游戏行业解决方案

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    网页游戏与云服务器 更多内容
  • 网页客户端接入

    网页客户端接入 若网页端客户接入接口返回401,说明请求头中Authorization或ccmessaging-token已失效,需先调用C1 系统配置类接口鉴权方式刷新Authorization,调用第三方请求鉴权(applyToken)接口刷新cccmessaging-token后,再调用业务接口。

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  • 网页防篡改概述

    网页防篡改概述 网页防篡改功能可实时检测并拦截篡改指定目录下文件的行为,并可快速获取备份的合法文件恢复被篡改的文件,从而保护网站的网页、电子文档、图片等文件不被黑客篡改和破坏。 约束限制 服务器 已开启HSS网页防篡改版防护,购买和开启防护的操作,请参见购买主机安全防护配额、开启网页防篡改防护。

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  • 网页版小程序制作

    体验等各方面,采用包括但不限于开发信息核对、安全测试、UI测试、随机测试、动态测试、安全测试等方式,进行审查、甄别、试验评估的过程。发布审核结果包括审核通过审核不通过两种。审核不通过的,该微信小程序将无法发布。 表1 常见的审核失败场景及处理方法 审核失败场景 处理方法 提交了不完整的微信小程序

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  • 方案概述

    一键轻松部署,即可完成云上批量部署游戏平台资源。 约束限制 该解决方案部署前,需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。

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  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案

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  • 方案概述

    一键部署 一键轻松部署,即可完成 云服务器 及弹性公网IP资源的快速发放以及游戏服务器的部署。 约束限制 该解决方案部署前,需注册华为账号并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。如果计费模式选择“包年包月”,请确保账户余额充足以便一键部署资源的时候可以自动支付;或

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  • 什么是网页防篡改?

    站的网页、电子文档、图片等文件不被黑客篡改和破坏。 网页防篡改的操作流程和主要功能概览。操作流程如图1所示,主要功能概览请参考表1。 图1 网页防篡改操作流程 表1 主机安全防篡改操作流程及功能说明 操作类型 操作 描述参考 准备工作 -- 使用企业主机安全前,如果无VDC业务员账号,需要运营管理员创建VDC和。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 入门 介绍访问VR云渲游平台的流程,端到端的指导,助您快速入门,畅快体验VR服务。 快速入门 访问VR云渲游平台的流程 步骤一:开通服务 步骤二:VR内容上云 步骤三:集群应用创建 步骤四:连接头显 04 API 通过开放的丰富API,您可以使用并管理VR云渲游平台。

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  • 方案概述

    端应用的灰度发布等; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署AppGateway组件,负责应用进程、会话客户端连接的管理,通过AuxProxy通信获得应用进程信息,决策进程资源的调度; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨

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  • 附录

    请弹性公网IP和带宽等。 弹性公网IP EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址公网出口带宽服务。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 迁移中心 MGC

    户提供简单、快速、可视化的上云迁移服务。 产品介绍 什么是MgC 产品优势 产品功能 权限管理 约束限制 应用场景 03 使用 通过采集源端资源,准确的分析出应用应用间、应用数据间调用的拓扑关系,并提供拓扑图来展示应用间的关联关系和应用的组织架构,帮助您进行迁移分组和方案设计。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 04 使用 帮助用户快速熟悉控制台操作。

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  • 开始使用

    /Saved/ 图44 将目标游戏存档目录及其子目录的修改权限授予steam用户 查看目标游戏服务器/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal路径下的DedicatedServerName游戏服务器保持一致。如果不一致,需

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  • 成长地图

    登录云手机 导航键 清晰度设置 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案

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  • 查看网页防篡改防护事件

    在页面左上角选择“区域”,单击,选择“安全合规 > 企业主机安全”,进入主机安全平台界面。 在“主机防御 > 网页防篡改 > 防护事件”页面,查看主机防护文件被篡改记录。 如果您需要查看某一台服务器的防护事件,可以单击目标服务器“操作”列的“查看报告”。 图1 防护事件 父主题: 网页防篡改

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    以继续运行,而不会受到任何影响。 支持分钟级快速恢复,恢复时长数据大小无关 PITR数据快照文件可以在本地保存,不用上传到冷存储介质,因此,不涉及数据的复制搬迁,还可支持随时数据恢复。 PITR恢复,数据恢复时长数据大小无关,能快速恢复数百GB数据,通常可在5分钟以内恢复数据

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  • 查看云手机实例详情

    端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。 图2 IPv4/IPv6双栈手机应用端口 双栈云手机会同时存在IPv4IPv6的实例监听地址和服务器监听地址,监听端口相同。 父主题: 云手机实例管理

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  • ECS部署成功,但访问网页失败

    ECS部署成功,但访问网页失败 问题现象 应用“phoenix-sample-standalone”部署成功,但访问网页(“http://IP:5000”“http://IP:5001”)失败。 原因分析 主机未添加入方向规则“允许访问5000以及5001端口”。 本文建议使用操作系统为Ubuntu

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  • 开启关闭网页防篡改防护

    开启关闭网页防篡改防护 功能介绍 开启/关闭网页防篡改功能防护,下发/清空网页防篡改策略 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v5/{project_id}/webtamper/static/status 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 网页防篡改规则更新缓存

    网页防篡改规则更新缓存 功能介绍 网页防篡改规则更新缓存 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/waf/policy/{policy_id}/antitamper/{rule_id}/refresh 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

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  • 关闭主机防护

    关闭基础版/专业版/企业版/旗舰版防护 登录管理控制台。 在页面左上角选择“区域”,单击,选择“安全合规 > 企业主机安全”,进入主机安全平台界面。 在左侧导航栏,选择“资产管理 > 主机管理”,进入“主机管理”界面,选择“云服务器”页签,进入云服务器页面。 如果您的服务器已通过企业项目的模式进行管理,您可选择目标

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