游戏行业解决方案

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    游戏云服务器排行 更多内容
  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案可以帮助您在华为云弹性 云服务器 上轻松搭建Redis集群,提高数据查询效率,缓解数据库的压力。适用于以下场景: 1. 电商网站秒杀抢购:节假日,双11等电商平台秒杀抢购活动。 2. 游戏应用排行榜:在线游戏排行榜实时展示。 3. 视频直播消息弹幕:直播间用户列表,礼物榜单,弹幕消息等。

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  • 区域排行

    区域排行 本章节主要介绍区域排行组件各配置项的含义。 样式 尺寸位置 图表尺寸:设置图表的宽和高。单位为px。 图表位置:设置图表在画布中的位置。单位为px。 图1 尺寸位置-区域排行 全局样式 字体:设置图表中文字的字体样式。 字号:设置图表中文字的字号大小。 颜色:设置图表中文字的字体颜色。

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  • 岗位排行

    岗位排行 岗位排行是以岗位为维度,展示企业中各岗位的学习数据。通过各维度的排行数据,管理员可以快速了解到各岗位的学习力。岗位排行可通过日期与岗位名称进行查询,也可导出数据。 入口展示:报表-排行-岗位排行-查询-原样导出 图1 入口展示 父主题: 报表

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  • 证书排行

    证书排行 用于查看学员的证书获得情况,支持用部门、日期或者学员名称进行筛选,证书排行榜也可以进行导出。 图1 入口展示 证书数据导出 操作路径:报表-排行-证书排行-详情(单个用户)-导出 图2 证书数据导出 父主题: 报表

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行新老服务区

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  • 积分排行

    积分排行 用于展示学员个人的累计积分与可用积分情况,并且支持导出。在积分排行中也可根据部门、时间与任务名称进行筛选 图1 入口展示 积分导出/撤销 操作路径:报表-排行-积分排行-详情(单个用户)-导出/撤销 图2 积分导出/撤销 父主题: 报表

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  • 学分排行

    学分排行 用于查看学员的学分获得情况,学分排行榜支持导出,也可以进行学分的导入。 图1 入口展示 学分导出/撤销 操作路径:报表-排行-学分排行-详情(单个用户)-导出/撤销 图2 学分导出/撤销 父主题: 报表

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  • 排行榜

    排行排行榜是文本组件的一种,用于根据一定的条件,描述数据的先后关系。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 文本”中,拖拽“排行榜”组件至画布空白区域,如图1。 图1 排行榜 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件由卡片中基础元素(卡片标题、图表、卡片背景、卡片边框)和图表元素构成。

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  • 排行榜

    排行排行榜是文本组件的一种,用于根据一定的条件,描述数据的先后关系。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 文本”中,拖拽“排行榜”组件至画布空白区域,如图1。 图1 排行榜 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件由卡片中基础元素(卡片标题、图表、卡片背景、卡片边框)和图表元素构成。

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  • 典型应用场景

    直播间的在线用户列表,礼物排行榜,弹幕消息等信息,都适合使用Redis中的SortedSet结构进行存储。 例如弹幕消息,可使用ZREVRANGEBYSCORE排序返回,在Redis 5.0中,新增了zpopmax,zpopmin命令,更加方便消息处理。 (游戏应用)游戏排行榜 在线游戏一般涉及排

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  • 业务应用

    业务应用 使用DCS实现热点资源顺序访问 使用DCS实现排行榜功能 使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 使用DCS实现电商秒杀功能 使用DCS改造传统应用系统数据库

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  • 应用场景

    使用KVS存储各种营销数据,如:用户资料、用户事件、点击和访问的链接等。使用这些数据可以进行实时出价、广告定位等。 游戏场景 使用KVS存储游戏状态、玩家数据、会话历史记录和排行榜等数据。 媒体和娱乐 使用KVS存储媒体元数据、用户数据、数字权限管理等信息。 软件和互联网 使用KVS存储

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  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四区域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 人证核身

    能力可弹性伸缩的 服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 云消息服务 KooMessage

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • ISDP

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  • 使用DCS实现排行榜功能

    使用DCS实现排行榜功能 本节基于华为云分布式缓存服务实践所编写,用于指导您在以下场景使用DCS实现排行榜功能。 场景介绍 在网页和APP中常常需要用到榜单的功能,对某个key-value的列表进行降序显示。当操作和查询并发大的时候,使用传统数据库就会遇到性能瓶颈,造成较大的时延。

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