游戏行业解决方案

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    游戏开发使用云服务器 更多内容
  • 使用Spring Cloud框架实现应用开发

    使用Spring Cloud框架实现应用开发 Spring Cloud概述 准备工作 开发指导 实践案例

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  • DLI中使用Hudi开发作业

    DLI 使用Hudi开发作业 在DLI使用Hudi提交Spark SQL作业 在DLI使用Hudi提交Spark Jar作业 在DLI使用Hudi提交Flink SQL作业 使用HetuEngine on Hudi

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  • 通用计算增强型

    Flexus 云服务器 X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力 服务器 ,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中重负载场景。更多信息,请参见什么是Flexus云服务器X实例。 通用计算增强型X1e,是Flexus云服务器X实例开启性能模式后,在E CS 中的规格名称。

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  • 应用场景

    与一般业务相比,某些特殊场景(如金融证券、游戏应用)对服务器的性能、稳定性和实时性要求更高。使用专属主机能进一步提升业务CPU、网络I/O资源环境的稳定性,确保应用可靠运行。 资源自主部署,灵活管理 支持指定专属主机创建云服务器,依据专属主机资源自定义规格。可以将云服务器从一台专属 主机迁移 至另一台

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  • 成长地图

    什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 05 API 您可以使用API方式创建实例、删除实例、重启实例等操作。 API文档 API概览

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  • 使用RDP文件登录Windows云服务器

    Protocol)。使用公共镜像创建的云服务器默认已打开RDP。打开RDP方法请参考开启远程桌面协议RDP。 Windows操作系统使用RDP文件登录Windows云服务器 本地主机为Windows操作系统,那么您可以使用RDP文件登录Windows云服务器。 登录HECS(旧版)控制台,单击左上角的选择区域。

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  • 使用云耀云服务器安装宝塔面板

    使用云耀云服务器安装宝塔面板 应用场景 宝塔面板是一款使用方便、功能强大的服务器管理软件,支持Linux与Windows系统。宝塔面板可一键配置LAMP、LNMP、网站、数据库、FTP、SSL,通过Web端轻松管理服务器。 本节操作以Huawei Cloud EulerOS 2.0

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  • 使用ISO文件创建Windows云服务器

    进入 镜像服务 页面。 创建 弹性云服务器 。 单击“私有镜像”页签,在ISO镜像所在行的“操作”列下,单击“安装服务器”,创建云服务器。 由于此云服务器仅作为临时云服务器使用,最终需要删除。因此,系统会默认创建一个固定规格且“按需付费”的云服务器使用云服务器创建的私有镜像再次创建云服务器时不会限制规格和付费方式。

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  • 使用云服务器备份创建镜像

    使用云服务器备份创建镜像 云服务器备份支持将弹性云服务器的备份创建为镜像,可利用镜像发放弹性云服务器,达到快速恢复业务运行环境的目的。 当云服务器被误删除的时候,可以使用云服务备份创建镜像达到恢复数据的目的。 结合云服务器备份的跨区域复制能力,将备份复制到目标区域后创建镜像,以实现跨区域使用镜像发放弹性云服务器。

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  • 方案概述

    藏品,游戏,地域IP等)以数字内容的形式进行发行宣传,有数字藏品、数字营销、数字游戏等应用场景诉求。特别适合如下类型和行业的业务需求: 文旅行业:将文物藏品、艺术品等通过实体数字化映射、元数据上链等技术手段赋予了数字藏品额外价值,供消费者收藏 游戏行业:NFT是 区块链 游戏的基础,

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    视频转储 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • Windows下使用Huawei LiteOS Studio开发

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

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  • Cobrowse插件开发与使用指导

    Cobrowse插件开发使用指导 使用浏览器插件原因 用户侧在使用网页协同功能打开第三方网页时(无论坐席侧发起还是用户侧发起),若第三方网页本身未引入cobrowse.js,将无法使用网页协同相关功能,可通过浏览器插件将cobrowse.js引入到第三方网页。 浏览器插件使用方:用户侧。

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  • 使用JavaScript开发插件

    0表示关闭,value=1表示打开。 图1 模型定义-smokedetector 编解码插件开发 在烟感产品的详情页面,选择“插件开发”,单击“脚本化开发”。 图2 插件开发-脚本化开发 编写脚本,实现二进制数据到JSON数据的转换。脚本需要实现如下两个方法: decode:将设

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  • 使用Notebook进行AI开发调试

    使用Notebook进行AI开发调试 Notebook使用场景 创建Notebook实例 通过JupyterLab在线使用Notebook实例进行AI开发 通过PyCharm远程使用Notebook实例 通过VS Code远程使用Notebook实例 通过SSH工具远程使用Notebook

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  • DLI中使用Delta开发作业

    DLI中使用Delta开发作业 DLI Delta元数据 在DLI使用Delta提交Spark Jar作业

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 使用ISO镜像创建Linux云服务器

    进入镜像服务页面。 创建弹性云服务器。 单击“私有镜像”页签,在ISO镜像所在行的“操作”列下,单击“安装服务器”,创建云服务器。 由于此云服务器仅作为临时云服务器使用,最终需要删除。因此,系统会默认创建一个固定规格且“按需付费”的云服务器使用云服务器创建的私有镜像再次创建云服务器时不会限制规格和付费方式。

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  • 使用镜像创建弹性云服务器(Windows)

    使用镜像创建弹性云服务器(Windows) 操作场景 将外部镜像文件注册成云平台的私有镜像后,您可以使用该镜像创建新的云服务器,或对已有云服务器的操作系统进行更换。 本节介绍使用镜像创建云服务器的操作。 操作步骤 请按照通过镜像创建云服务器中的操作指导创建弹性云服务器。 在配置参数时,需要注意以下几点:

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  • 秒级弹性伸缩

    视频直播客户业务负载变化难以预测,需要根据CPU/内存使用率进行实时扩缩容。 游戏客户每天中午12点及晚上18:00-23:00间需求增长,需要定时扩容。 价值 云容器引擎可根据用户的业务需求预设策略自动调整计算资源,使云服务器或容器数量自动随业务负载增长而增加,随业务负载降低而减少,保证业务平稳健康运行,节省成本。

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  • 连接方式简介

    用。该方式使用命令行操作云手机,适用于APP自动化测试等场景。 VNC方式:Virtual Network Computing(简称VNC),是一种显示屏画面分享及远程操作软件,此软件借由网络,可发送键盘与鼠标的动作以及即时的显示屏画面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。

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