弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity 上传图片到云服务器 更多内容
  • 如何上传我的镜像到CCE中使用?

    如何上传我的镜像CCE中使用? 镜像的管理是由 容器镜像服务 (SoftWare Repository)提供的,当前容器 镜像服务 提供如下上传镜像的方法: 客户端上传镜像 页面上传镜像 如您需要将Harbor镜像仓库平滑地迁移到容器镜像服务,请参考跨云Harbor同步镜像至华为云SWR。

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

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  • 上传代码到Gitlab代码仓库

    上传代码Gitlab代码仓库 本实践使用的是Java项目代码,使用Maven构建Jar包。 前提条件 Jenkins所在Linux虚拟机能够访问GitLab代码仓库。 已经在GitLab创建账号和仓库。 操作步骤 登录GitLab。 上传代码已创建好的代码仓库。 父主题: 环境准备

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  • 文件错误导致上传文件到HDFS失败

    文件错误导致上传文件HDFS失败 问题背景与现象 用hadoop dfs -put把本地文件拷贝HDFS上,有报错。 上传部分文件后,报错失败,从NameNode原生页面看,临时文件大小不再变化。 原因分析 查看NameNode日志“/var/log/Bigdata/hdfs

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  • 上传软件包到软件发布库

    本视频介绍基于Maven构建的图形化构建方式,演示上传软件包至软件发布库操作。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“上传软件包软件发布库”构建步骤,参考表1配置参数。 当执行机选择Windows执行时,需添加“上传软件包软件发布库(Windows环境)”构建步骤。 表1 上传软件包软件发布库参数说明 参数

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  • 上传代码到GitLab代码仓库

    上传代码GitLab代码仓库 本实践使用的是Java项目代码,使用Maven构建Jar包。 前提条件 Jenkins所在Linux虚拟机能够访问GitLab代码仓库。 已经在GitLab创建账号和仓库。 操作步骤 登录GitLab。 上传代码已创建好的代码仓库。 父主题: 操作前准备

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  • 上传

    上传 上传概述 流式上传(PUT上传) 表单上传(POST上传) 多段上传 断点续传 追加写对象 授权第三方上传 查看上传进度 使用上传回调获取对象信息 父主题: 对象管理

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 计费样例

    见产品价格详情中“ 对象存储服务 ”的内容。 计费场景 某企业基于弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server,E CS )构建好基础的业务后,随着数据增长,硬盘已无法满足大量的图片、视频等数据存取需求。了解华为云提供有海量、弹性的云存储服务OBS后,决定将OBS作为数据存储

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  • 图片

    尺寸位置 全局样式 图片:选择图片,您可以通过如下三种方式加载图片大屏中。 在“图片”后显示“url”的框中输入图片的地址。 单击“图片”下方的虚线框,选择图片。 直接拖动图片至“图片”下方的虚线框中。 图片选择后,您也可以进行编辑和删除操作。单击图片区域的可以删除当前图片,单击可以修改当前图片。

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  • 图片

    按目录管理图片: 单击目录后的和,新增根图片目录和子图片目录。 单击“上传图片”,可上传图片。 选中图片时,单击,可以在图片库中删除此图片。 预览:预览时,是否支持单击放大图片。 公共 控件名称:当前组件的名称。 隐藏:是否隐藏该组件,此方式为静态配置该组件的隐藏。还可以将该组件

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  • 图片

    组件名称:设置组件的名称。 位置 距离左端:组件页面左侧的距离,单位为px。 距离顶端:组件页面顶部的距离,单位为px。 宽度:组件的宽度,单位为px。 高度:组件的高度,单位为px。 堆叠顺序:设置组件层叠显示顺序。组件的堆叠顺序默认都是“1”,数字越大,显示越靠前。当需要让组件置底时,可设置堆叠顺序为“0”。

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  • 图片

    图片 图片组件用于展示图片的UI元素,提供直观的视觉信息。 在左侧组件区域,从“常用控件”中,选择“图片”组件,并拖拽至设计区,如图1所示。 图1 拖拽图片组件设计区并设置属性 基础配置 上传图片:将文件拖拽上传区域内,或单击上传图片模块进行上传上传图片支持jpg、jpeg

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  • cfg.ini调试方法

    longitude:11.111111 latitude:22.2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project Sett

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  • 环境准备

    Docker安装完成后,请将Docker进程配置为开机启动,避免系统重启后Docker进程未启动引起的系统异常。 安装GPU驱动并将GPU驱动文件拷贝边缘节点指定目录下。 在园区人脸检测场景中,需要使用边缘节点上的GPU能力,所以需要提前在边缘节点上安装GPU驱动,缺少GPU驱动会导致 人脸识别 算法下发失败。

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  • 图片修改

    请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 id 是 String 图片ID elementName 否 String 图片名称,要更新的图片名称 最小长度:1 最大长度:255 elementUrl 否 String 图片url 最小长度:1 最大长度:255 isDisplay 否

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  • 图片删除

    图片删除 功能介绍 图片删除 URI POST /v1/{project_id}/trace/trace-sweepcode/product-image/delete 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户从IAM申请到的projectid,一般为32位字符串

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  • 图片录入

    返回数据 表5 data 参数 参数类型 描述 id String 图片ID elementName String 图片名称 elementUrl String 图片url imageType String 图片类型 isDisplay String 是否展示:0展示,1不展示 merchant

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  • 图片处理

    图片文件进行图片剪切、图片缩放、图片水印、格式转换等处理。 以下代码展示了如何使用下载对象接口实现图片处理: // 创建ObsClient实例 var obsClient = new ObsClient({ // 认证用的ak和sk硬编码代码中或者明文存储都有很大的安全

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  • 下载图片

    下载图片 功能介绍 下载图片 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v4/projects/{project_id}/image-file 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String devcloud项目的32位id 表2

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  • 轮播图片

    外圈边框的线型、圆角等。 样式:选择图片时,图片显示的样式,支持普通、居中、拉伸和平铺四种样式。 选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高

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