媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    VR云渲游平台停止渲染任务 更多内容
  • 删除集群

    成功后,集群停止计费。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“删除失败”。 集群中没有应用、且没有GPU加速型 云服务器 。 如果集群中显示的资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。

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  • 纳管云服务器

    当用户已在E CS 服务购买GPU加速型云 服务器 ,并且想在该云服务器上运行应用时,可以通过纳管的方式将该云服务器纳入VR云渲游平台管理。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”。 进入“添加云服务器”页面。 方法一:如果待纳管云服务器上需

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  • APP ID的获取方法

    APP ID的获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建的应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。

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  • 条件渲染

    图1 添加变量 选中组件,在组件属性设置面板选择“高级”。 单击“是否渲染”后的,进行变量绑定。 图2 绑定变量 选项绑定的变量,单击“确定”。 绑定成功后可根据变量state.isLogin的值,查看渲染效果。 图3 state.isLogin为false时 图4 state

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  • 批量启动/停止任务

    批量启动/停止任务 启动或停止任务有2种方法: 启动或停止单条任务 选择“任务中心 > 任务列表 ”,在右侧任务列表页面,选择需要启动/停止任务,单击“操作”列的 “启动”或“暂停”即可。 批量启动/停止任务 选择“任务中心 > 任务列表 ”,在右侧任务列表页面,勾选一条或多条

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  • 如何制作并上传第三方插件?

    如何制作并上传第三方插件? 背景信息 VR云渲游平台提供了华为自研的轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制

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  • 安装应用失败

    请检查应用安装包解压后是否包含大量无效层级,如“A/A/A/A/A/VR应用.exe”这类情况。 文件目录层级过多或文件名过长时,请修改应用存储位置(如“A/VR应用.exe”)以去除无用层级,然后重新打包为.zip文件,上传至VR云渲游平台并重新安装。 Windows提供的System.IO解

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  • 停止采集任务

    停止采集任务 如果用户需要停止正在运行的任务,执行本章节。 操作步骤 在数据服务左侧导航,选择“工具箱>数据接入”。 选择“采集任务”页签。 在采集任务列表中,在需要停止运行的采集任务对应的“操作”列下,单击。 在“提示”对话框单击“确认”。 在“提示”对话框单击“确认”。 父主题:

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  • 停止数据迁移任务

    停止数据迁移任务 功能介绍 停止数据迁移任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/migration-task/{task_id}/stop 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 停止视频驱动任务

    停止视频驱动任务 功能介绍 该接口用于停止视频驱动任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/video-motion-capture-jobs/{job_id}/finish 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 启动应用

    启动应用 佩戴头显设备。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启串流业务。 父主题: 客户端开发

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  • 循环渲染

    为展示内容添加变量,默认为item。 绑定成功后,查看渲染效果。 图3 添加变量 图4 查看渲染效果 相关概念关联: 循环数据,即需要循环渲染的数组,在这里是state.imageList。 迭代变量名,在循环渲染子项对应的变量名,默认为item。 索引变量名,循环渲染的索引变量名,默认为index。

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  • 如何进行VR头显空间设置?

    如何进行VR头显空间设置? 对于使用第三方VR运行环境(如SteamVR)的用户, GPU云服务器 创建完成或重启后,建议用户在连接头显设备前先进行房间设置,即登录GPU 云服务器配置 环境,包括设置默认身高等操作。 前提条件 已在VR云渲游平台成功创建应用。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。

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  • 头显一直显示“等待连接中”

    cloudvr”。 domain name:指“API凭证”页面的“账号名”,如“cloudvr”。 project name:指“API凭证”页面的“项目”,如“cn-north-4”。 ServiceDomain:指需要连接的区域的CVR终端节点。当前VR云渲游平台已上线的区域及终端节点信息请参见地区和终端节点。

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  • 调度策略

    内容,管理设备对不同区域云服务器的调度策略。 在设备 连接云服务器 时,VR云渲游平台将根据用户设置的调度策略分配调度区域内的闲置云服务器。 查看设备的调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”,并根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。

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  • 启动应用

    启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发

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  • 方案概述

    的云端渲染服务。该方案适用于如下场景: 效果图制作。效果图行业的客户对出图速度要求高,华为云面向海报设计、装修装饰、工业设计等提供高性价比的渲染专享资源,助力企业降本增效。 游戏、AR/VR制作。渲染过程复杂,精细程度要求极高,任务量大,华为云渲染助力企业提升CG制作渲染速度,打造最佳画面,降低VR/AR硬件成本。

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  • 购买云服务器

    务器,实现多个用户在同一时间接入应用。 新购买的云服务器为GPU加速型,用于部署应用,提供计算、图形渲染等功能。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 单击右上方的“ 购买云服务器 ”,进入“购买云服务器”页面。 图1

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  • SDK概述

    SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类

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  • 启动/停止批量配置任务

    启动/停止批量配置任务 功能介绍 启动/停止批量配置任务 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/batch-tasks/{id}/action/{command} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是

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  • 修改应用

    应用创建完成后,如需更改应用的设置,如修改应用图标、应用名称、应用安装包等,可以参考如下操作进行修改。 修改应用安装包 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需要修改应用安装包的应用,并单击“更多”下的“修改应用安装包”。

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