对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    回调对象方法 更多内容
  • 通用方法

    configPath String 客户端SDK配置文件的绝对路径。 获取节点对象 根据节点名称,获取需要发送交易的节点对象。所有消息发送前,都必须调用该方法,获取发送节点对象,然后再获取对应的消息发送接口对象。 调用方法 public WienerChainNode getWienerChainNode(String

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  • 通用方法

    通用方法 相关类 GatewayClient对象包含获取服务节点、获取各种类型的消息构造器及交易ID等方法,基于SDK开发时,必须先构造该对象。 client.GatewayClient BsClient对象包含富媒体文件上链、下载、操作记录查询等方法,使用 区块链 富媒体存储相关功能时,必须先构造该对象。

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  • 测试方法

    测试方法 总体流程 创建 弹性云服务器 E CS 数据仓库 GaussDB(DWS) 构建TPC-H&TPC-DS使用数据 建表与数据导入 执行查询与结果收集

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  • 测试方法

    /runDatabaseBuild.sh props.pg 进行压测。 ./runBenchmark.sh props.pg 请根据实际需要进行参数优。 删除数据。 ./runDatabaseDestroy.sh props.pg

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  • 提取方法

    提取方法 此重构允许您将任意代码片段移动到单独的方法中,并将其替换为对此新创建的方法的调用。这与内联方法相反。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+M”。

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  • 排查方法

    排查方法 本章节内容主要指导您:排查主机是否被作为UDP反射攻击的“放大器”利用。 使用root账户登录 服务器 。 本例中,该服务器正常运行情况下每秒发送10个长度为800Byte的UDP数据包。 执行以下命令,查看当前的网络连接与进程。 netstat -anput 分析当前的网

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  • 测试方法

    测试方法 本章节基于GeminiDB HBase接口,进行性能测试,具体包括测试环境、测试步骤、以及测试模型。 测试环境 区域:华北-北京四。 可用区:可用区1。 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server,简称ECS):规格选择h3.4xlarge.2,16U32GB,操作系统镜像使用CentOS

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  • 配置方法

    配置方法 媒体直播支持配置并开启HTTPS安全加速,保障您的媒体直播数据在传输过程中受到加密保护。 背景信息 相比HTTP协议,HTTPS具有如下优势: HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比HTTP协议安全,可防止数据在传输过程中被窃取、改变,确保数据的完整性。

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  • 测试方法

    压测机ECS与实例在同一可用区。 为了使sysbench 在大并发场景(512, 1000)正常运行,需要将参数 max_prepared_stmt_count 大,建议改为 1048576(过多的prepare语句会占用大量内存空间进而导致OOM,4U16G规格该值建议设置为400000)。 只写性能测试:

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  • 异步调用

    putObjectAsync),并将返回结果输出到函数中。函数依次包含SDK自定义异常和SDK公共结果对象两个参数,如果函数中SDK自定义异常参数不为空,则表明操作失败;反之,则表明操作成功。 以异步调用方式上传对象的示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload

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  • 加入多频道(跨房)

    注意:不能同时以JOINER角色加入多个房间。 加入跨房房间成功后会收到跨房指针的onJoinRoomSuccess通知,加入房间失败会收到跨房指针的onJoinRoomFailure通知。 示例代码如下: //创建HWRtcJoinParam对象 HWRtcJoinParam *joinRoomParam

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  • 媒体原始数据管理

    videoFrame:(HWRtcVideoFrame* _Nonnull)videoFrame 【功能说明】 原始视频数据处理后。 【参数】 connection:跨房对象。 userid:用户ID。 HWRtcVideoFrame:视频数据格式 ,具体请参见HWRtcVideoFrame。

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  • 加入多频道(跨房)

    注意:不能同时以JOINER角色加入多个房间。 加入跨房房间成功后会收到跨房指针的onJoinRoomSuccess通知,加入房间失败会收到跨房指针的onJoinRoomFailure通知。 示例代码如下: //创建HWRtcUserInfo对象 HWRtcJoinParam *joinRoomParam

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  • 事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver)

    事件(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的接口IHRTCConnectionVideoFrameObserver的详情。 表1 事件说明 接口 描述 onVideoFrameRender 渲染后视频调(后处理)

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  • 结束投屏

    }]; 接口描述 APP调用IdeaShareServiceController实例对象的stopSharing方法。SDK结束投屏之后通过Block通知UI层,APP需要进行相应处理 方法定义 - (int)stopSharing:(callback)stopSharingcallback;

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  • 初始化等基础接口

    【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 加入房间后才能主动上传日志。 会触发以下回: onLogUploadResult:日志上传结果。 onLogUploadProgress:日志上传进度,远端服务器不通时不会收到此调。 getVersion

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  • 结束投屏

    }]; 接口描述 APP调用IdeaShareServiceController实例对象的stopSharing方法。SDK结束投屏之后通过Block通知UI层,APP需要进行相应处理 方法定义 - (void)stopSharing:(callback)stopSharingCallBack;

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  • 断开连接

    }]; 接口描述 APP调用IdeaShareServiceController实例对象的disconnect方法。SDK断开连接成功后会通过Block通知UI层,APP需要进行相应处理 方法定义 - (int)disconnect:(callback)disconnectcallback;

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  • 开始投屏

    }]; 接口描述 APP调用IdeaShareServiceController实例对象的startSharing方法,SDK投屏成功之后会通过Block通知UI层,APP需要进行相应处理 方法定义 - (int)startSharing:(callback)startSharingCallBack;

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    // 需要播放的音频数据,从接口中取到音频数据以作后处理 } @Override public void onAudioFrameMixed(HRTCAudioFrame hrtcAudioFrame) { // 全部音频混音数据,包含上下行所有通道 }

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  • 开始投屏

    APP调用IdeaShareServiceController实例对象的startSharing方法,SDK投屏成功之后会通过Block通知UI层,APP需要进行相应处理。 需要注意先调用投屏策略配置将兼容性设置为true。 方法定义 - (int)startSharing:(call

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