CloudIDE

面向云原生的轻量级WebIDE,通过浏览器访问即可实现云端开发环境获取、代码编写、编译调试、运行预览、访问代码仓库、命令行执行等能力,同时支持丰富的插件扩展

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    cloud ide 工程构建 更多内容
  • 构建Spring Cloud工程

    构建Spring Cloud工程 创建父工程 创建Maven工程。 图1 创建Maven工程 父pom添加依赖。 <dependencyManagement> <dependencies> <dependency> <groupId>org

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  • CMake工程构建

    CMake工程构建 可从以下任一渠道构建: 打开命令面板并运行CMake Build Tool: CMake Targets命令。 单击Build菜单。 单击build图标。 Build面板。 构建后,构建日志展示在build面板右侧。 父主题: Cmake工程支持

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  • 对鸿蒙构建工程配置构建加速

    在一般的构建工程中,其构建过程大致分为构建前准备(工具链、代码仓)、构建依赖件准备(ninja文件生成)、编译构建构建后操作(打包、检查等)。其中,构建加速介入编译构建阶段,对此前的构建过程中生成的构建依赖件进行解析,并执行编译。 在配置构建加速前,需做如下准备: 找到构建依赖件

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  • 对AOSP构建工程配置构建加速

    在一般的构建工程中,其构建过程大致分为构建前准备(工具链、代码仓)、构建依赖件准备(ninja文件生成)、编译构建构建后操作(打包、检查等)。其中,构建加速介入编译构建阶段,对此前的构建过程中生成的构建依赖件进行解析,并执行编译。 在配置构建加速前,需如下准备: 找到构建依赖件准

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  • 插件能力分布

    VS Code CodeArts IDE Huawei Cloud DevSpore 华为云DevSpore插件支撑开发者在IDE上快速完成企业级微服务工程搭建 IntelliJ Huawei Cloud FunctionGraph 华为云FunctionGraph插件是Serve

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  • 基于CodeArts IDE快速创建简单的Java工程

    基于CodeArts IDE快速创建简单的Java工程 使用 CodeArts IDE for Java 开发简单的Java工程

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  • 使用 CodeArts IDE for Java 开发简单的Java工程

    以及使用CodeArts IDE for Java构建,运行Java工程,并且学到Java语言的一些基础知识,例如Java的一些基本类型。通过Java语言创建,读取,并修改本地文件的能力。 2. 前置条件 下载并安装CodeArts IDE for Java,了解IDE的基础功能。 示例工程代码获取。

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  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程

    前置条件 安装CodeArts IDE for C/C++。 示例工程代码获取。 3. 编译构建与运行调试 通过CodeArts IDE客户端以文件夹的形式打开代码包。 在本地CodeArts IDE页面,单击“构建”,选择“CMake 构建类型 > Debug”。 然后在弹窗中选择“all

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  • 实践案例指引

    Repo代码仓中的代码质量 编译构建 使用Maven构建 自定义镜像 使用NPM构建上传软件包至软件发布库 使用自定义执行机执行Maven构建 使用Maven构建上传软件包和推送镜像到SWR 使用Maven构建执行多任务构建工程 基于私有依赖库使用Maven构建并上传软件包 制品仓库 通过编译构建任务发布

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  • CodeArts IDE

    CodeArts IDE API检索 点击左侧侧边栏中的华为云API图标,则可打开华为云API插件主面板,如果是第一次进入,右侧会弹出华为云服务API全景图,为您介绍此插件丰富的能力。你也可以通过点击右上角的API全景图按钮打开全景图。 打开的华为云API,可以在搜索框中搜索华为

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  • CodeArts IDE

    CodeArts IDE 插件在CodeArts IDE的补全能力参考IntelliJ平台。 插件在CodeArts IDE代码补全支持的语言和在IntelliJ平台的版本有差异。 插件在CodeArts IDE暂不支持脚本代码补全。 表2 CodeArts IDE和IntelliJ平台代码补全支持的语言对比

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  • CodeArts IDE

    使用CodeArts IDE访问华为云资源

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  • CodeArts IDE

    使用CodeArts IDE开发C/C++语言项目

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  • 基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程

    基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程

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  • CodeArts IDE

    CodeArts IDE API插件是CodeArts IDE原生内置的插件,默认已经安装。左侧的导航栏中可以看到相关图标。 图1 父主题: API插件安装

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  • CodeArts IDE

    授权使用CodeArts IDE

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  • CodeArts IDE

    激活CodeArts IDE客户端

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  • 入门流程

    启动CodeArts IDE Online实例 在CodeArts IDE Online首页,单击目标IDE实例所在行启动IDE实例。 CodeArts IDE Online编写代码 在CodeArts IDE Online中,可以编写代码,并对代码进行提交、构建和运行。 CodeArts IDE

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  • 多种生成器类型

    多种生成器类型 CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。

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  • CodeArts IDE

    CodeArts IDE 示例代码参考 打开插件左侧主面板:点击左侧侧边栏中的华为云API图标,则可打开华为云API插件主面板 。 在搜索框中搜索示例代码。同时下面的热门推荐会为您展示最近有哪些常用的示例代码。 选择您想学习的教程,通过向导式的教程学习代码。 图1 父主题: 示例代码

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  • 本地IDE

    本地IDE 本地IDE操作流程 本地IDE(PyCharm) 本地IDE(VS Code) 本地IDE(SSH工具连接)

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