游戏行业解决方案

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    rpc游戏 更多内容
  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的 服务器 来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 开发简介

    量。微服务架构模式通常包含如下内容: 微服务之间的RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)通信。微服务架构模式要求微服务之间通过RPC进行通信,不采用其他传统的通信方式,比如共享内存、管道等。常见的RPC通信协议包括REST(HTTP+JSON)、gRP

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  • IoTDB客户端使用实践

    IoTDBServer实例节点IP RPC端口 IoTDBServer实例节点IP地址可在Manager界面,选择“集群 > 服务 > IoTDB > 实例”查看。 IoTDBServer RPC端口可在参数“IOTDB_SERVER_RPC_PORT”中自行配置。默认端口如下:

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  • 方案概述

    MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库

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  • 解决方案工作台

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 使用catalog连接kerberos安全认证hive on hdfs

    namenodes.hacluster'='3,4', 'dfs.namenode.rpc-address.hacluster.3'='192.x.x.x:port', 'dfs.namenode.rpc-address.hacluster.4'='192.x.x.x:port'

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  • 成长地图

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • ISDP

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  • AOSP11云手机镜像更新记录

    染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性 共享应用支持obb目录,解决海外游戏使用共享应用异常的问题 修复《热血江湖》启动页卡住问题 修复《绝区零》切换场景黑屏时间长的问题 修复《剑网3》闪退问题 修复部分游戏场景中,显示方向不正确的问题

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  • 商标注册

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • 在HBase连续对同一个表名做删除创建操作时出现创建表异常

    Create Table > Disable Table > Drop Table >... 在Disable表时,HMaster会发送RPC请求到RegionServer,RegionServer会将相关Region下线。当RegionServer上的Region关闭所需的时间

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  • 使用Broker Load方式导入数据至Doris

    主NameNode实例IP地址可在Manager界面,选择“集群 > 服务 > HDFS > 实例”查看。 RPC端口号可在Manager界面,选择“集群 > 服务 > HDFS > 配置”,搜索“dfs.namenode.rpc.port”查看。 broker_192_168_67_78表示Broker名称,可在MySQL客户端执行show

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频

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  • 如何配置云应用和Windows AD网络互通

    NetBIOS-SSN服务(网络基本输入输出接口) 49152-65535 TCP RPC动态端口(AD未加固开放的端口。如果AD已加固,需要开放端口50152-51151) 49152-65535 UDP RPC动态端口(AD未加固开放的端口。如果AD已加固,需要开放端口50152-51151)

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  • 在HBase连续对同一个表名做删除创建操作时出现创建表异常

    Create Table > Disable Table > Drop Table >... 在Disable表时,HMaster会发送RPC请求到RegionServer,RegionServer会将相关Region下线。当RegionServer上的Region关闭所需的时间

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 成长地图

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