华为云开发者中心为开发者提供所有云服务的API及API手册、各产品的SDK、可服务的节点区域和各服务的终端节点EndPoint和在使用华为云产品时需要用到的CLI工具、业务工具等的下载及使用说明。

 

    sdk集成 更多内容
  • 设备集成

    设备集成 适配层管理 透传通道管理 父主题: 配置

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  • 服务集成

    服务集成 后端服务调用失败 调用API时报“No backend available”错误 使用JavaScript调用API报“{error_msg: "The API does not exist or has not been published in an environment"

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  • 集成架构

    集成架构 设备接入ISDP+平台时,集成架构如图1所示。 图1 集成架构 父主题: 设备接入

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  • 集成步骤

    集成步骤 轻量级WEB聊天控件可以快速高效的集成到您的页面,请您根据图1进行集成开发。 图1 集成开发步骤 完成开发前资源准备,获取登录信息,配置在线客服功能,请参见开发前准备。 开发Authorization签名生成机制,在您的服务端进行Authorization签名认证,请参

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  • 集成开发

    集成开发 开发Authorization签名生成机制 开发集成页面 父主题: 集成轻量级WEB聊天控件(引入Authorization认证方式)

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  • 集成开发

    集成开发 此章节主要描述如何在您的系统的完成我们接续控件的集成。 登录前鉴权 同步企业系统与云客服的账号信息 您可以通过调用queryAgentInfo接口,获取可同步的座席信息,包括注册 服务器 信息、座席账户密码、云客服登录账号等信息,调用后将云客服登录账号与您原业务系统中的座席

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  • 消息集成

    消息集成 向Topic生产的消息是否有长度限制? MQS支持的Kafka服务端版本是多少?

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  • 集成管理

    集成管理 应用集成 卡片管理 密钥管理 父主题: 统一集成认证

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  • 同步集成

    同步集成设置,选择适合的集成方式,单击“保存”。 在通用信息模块,单击“同步集成”后的“配置”进入同步集成的参数配置页签,填写参数信息,单击“保存”。同步集成的方式不同,需配置的参数也不同,具体可参考: 事件回调的同步集成参数配置可参考事件回调配置。 SCIM协议的同步集成参数配置可参考同步配置。

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  • 业务集成

    业务集成 在调用HWMSDK接口的文件中必须包含以下头文件: 1 #import <HWMUISDK/HWMUISDK.h> SDK初始化:初始化时必须在主线程调用 1 2 3 4 5 6 7 8 - (void)initSDK { HWMOpenSDKConfig *config

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  • SDK概述

    iOS iOS SDK集成 iOS SDK接口参考 MAC MAC SDK集成 MAC SDK接口参考 Windows Windows SDK集成 Windows SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web SDK接口参考 软件包完整性校验 用户可对下载的SDK包进行完整性校验

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  • SDK概述

    参考。详细介绍了SDK集成操作、接口参数定义和代码示例。iRTC视频服务提供了以下主流平台SDK供开发者使用: 客户端 集成SDK 接口参考 Android Android SDK集成 Android SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web SDK接口参考 表7.1-1

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  • 我是设备厂商(联通用户专用)

    合适的设备端SDK集成: Agent Lite SDK集成开发指导(C) Agent Lite SDK集成开发指导(Java) Agent Lite SDK集成开发指导(Android) 方案三:当设备配置有模组时,根据模组特征,选择性集成Agent Tiny SDK接入平台。了解Agent

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  • SDK介绍

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:

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  • 集成ModuleSDK进行进程应用的开发

    集成ModuleSDK进行进程应用的开发 操作场景 代码解析 注册节点 设备建模&发放 项目打包 制作插件包 添加应用 部署应用 父主题: 集成ModuleSDK(Java)

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  • 步骤四:设备连接

    创建的GPU加速型 云服务器 为“闲置”状态。 Android SDK集成开发 在用户终端设备(如头显)安装客户端,该客户端用于连接头显和VR云渲游平台。 具体操作,请参见《VR云渲游平台SDK参考》。 连接头显设备 SDK集成开发,详情请参见《VR云渲游平台SDK参考》。 如果已完成该操作,请跳过本步骤。

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  • SDK概述

    NodeJs、.Net、PHP和C++开发语言,您可以登录SDK中心下载对应开发语言的SDK。 集成开发流程 SDK工作流程 除点播服务SDK外,服务端SDK与其它SDK的交互关系如下:

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  • SDK介绍

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设

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  • SDK介绍

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等

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  • macOS开发前准备

    前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包中的lib动态库libHRTCEngine

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  • Mac

    前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包中的lib动态库libHRTCEngine

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