弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云服服务器多少钱 更多内容
  • 创建云上工服工帽检测作业

    创建上工工帽检测作业 功能介绍 该接口用于创建上工工帽检测作业。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/{project_id}/

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  • 如何查看按需资源每天消费多少钱?

    如何查看按需资源每天消费多少钱? 登录“费用中心”,在“账单管理 > 流水与明细账单 > 明细账单”页面中,“统计周期”设置为“按天”,“计费模式”设置为“按需”,根据导出的账单详情即可汇总出每天的消费总额。 您还可以登录“成本中心”,在“成本分析”页面,“周期”设置为“每日”,

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  • MRS集群更换磁盘(适用于2.x及之前)

    ”列表中单击DataNode,选择“更多 > 退”。 选择“主机管理”并单击需要更换磁盘的主机的“主机名称”,在“角色”列表中单击NodeManager,选择“更多 > 退”。 该主机下若还有其他实例,请参考该步骤方式进行退。 执行vim /etc/fstab命令编辑注释旧磁盘的挂载点。

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  • 云手游服务器

    手游 服务器 概述 手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • MRS集群更换磁盘(适用于3.x)

    选择“主机”并单击需要入主机的“主机名称”,在“实例”列表中单击DataNode,选择“更多 > 入”。 该主机下若存在DataNode、NodeManager、RegionServer和ClickHouseServer实例,请参考该步骤进行入操作; MRS 3.1.2版本之后支持入ClickHouseServer角色实例。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    布式锁机制,来保证多个游戏服务器对资源的访问互斥,避免资源冲突。 跨排行榜 游戏合后,可以将多个游戏服务器的排行榜进行合并,以展示全的排名情况。可以使用Redis的有序集合机制,来存储排行榜数据,并进行排名计算和查询。 在以上三种应用场景中,“跨资源共享”的实现方式可以参

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  • 云GIS管理服务器平台

    GIS管理服务器平台 部署安装 GIS环境监控 父主题: 实施步骤

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  • 云GIS门户服务器平台

    GIS门户服务器平台 部署安装 添加地图(支持批量添加) 添加场景(支持批量添加) 注册服务(支持批量添加) 数据上图配置 父主题: 实施步骤

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  • 修改子网内的域名后,如何立即生效?

    种即可: 重启器 重启DHCP Client服务:service dhcpd restart 重启网络服务:service network restart 说明: 对于不同操作系统的云服务器,更新DHCP配置的命令不同,此处命令仅供您参考。 父主题: 虚拟私有与子网类

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  • 服务概述

    适用产品 本服务适用于政企业务系统鲲鹏移植、自研改造场景,可能涉及的华为产品包括:华为Stack(鲲鹏)、TaiShan服务器 GaussDB 等。本服务也适用于使用华为整机伙伴自有品牌的鲲鹏服务器的场景。 父主题: 鲲鹏计算移植专家服务

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  • ECS

    E CS 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,ECS)是由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的基础的计算组件。弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在上使用弹性云服务器。详情参考帮助文档。本次使用ECS来安装部署智慧城管运管服务平台的静态Nginx,也就是前端服务部署。

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  • 应用场景

    应用场景 弹性云服务器实例下首选HCE,实现用户业务高性能。 适用于政企、金融、制造等传统用户上,第三方迁移到华为等场景。用户购买弹性云服务器服务后,可部署自有应用。 HCE结合弹性云服务器做了应用优化。在HCE操作系统中部署数据库、大数据、HPC、虚拟化、容器等应用时,M

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案通过华为弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 云GIS应用服务器平台

    GIS应用服务器平台 部署安装 服务管理 三维服务发布和浏览 瓦片数据发布 动态投影 高可用部署 父主题: 实施步骤

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  • 资源和成本规划

    资源和成本规划 该解决方案主要部署如下资源,不同产品的花费仅供参考,具体请参考华为官网价格,实际以收费账单为准: 表1 资源和成本规划(按需计费) 华为云服务/东方通 配置示例 每月预估花费 弹性ECS 按需计费:0.509元/小时 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 规格:X86计算

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  • 创建边缘工服工帽检测作业

    obs( 对象存储服务 存储的文件 仅上作业支持), url(指定的文件地址或取流地址 仅上作业支持), edgecamera(绑定在IEF的边缘摄像头 仅边缘作业支持), restful(从自定义的流媒体服务器通过Restful接口获取取流地址 上,边缘均作业支持), vcn(VCN设备

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  • 产品介绍

    客户指派一位对接人员协助华为实施服务,负责协调及管理、审核及验收华为提供的服务。 在华为提供服务的过程中,如出现第三方软件的问题,客户需负责与第三方厂商交涉,推动问题解决。 华为责任 华为需明确服务负责人,因特殊情况导致华为人员变更,需至少提前3个工作日知会客户。 华为得到客户授权后

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  • 缩容ClickHouseServer节点

    host_name from system.clusters; 集群存储空间 集群退操作前,集群非退节点磁盘空间需要满足存储所有退节点的数据,并且各非退节点的存储空间在退后还能有大约10%的空间冗余,保证退后剩余实例正常运行。具体操作步骤如下: 执行此命令收集各节点磁盘空间存储情况:

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合的数据同步 游戏开合,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接

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  • ELB

    将访问流量根据分配策略分发到后端多台服务器的流量分发控制服务。弹性负载均衡可以通过流量分发扩展应用系统对外的服务能力,同时通过消除单点故障提升应用系统的可用性。详情参考帮助文档。本次使用ELB作为智慧城管运管服务平台所有请求的流量入口,通过ELB上的监听器来转发请求到相应的服务做处理。 登录华为网络控制台

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  • 使用VMware备份恢复至云上服务器

    使用VMware备份恢复至服务器 可以将VMware备份恢复至上其他的服务器中,实现上容灾和业务快速部署。 背景说明 同步至云端的备份无法创建服务器。 同步的备份只能用于恢复至其他的云服务器,可以恢复至系统盘和数据盘。 执行恢复操作前,请务必按照操作步骤完成安全组的配置,否则可能会导致恢复失败。

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