VR云渲游平台创建集群 更多内容
  • VR/AR

    VR/AR VR高层班 父主题: 培训服务

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  • 启动应用

    启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发

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  • 调度策略

    内容,管理设备对不同区域 云服务器 的调度策略。 在设备 连接云服务器 时,VR云渲游平台将根据用户设置的调度策略分配调度区域内的闲置云 服务器 。 查看设备的调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”,并根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。

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  • 监控设备

    丢包率 <=0% 0%~1% >1% 支持的监控指标 VR云渲游平台采集并展示关键的应用体验指标,各项指标的具体含义如表2所示。您可以根据各项监控指标,实时掌握该设备连接的环境质量,了解用户的应用体验。 表2 VR云渲游平台监控指标支持列表 中文名称 英文名称 指标含义 物理MTP时延(ms)

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  • SDK概述

    SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类

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  • 创建集群

    ,都会为集群创建默认安全组。 取值范围: true:创建 MRS 集群默认安全组。 false:不创建MRS集群默认安全组。 默认取值: false safe_mode 是 String 参数解释: MRS集群运行模式。 约束限制: 不涉及 取值范围: SIMPLE:普通集群,表示K

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  • 查看设备详情

    查看设备详情 操作场景 设备列表页面显示了所有连接过VR云渲游平台的设备信息。您可以参考本节操作查看设备详情。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”。 根据设备当前状态,分为“运行中”与“未运行”两个页签展示,如图1和图2所示。

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  • 创建集群

    创建集群 在DM控制中选择集群,然后新建 图1 创建集群1 添加成员1 图2 创建集群2 添加成员2,单击下图添加成员按钮 图3 创建集群3 注意此处的权重,代表负载的权重比例 图4 创建集群4 图5 创建集群5 启动群集服务. 父主题: Websphere集群部署

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  • 创建集群

    不启用:不记录存储迁移过程中的日志。 - 参数配置完成后,单击“确认”开始创建集群。在迁移集群列表中查看集群状态,状态详情参见集群状态说明。 迁移集群创建成功后,您可以进行如下操作。 当集群状态为健康或者亚健康时,单击集群操作列的创建工作流,可以配置存储迁移工作流。 在集群管理界面中,您可以添加/删除节点、流量控制规则等。

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  • 创建集群

    创建集群 功能介绍 该接口用于创建集群集群必须要运行在VPC之内,创建集群前,您需要先创建VPC,并获取VPC和子网的ID。 该接口为异步接口,创建集群需要10~15分钟。暂不支持包年/包计费模式。 调用方法 请参见如何调用API。 URI 1 POST /v1.0/{project_id}/clusters

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  • 创建集群

    参数配置完成后,单击“确认”开始创建集群。在迁移集群列表中查看集群状态,状态详情参见集群状态说明。如果集群状态为创建失败,将鼠标放至“创建失败”上,可以查看失败原因。在解决失败原因后,可以通过操作列的“更多 > 重试”功能,重新创建集群。 迁移集群创建成功后,您可以进行如下操作。 当集群状态为健康或

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  • 创建集群

    创建集群 功能介绍 创建集群接口。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1.1/{project_id}/clusters 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参见项目ID和账号ID。 请求参数

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  • 创建集群

    ,否则无法创建集群。若您已有虚拟私有云,可重复使用,无需重复创建。虚拟私有云为CCE集群提供一个隔离的、用户自主配置和管理的虚拟网络环境。若您没有虚拟私有云,请先进行创建,详情请参见创建VPC。 创建集群之前,请提前规划好容器网段和服务网段。容器隧道网络模式的集群创建之后,无法

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  • 创建集群

    object 集群对象。若创建的是按需集群,则只返回cluster参数。 orderId String 订单号。只有创建包周期集群时才会返回orderld参数。 表12 CreateClusterClusterResponse 参数 参数类型 描述 id String 集群ID。 name

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  • 创建集群

    创建集群 功能介绍 创建集群接口。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1.1/{project_id}/clusters 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参见项目ID和账号ID。 请求参数

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  • 创建镜像

    创建镜像 操作场景 当您已在VR云渲游平台 购买云服务器 ,可以通过创建镜像的方式,在镜像中保存您所选的云服务器参数和安装的应用。后续可以使用该镜像批量创建已完成参数配置和应用安装的云服务器。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何创建镜像。 约束与限制 仅在当前云服务器处于“闲置”状态下,才能进行创建镜像操作。

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  • 集群创建

    集群创建 CCE集群创建失败的原因与解决方法? 集群的管理规模和控制节点的数量有关系吗? CCE集群创建时的根证书如何更新? 使用CCE需要关注哪些配额限制? 父主题: 集群

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  • 创建集群

    创建集群之前,您必须先确保已存在虚拟私有云,否则无法创建集群。若您已有虚拟私有云,可重复使用,无需重复创建。虚拟私有云为CCE集群提供一个隔离的、用户自主配置和管理的虚拟网络环境。若您没有虚拟私有云,请先进行创建,详情请参见创建VPC 创建集群之前,请提前规划好服务网段。容器隧道

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  • SDK下载

    SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Windows SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Windows SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含的文件

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  • 关闭应用

    关闭应用 关闭应用请参考VR云渲游平台关闭渲染任务API。 父主题: 客户端开发

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  • 安装XR Linker插件

    Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何安装XR

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