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  • OnSharePlayResult

    OnSharePlayResult 方法描述 开始投屏接口结果事件方法定义 /* 开始投屏结果事件通知 */ void OnSharePlayResult() {} 参数描述 NA 示例代码 void ShareEventHandler::OnSharePlayResult()

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  • Sdk::RegisterEventRecall

    场景描述 注册事件接收函数。此函数由工业软件调用,使用此函数可注册工业软件接收事件函数。当前SDK会产生心跳回复事件、打开云端文件事件、保存结果回复事件、升级事件、ISCDesk客户端关闭事件、License验证事件,当SDK产生事件后即可自动调用注册的事件函数将产生的事

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  • Sdk::RegisterEventRecall

    场景描述 注册事件接收函数。此函数由工业软件调用,使用此函数可注册工业软件接收事件函数。当前SDK会产生心跳回复事件、打开云端文件事件、保存结果回复事件、升级事件、ISCDesk客户端关闭事件、License验证事件,当SDK产生事件后即可自动调用注册的事件函数将产生的事

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  • OnShareStopResult

    OnShareStopResult 方法描述 停止投屏接口结果事件方法定义 /* 停止投屏结果事件通知 */ void OnShareStopResult(int reason) 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 reason 是 int 停止投屏原因值

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  • OnDiscoverFailed参考样例

    OnDiscoverFailed参考样例 方法描述 Discover命令的失败,除了在OnError里会上报该事件外,还会在OnDiscoverFailed里上报该事件,同样的,其他的接口失败也是在上报OnError的同时还会再上报一个对应事件的失败,接口入参和OnDiscov

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  • 媒体原始数据管理

    媒体原始数据管理 注册(IHRTCMediaEngine) 事件(HWRtcMediaEngineVideoDelegate) 事件(HWRtcMediaEngineAudioDelegate) 父主题: 接口参考

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  • 第三方客户端调用Exit接口,需要等待一段时间后才能退出

    xit时间很长。 原因分析: 该客户在logout的里面调用exit接口,exit接口要等待logout的结束才能销毁资源,logout的调在等exit退出,造成线程死锁,导致如上现象。 正确方案: 在logout结束后,再调用exit接口,详见下图。点击查看更多接口调用时序图。

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  • 场景7: 遥控器

    连接设备状态 处理结果事件OnGetRemoteServiceStatusResult 调用遥控器接口(如SetRemoteMicMute )请求遥控远端设备 处理事件OnSetRemoteMicMuteResult事件 收到服务端主动推送过来的通知事件OnxxxxNotify

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  • 最新动态

    变化的通知。 onFirstRemoteSubStreamDecoded:引擎收到第一帧远端共享流并解码成功的。 新增的接口对象和对应事件: HRTCConnection 事件(IHRTCConnectionEventHandler) 废弃的接口及: conn

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  • 房间功能

    选看房间中的用户。 具体请参见事件(IHRTCConnectionEventHandler)中相关接口和。 【请求参数】 roomId:房间ID。 eventHandler:引擎事件句柄,用于加入房间、离开房间等事件,具体请参见事件(IHRTCConnectionEventHandler)。

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  • OnGetSDKLatestVersionResult

    OnGetSDKLatestVersionResult 方法描述 获取服务端版本信息事件方法定义 /* 获取服务端版本信息事件 */ void OnGetSDKLatestVersionResult(std::string version) {} 参数描述

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  • 事件管理

    Function 函数,没有接收参数。 unregisterTick 删除定时器。 strName string 要删除的定时器名称。 void 接口调用示例 // 事件派发 hwar.dispatchEvent("xxx", { msg: "xxx" }); // 事件侦听 hwar

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  • 开发注册监听事件功能

    function 事件处理程序 是 函数(参数eventData是返回的数据) 表2 eventName暴露的事件名称 eventName 名称 说明 Init 工作台初始化事件 打开工作台时触发的的事件 Ringing 来电事件 来电时触发的事件 Talking 接听事件 接听时触发的事件

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  • 选人组件

    删除不需要的选项。 高级事件 表2 高级事件 序号 事件名 触发条件 说明 1 onBlur 失去焦点时触发 光标离开输入框时触发 2 onFocus 获取焦点时触发 光标点击输入框触发 3 onClear 点击清空按钮时触发 点击清空选中的人后触发回 4 onSelectData

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  • SDK快速集成

    主程序中导入其他系统库,直接点击【+号】搜索名字添加,具体如下图红框所示: 在项目中使用API 完成上述两步之后就可以正常导入SDK中的头文件(如图1-4)并使用API接口了,接口使用流程参照图1-5。 注意: 投屏APP 启动前必须调用初始化接口 接口调用结果通过异步实现,如xxxResult,

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  • 事件通知(EventMap)

    事件通知(EventMap) 本节介绍Web SDK的EventMap事件。 表1 通知列表 接口 描述 error 错误事件。 jobInfoChange 交互任务信息变更事件。 error 【事件说明】 在业务异常时,返回的错误事件。 【参数】 icsError:IcsError类型。字段定义如表2所示。

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  • OnDisconnectResult

    OnDisconnectResult 方法描述 断开连接接口结果事件方法定义 /* 断开连接结果事件 */ void OnDisconnectResult(int reason) {} 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 reason 是 int 暂无实际作用

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  • OnDiscoverResult

    OnDiscoverResult 方法描述 设备发现接口结果事件方法定义 /* 设备发现结果事件 */ void OnDiscoverResult(DiscoverResult* discoverResult) { } 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 discoverResult

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  • OnConnectResult

    OnConnectResult 方法描述 连接接口结果事件方法定义 /* 连接结果事件 */ void OnConnectResult(DeviceInfo* deviceInfo) {} 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 deviceInfo 是 4.6

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  • 如何执行后台逻辑

    参数据封装好,调用标准页面提供的run()方法即可调用该服务,并在函数中获取出参。 本章节以设备查询为例,详细介绍如何将服务封装成页面模型执行后台逻辑。设备查询实现原理是通过输入设备id,单击“搜索”按钮,查询设备的详细信息,如图2所示。 图2 设备查询样例 设备查询是在设备

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  • 如何执行后台逻辑

    将入参数据封装好,调用标准页面提供的run()方法即可调用该服务,并在函数中获取出参。 本章节以设备查询为例,详细介绍如何将服务封装成页面模型执行后台逻辑。设备查询实现原理是通过输入设备id,单击“搜索”按钮,查询设备的详细信息,如图2所示。 图2 设备查询样例 设备查询是在

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