口不通怎样排查? 云服务器带宽占用高怎么办? Windows云服务器卡顿怎么办? Linux云服务器卡顿怎么办? 弹性云服务器启动缓慢

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  • 怎么设置“包年/包月”资源的自动续费?

    单个自动续费:找到待续费的 裸金属服务器 ,单击操作列的“开通自动续费”,然后设置“自动续费周期”,单击“开通”。 批量自动续费:勾选需要续费的裸金属服务器,单击列表左上方的“设置自动续费”,然后设置“自动续费周期”,单击“确认”。 父主题: 计费FAQ

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  • 开发指导

    BASE_URL = ""; } 创建HTFoundationOrigin。 单击Unity菜单栏“Custom Tools > Create”中的“HTFoundationOrigin”,Unity会自动创建Prefab。 配置功能。 展开“HTFoundationOrigin”

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  • 如何查看SAP HANA数据库服务器端口

    如何查看SAP HANA数据库服务器端口 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击图标,选择区域和项目。 单击“服务列表 > 计算 > 弹性 云服务器 ”,进入“弹性云服务器”管理界面。 单击已创建的HANA云服务器名称,进入HANA云服务器详情。 单击“安全组”页签,查看安全组。

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  • SSL证书对服务器端口是否有限制?

    SSL证书对服务器端口是否有限制? 没有限制。SSL证书是绑定 域名 或者纯IP使用的,和服务器端口没有任何关系。 父主题: 证书咨询

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  • 构建打包

    构建打包 打包的设置,相关路径,产出文件,文件使用方法描述。 平台设置 将打包平台设置为Android,等待Unity重新编译完成。 图1 平台设置 打包设置 PlayerSettings设置: Resolution and Presentation:Default Orientation

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  • 怎么通过客户端设置Map/Reduce内存?

    怎么通过客户端设置Map/Reduce内存? 问题现象 客户端怎么设置Map/Reduce内存? 处理步骤 Hive在执行SQL语句前,可以通过set命令来设置Map/Reduce相关客户端参数。 以下为与Map/Reduce内存相关的参数: set mapreduce.map.memory

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  • 准备工作

    团队购买并开通。 开发技能要求 熟悉C#语言开发。 熟悉Unity3D开发。 下载SDK 请下载Cyberverse-HTFoundation安装包和安装包完整性校验文件。 搭建开发环境 准备Windows,安装Unity2020或以上版本以及Visual Studio。 准备iOS环境,安装Xcode。

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  • 高频常见问题

    Windows云服务器卡顿怎么办? Linux云服务器卡顿怎么办? 如何排查带宽超过限制? 网站或应用无法访问 网站无法访问怎么办? 访问ECS实例上运行的网站卡顿,如何定位问题? 云服务器端口不通怎样排查? 弹性云服务器访问中国大陆外网站时加载缓慢怎么办? 无法访问公网 Windows云服务器无法访问公网怎么办?

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