js怎么重构 更多内容
  • 移动重构

    移动重构 简介 复制Class 移动Class 移动包 移动内部类到上层 移动实例方法 移动静态成员 向上/向下移动成员 父主题: 重构

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  • 重构前

    重构前 message = "Hello!" print(message) 父主题: 案例

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  • 重构

    重构 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 查看可用的重构 Ctrl+Shift+R Ctrl+Shift+Alt+T editor.action.refactor 复制类 Alt+F6 F5 refactor.copy.class 安全删除

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  • 重构

    重构 简介 代码操作 重构操作 重命名符号 代码操作的键绑定 父主题: 基本操作

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  • 重构

    重构 简介 移动重构 提取/引入重构 内联重构 使方法静态 反转布尔值 用委托替换继承 用工厂方法替换构造函数 用生成器替换构造函数 封装字段 更改方法签名 更改类签名 将匿名类转换为内部类 尽可能使用Interface 类型迁移 包装返回值 转换为实例方法 删除中间人 安全删除

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  • 重构操作

    重构操作 提取方法 提取变量 父主题: 重构

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  • 内联重构

    内联重构 简介 内联变量 内联参数 内联方法 内联字段 内联超类 内联到匿名类 父主题: 重构

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  • 代码重构

    代码重构 简介 内联变量 引入变量 变量重命名 父主题: 代码编辑

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  • 重构后

    重构后 print("Hello!") 父主题: 案例

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  • 重构后

    重构后 message = "Hello!" print(message) 父主题: 案例

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  • 重构前

    重构前 message = "Hello!" print(message) 父主题: 案例

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  • 重构前

    重构前 print("Hello!") 父主题: 案例

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  • 重构后

    重构后 greeting = "Hello!" print(greeting) 父主题: 案例

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  • 代码重构操作

    代码重构操作 重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码的可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示

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  • 提取/引入重构

    提取/引入重构 简介 引入变量 引入参数 引入字段 引入常量 提取方法 提取接口 提取超类 提取委托 引入功能参数 引入功能变量 提取方法对象 引入参数对象 父主题: 重构

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  • 执行重构

    执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要内联变量使用的地方上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重构”>“内联变量”或按 “Ctrl+Alt+N”。 父主题: 内联变量

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  • 执行重构

    执行重构 在代码编辑器上,将光标放在要提取的表达式上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重构”>“引入变量”或按 “Ctrl+Alt+V” / “Shift+Alt+L”。 如果多个表达式属于重构范围,请在出现的弹出窗口中选择所需的表达式。 在打开的对话框中,提供引入变量的名称。 父主题:

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  • 执行重构

    执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要重命名的符号的用法或声明上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,或按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名

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  • {widget}.js

    {widget}.js 文件介绍 {widget}.js为组件逻辑文件,整个Widget的渲染核心JS,在组件编辑状态和页面最终的发布运行态都会被加载执行。一个推荐的组件架构,应包含表1中API。其中,init、render和beforeDestory为组件的通用生命周期函数,其余为推荐模板实现。

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  • JS错误

    JS错误 JS错误展示站点的错误统计,包括:JS稳定性、JS错误列表、JS错误类型列表以及JS错误率页面排行榜。 操作步骤 登录管理控制台。 单击左侧,选择“管理与监管 > 应用性能管理 APM”,进入APM服务页面。 在左侧导航栏选择“前端监控 >JS错误”,展示JS错误的性能数据。

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  • Node.js

    Node.js 开发事件函数 开发HTTP函数 nodejs模板 制作依赖包

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