游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    如何运用云服务器实现游戏多开 更多内容
  • 成长地图

    调用API实现 内容审核 功能 开发工程师 调用SDK实现内容审核功能 05 API 用户通过调用内容审核API获取结果,帮助用户自动采集关键数据,打造智能化业务系统,提升业务效率。 API文档 文本内容审核 图像内容审核 音频内容审核 视频内容审核 06 API 弹性 云服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 全球加速如何根据时延实现流量调度?

    分公司,深圳分公司的内部应用系统平台部署在广州区域两台 服务器 上,香港分公司的内部应用系统平台部署在香港区域的两台服务器上,两个分公司的各个服务器作为负载分担关系各自承担一部分访问流量。 将广州区域对应的终端节点组1和香港区域对应的终端节点组2的流量调度比例同时配置为80%,在时延

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DIS如何实现转储数据至DWS的特定列

    DIS支持将源数据类型为JSON格式的数据转储至DWS。转储前,需要配置源数据Schema。源数据Schema,即用户的JSON数据样例,用于描述JSON数据格式。DIS可以根据此JSON数据样例生成Avro schema, 将通道内上传的JSON数据转换为Parquet或CarbonData格式。参考创建源数据Schema,创建源数据S

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何实现同一账号跨VPC的网络互通?

    如何实现同一账号跨VPC的网络互通? 对用通过AOM 2.0方式更新一键式重置密码插件的场景,如果待安装机与安装机属于不同VPC,且未绑定弹性公网IP,则需要参考本节内容进行配置,实现同一个区域内跨VPC的网络互通。 假设,VPC1为安装机所属VPC,VPC2为待安装机所属VPC

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何使用NAT网关实现CSS服务公网访问?

    如何使用NAT网关实现 CSS 服务公网访问? 开通公网访问 云搜索服务 操作视图: 1.获取 云搜索 服务信息 2.配置NAT网关 3.修改云搜索服务安全组规则 4.通过公网访问云搜索服务 如果非安全模式集群使用此功能,则会把集群数据直接暴露到公网,请禁用此功能。 获取云搜索服务信息 登录云搜索服务管理控制台。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 医疗智能体

    基于二代测序的基因突变检测 NGS流程简介 操作步骤 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    配置防护规则 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何使用服务编排实现呼吸机申请服务

    吸机信息并修改系统中相应呼吸机的医院信息和状态。 实现方案:使用服务编排实现上述功能,实现逻辑如下: 通过调用查询对象数据中创建的服务编排,获取系统中空闲状态下的呼吸机信息。 通过调用如何使用服务编排开发业务的基本逻辑中创建的服务编排,进行资源是否充足的判断,返回被申请的呼吸机信息。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何停用云服务器备份?

    如何停用云服务器备份? 如您希望停用云服务器备份可前往云服务器备份界面进行如下操作: 删除所有备份。操作请参见删除备份。已经创建过镜像的备份不允许手动或自动删除,如果想要删除备份,需要先删除该备份创建的镜像。 将服务器/磁盘从备份策略中解绑,并且停用所有备份/复制策略。操作请参见

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用服务网格 ASM

    流量监控 06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Flexus X实例性能模式

    开启性能模式 您可以在购买Flexus云服务器X实例时开启性能模式,也可以在后续使用中随时开始性能模式。 当前仅部分区域支持性能模式,具体支持情况以控制台为准。 购买Flexus云服务器X实例时开启性能模式 您可以在Flexus云服务器X实例的购买页启用性能模式,开启性能模式后,您即可获得稳定的性能保障。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问云手机/云游戏实例,若想放开此限制,需要添加高优先级的安全组规则。例如某弹性云服务器IP地址为192.168.0.164,想要通过4555端口访问云手机,则需要添加以下入方向规则:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    化需求。 方案架构 该方案在云服务器上一键部署开源的轻量级多云管理平台。架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建一台华为云Flexus云服务器X实例,用于搭建轻量级多云管理平台。 创建一个弹性公网IP EIP,并绑定到云服务器,用于对外提供CloudExplorer

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    附录 名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    复、监控报警、节点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品基本概念

    应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 公网NAT网关如何实现高可用性?

    公网NAT网关如何实现高可用性? 公网NAT网关后台已通过双机热备实现自动容灾,同时为用户提供云监控和告警服务,降低风险提高可用性。 父主题: 公网NAT网关

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何实现传递拆线原因码给指定业务接口?

    如何实现传递拆线原因码给指定业务接口? 有时候,业务需要我们在呼叫拆线时调用指定的接口,上报拆线原因码等信息。实现这个功能的要点,除了在接口管理定义指定的接口,还需要做一个异常流程,以及通过一个全局变量记录流程拆线的原因。 首先,需要明确一下呼叫拆线原因的分类。从呼叫参与主体角度可以分为三类:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在线开发的插件中如何实现命令下发响应?

    在线开发的插件中如何实现命令下发响应? 设备在接收到命令后,可以上报两类消息:ACK和命令下发响应。ACK用于表示命令已经到达设备,命令下发响应用于表示设备执行命令的结果。如果需要设备在接到命令后,需要返回命令下发响应,则: 需要在数据上报消息和命令响应消息中均定义地址域字段(m

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何基于页面级的全局变量实现组件交互

    如何基于页面级的全局变量实现组件交互 AstroCanvas支持设置页面级的全局变量,通过页面组件间的交互,可给全局变量赋值。本章节将以开发一个告警监控页面为例,逐步介绍如何开发一个基于全局变量的交互页面。 场景说明 开发一个告警监控页面,如图1所示,在页面上方下拉框中选择告警状

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了