游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    云容器引擎运行游戏 更多内容
  • 流程运行

    流程运行 完成任务 撤销流程 保存申请单草稿 启动流程 父主题: 流程引擎

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 运行历史

    脚本开发”。 在左侧目录上方,单击运行历史图标,显示该登录用户历史7天的脚本、作业的运行记录。 在过滤框中选择“脚本”,展示历史7天的脚本运行记录。 单击某一条运行记录,可查看当时的脚本信息和运行结果。 下载脚本历史运行结果。 系统默认支持所有用户都能下载脚本的历史运行结果。 您可以在结果页签单击“下载结果”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 运行&报告

    运行&报告 用例调试 在“测试用例”页面,单击“调试”,开始执行测试用例。 查看运行结果 调试完成后,可快速查看具体用例执行成功或失败的用时。 单击单条结果记录,可查看执行的详细信息。 父主题: 测试用例管理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DCS最佳实践汇总

    直播弹幕和社交网站评论的场景。 使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同 服务器 数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云容器实例和云容器引擎有什么区别?

    传统上使用 Kubernetes 运行容器,首先需要创建运行容器的 Kubernetes 服务器集群,然后再创建容器负载。 详细介绍请查看什么是云容器实例。 基本介绍 表1 CCE和CCI基本介绍 云容器引擎CCE 云容器实例CCI 云容器引擎(Cloud Container E

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 运行环境要求

    运行环境要求 运行环境要求,如表1所示。 表1 运行环境要求 配置项 基本配置要求 CPU I5-7500或以上 内存 8 GB 操作系统 Windows 10 Professional 64bit 浏览器 推荐使用最新版本的Chrome浏览器(Stable Channel版本)或Firefox浏览器(ESR版本)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 作业运行概述

    作业运行概述 作业运行主要包括如下功能: 启动作业 查询作业状态 查看作业操作记录 停止作业 父主题: 作业运行

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 运行高级查询

    运行高级查询 功能介绍 执行高级查询。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/resource-manager/domains/{domain_id}/run-query 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 domain_id 是 String 账号ID。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 运行脚本

    运行脚本 功能介绍 运行脚本,该接口是同步接口(同步接口是指调用后,会等待函数执行结束后,才返回结果)。满足输入参数条件后执行该脚本,不会在控制台打印出日志,但会输出运行结果。 在脚本保存成功和输入参数正确的情况下,可以运行该脚本,但该接口目前已很少使用(可以用custom API运行脚本)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码运行故障

    代码运行故障 Notebook运行代码报错,在'/tmp'中到不到文件 Notebook无法执行代码,如何处理? 运行训练代码,出现dead kernel,并导致实例崩溃 如何解决训练过程中出现的cudaCheckError错误? 如何处理使用opencv.imshow造成的内核崩溃?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 运行服务管理

    运行服务管理 获取运行服务清单 部署应用 卸载应用 开通iDME实例 删除iDME实例 父主题: API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 准备运行环境

    准备运行环境 准备Windows运行环境 父主题: 准备开发环境

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 剧本运行监控

    tics object 最长运行时间流程实例信息 total_instance_num Integer 剧本实例总数 success_instance_num Integer 运行成功实例数量 fail_instance_num Integer 运行失败实例数量 terminate_instance_num

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 检查运行环境

    检查运行环境 接口描述 调用此接口,主要检查当前系统是否可运行SDK,当前运行环境支持见9.1概述-表1 环境要求。 方法定义 1 checkSystemRequirements():Promise<Result> 参数描述 无。 返回值 Result的结构参考9.7.1返回结构参考-表1

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云容器引擎(CCE)与云容器实例(CCI)的区别是什么?

    云容器引擎(CCE)与云容器实例(CCI)的区别是什么? 基本介绍 表1 CCE和CCI基本介绍 云容器引擎CCE 云容器实例CCI 云容器引擎(Cloud Container Engine,简称CCE)提供高度可扩展的、高性能的企业级Kubernetes集群,支持运行Docke

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了