媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    用云服务器渲染 更多内容
  • 资源和成本规划

    CPU:32C MEM:128G DISK:1T 控制调度 任务管理 数字人渲染服务 数字人 服务器 X 2U服务器 CPU:64C MEM:128G DISK:2T GPU:4*T4 数字人驱动 数字人渲染 数据服务 数据服务器 3 CPU:32C MEM:128G DISK:3T

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  • 接口总览

    调整单个用户播放音量 表5 自定义渲染接口 接口 描述 setExternalAudioFrameOutputEnable 音频流第三方播放开关(音频自渲染) setExternalVideoFrameOutputEnable 视频流第三方渲染开关(视频自渲染) setExternalD

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  • 注意事项

    Three.js渲染引擎坐标系 摆放虚拟物体时需要注意:Three.js的相机朝向是Z轴的反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换 SDK提供了UTM坐标与渲染引擎(如Three.js、LayaAir)坐标之间的转换方法。 // UTM坐标转成渲染坐标 let vecInit

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  • 创建分析作业

    取值范围[20,100],默认为90,表示图片压缩比为90%。 90 检测结果渲染开关 输出图像是否绘制告警目标边框,默认为0,表示不绘制。1表示红色绘制告警目标框。 0 检测区域渲染开关 输出图像是否绘制检测区域,默认为0,表示不绘制。1表示黄色绘制用户设定区域。 0 配置输入数据如图1所示。 图1

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  • 根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容

    根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容 功能介绍 根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容。 URI POST /v1/{project_id}/eihealth-projects/{eihealth_project_id}/drug-common/toolkit/surface-points

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  • 什么是云耀云服务器?

    准。 云耀 云服务器 与弹性云服务器的主要区别: 云耀云服务器:云耀云服务器是可以快速搭建简单应用的新一代云服务器,按已搭配的套餐售卖,适用于低负载应用场景,可以更加便捷、更加高效的部署、配置和管理应用。 高负载应用场景推荐使用弹性云服务器E CS ,性能更稳定。 弹性云服务器:弹性云服

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  • 创建分析作业

    取值范围[20,100],默认为90,表示图片压缩比为90%。 90 检测结果渲染开关 输出图像是否绘制告警目标边框,默认为0,表示不绘制。1表示红色绘制告警目标框。 0 检测区域渲染开关 输出图像是否绘制检测区域,默认为0,表示不绘制。1表示黄色绘制用户设定区域。 0 配置完成后,单击“立即创建”

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  • 创建边缘共享单车检测作业

    render_result_sw 否 Integer 对应控制台的界面参数“目标框渲染开关”。是否开启检测框渲染在输出图片中(渲染方式见normal_render字段说明),取值范围: "0":表示不绘制。 "1":表示绘制告警目标边框。 默认值为0。 最小值:0 最大值:1 缺省值:0

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  • SDK接口

    getDevice_id() 【功能说明】 获取设备id,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login.html文件。 是 Init.getDevice_type() 【功能说明】 获取设备类型,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署的同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。 媒体和文娱场景:下沉最先进GPU云服务器至本地,支撑客户图像处理、音视频渲染等业务。在CloudPond上部署实时和实时事件流应用程序,满足该类应用超低时延诉求。 安全防护场景:按需在本地使用华

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  • 一键重置密码后无法使用新密码登录弹性云服务器

    原密码登录弹性云服务器。 如果原密码失效,请参考重置Windows云服务器密码(未安装重置密码插件)重置密码。 如果原密码有效,可以原密码登录弹性云服务器,参考在操作系统内部修改ECS密码重置密码。 如果原密码有效,可以原密码登录弹性云服务器,检查弹性云服务器是否已安装密码重

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  • 竞价计费(竞价模式)

    过您的预期价格时,系统会自动释放您的云服务器资源,对这些折扣售卖的弹性云服务器进行中断回收。与“按需计费”和“包年/包月”方式购买的弹性云服务器相比,在提供同等性能的前提下,竞价实例可提供超低折扣,降低云成本。 适用场景 竞价实例适用于对云成本控制要求比较高,期望以较低折扣使用同等性能的应用或服务。

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  • 接口按功能说明

    关闭本地预览 √ √ √ √ setupLocalView 设置本地渲染视图 √ √ √ √ updateLocalRenderMode 设置本地视图渲染模式,镜像模式 √ √ √ √ setupRemoteView 设置远端流渲染视图(发起选看,参数置空则停止选看) √ √ √ √ up

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  • 接口总览

    会前网络质量停止测试 自定义音频采集和渲染 表9 自定义音频采集和渲染接口 接口 描述 setExternalAudioCapture 设置是否开启外部音频采集 pushExternalAudioFrame 输入外部音频数据 自定义视频采集和渲染 表10 自定义视频采集和渲染接口 接口 描述 se

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  • 数据库测试程序

    --oltp-table-size=10000 --num-threads=20 prepare 执行测试【保持命令行开启】,云服务器密码替换命令中的【<password>】,弹性云服务器ECS的私网IP替换命令中的【<mysql-ip>】,命令如下: sysbench --test=/usr/

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  • 了解代码目录结构

    js:组件核心渲染文件。组件属性定义文件,负责组件编辑状态时需要渲染的界面和逻辑。 {widget}.flt:组件DOM结构文件,需要在服务端提前渲染的部分可以写在此文件中,相当于HTML文件,负责样式展示。 {widget}.js:组件逻辑文件,整个Widget的渲染核心JS,在

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  • PERF03-05 选择合适类型的存储云服务

    云硬盘 概念 提供按需扩展的高性能文件存储,可为云上多个云服务器提供共享访问。弹性文件服务就类似Windows或Linux中的远程目录。 提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力,可供用户存储任意类型和大小的数据。 可以为云服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹性扩展的块存储服

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  • SFS、OBS和EVS有什么区别?

    云硬盘 概念 提供按需扩展的高性能文件存储,可为云上多个云服务器提供共享访问。弹性文件服务就类似Windows或Linux中的远程目录。 提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力,可供用户存储任意类型和大小的数据。 可以为云服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹性扩展的块存储服

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  • 高级设置

    高级设置 条件渲染 循环渲染 绑定事件 父主题: 前端应用管理

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  • 历史API

    历史API 渲染节点调度(区域级) 停止渲染任务(区域级) 父主题: API

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  • 接口总览

    HRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口

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