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    门户网站 开发注意 更多内容
  • 分享数据门户

    单击“作品管理 > 数据门户”,进入数据门户页面。 单击“分享协作”,进入分享协作配置页面(图1)。 选择授予的权限: 编辑授权:开启后可赋予成员编辑权限,支持创建、编辑、替换和删除数据门户;同时支持基于数据门户进行数据分析。 开启数据门户的编辑权限,默认关联开启数据门户的使用权限。 使

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  • 创建门户页面

    为保证门户的前台体验,该页面依旧可以被访问。如果要禁用已经配置在菜单中的门户,需要在门户菜单和门户站点移除被关联的门户页面。 预览门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“预览”,可以对门户页面进行预览。 复制门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“复制”,将在门户页面列表中生成一个该门户的副本。

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  • 创建门户页面

    用的门户页面。 预览门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“预览”,可以对门户页面进行预览。 复制门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“复制”,将在门户页面列表中生成一个该门户的副本。 编辑门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“编辑”。 删除门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“删除”。

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  • 配置web门户

    配置web门户 创建门户页面 创建门户菜单 创建门户站点 父主题: 管理员配置企业门户

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  • 创建门户页面

    为保证门户的前台体验,该页面依旧可以被访问。如果要禁用已经配置在菜单中的门户,需要在门户菜单和门户站点移除被关联的门户页面。 预览门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“预览”,可以对门户页面进行预览。 复制门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“复制”,将在门户页面列表中生成一个该门户的副本。

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  • 创建门户菜单

    创建门户菜单 门户菜单是门户的基础功能之一,该功能类似于分类页签,通过切换不同的菜单,可展示各类门户页面、URL页面及系统提供的各类组件页面。本章节将为您介绍门户菜单的创建及配置方法。 前提条件 如您跳转某个门户页面,需完成该门户页面的创建,创建方法请参见创建门户页面。 如您跳转

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  • 配置app门户

    配置app门户 创建门户页面 创建底部菜单 创建门户菜单(可选) 父主题: 管理员配置企业门户

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  • 创建门户页面

    用的门户页面。 预览门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“预览”,可以对门户页面进行预览。 复制门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“复制”,将在门户页面列表中生成一个该门户的副本。 编辑门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“编辑”。 删除门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“删除”。

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  • 配置web门户

    为保证门户的前台体验,该页面依旧可以被访问。如果要禁用已经配置在菜单中的门户,需要在门户菜单和门户站点移除被关联的门户页面。 预览门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“预览”,可以对门户页面进行预览。 复制门户页面 在门户页面列表,单击“操作”列的“复制”,将在门户页面列表中生成一个该门户的副本。

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  • 创建门户菜单

    创建门户菜单 门户菜单是门户的基础功能之一,该功能类似于分类页签,通过切换不同的菜单,可展示各类门户页面、URL页面及系统提供的各类组件页面。本文将为您介绍门户菜单的创建及配置方法。 前提条件 如您跳转某个门户页面,需完成该门户页面的创建,创建方法请参见配置web门户。 如您跳转

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  • 发布业务门户

    发布业务门户 在弹出的确认对话框中,单击“确定”,即可发布门户。 (可选)取消发布门户门户发布后,如果需要取消门户发布,可单击“取消发布”。取消门户发布后,门户将不可登录。 父主题: 门户配置

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  • 生产API

    生产API 使用场景 如果您想要使用API中心提供的工具开发API,请参考本章指导操作。 操作步骤 下面以API Arts工具为例,描述如何开发API并上架API至API中心门户网站。 进入API中心服务页面。 选择左侧导航栏中的“API工具库”。 单击API Arts工具右下角的“前往使用”,进入API

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  • 注意事项

    Huawei LiteOS的C++功能需要编译器适配才能支持,编译器编译链接C++代码时需要使用Huawei LiteOS提供的C库。

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  • 注意事项

    由于动态内存管理需要管理控制块数据结构来管理内存,这些数据结构会额外消耗内存,故实际用户可使用内存总量小于配置项OS_SYS_MEM_SIZE的大小。对齐分配内存接口LOS_MemAllocAlign/LOS_MemMallocAlign因为要进行地址对齐,可能会额外消耗部分内存,故存在一些遗失内存,当系统释放该对齐内存时,同时回收由于对

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  • 注意事项

    静态内存池区域,如果是通过动态内存分配方式获得的,在不需要静态内存池时,需要释放该段内存,避免发生内存泄露。

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  • 注意事项

    时间管理不是单独的功能模块,依赖于OS_SYS_CLOCK和LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND两个配置选项。系统的Tick数在关中断的情况下不进行计数,故系统Tick数不能作为准确时间使用。

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  • 注意事项

    需要注意节点指针前后方向的操作。链表操作接口,为底层接口,不对入参进行判空,需要使用者确保传参合法。如果链表节点的内存是动态申请的,删除节点时,要注意释放内存。

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  • 注意事项

    CPU占用率对性能有一定影响,而一般只有在产品开发时需要了解各个任务的占用率,因此建议在发布产品时,关闭CPU占用率。关闭配置项LOSCFG_CPUP_INCLUDE_IRQ后,系统中的中断耗时会被统计到中断发生的任务中。

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  • 注意事项

    注意事项 传输安全 为了传输安全,REST API必须通过HTTPS传输,不支持HTTP传输。 HTTP编码 请求及返回结果都使用UTF-8字符集进行编码。

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  • 注意事项

    注意事项 视频流无法正常获取原因排查 如果您无法获取视频流,建议您排查以下问题: 检查是否存在浏览器多个标签页同时申请获取视频流的情况,建议您关闭其他标签页。 检查浏览器是否支持WebRTC,如不支持,建议您更换浏览器。 检查应用相机权限是否打开。 检查移动设备后置摄像头是否能正常拍摄画面。

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  • 注意事项

    注意事项 了解坐标系 VPS坐标系 VPS坐标系是基于UTM坐标定义的,北向Y轴正向和东向X轴正向如图1所示。 图1 VPS坐标系示意图 Three.js渲染引擎坐标系 摆放虚拟物体时需要注意:Three.js的相机朝向是Z轴的反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换

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