视频直播 Live

 

视频直播服务(Live)依托华为云,凭借在视频业务领域长期技术积累,快速敏捷为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的端到端直播解决方案

 
 

    音频直播平台 更多内容
  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: API

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  • 音频提取

    音频提取 功能介绍 本接口为异步接口,创建音频提取任务下发成功后会返回asset_id和提取的audio_asset_id,但此时音频提取任务并没有立即完成,可通过消息订阅界面配置的音频提取完成事件来获取音频提取任务完成与否。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API

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  • 应用场景

    内容审核-音频语音直播语音直播间通过语音进行实时交流和互动,把音频流审核集成到语音直播平台以实现实时审核功能,实时判断出不合规的语音内容。 场景优势: 实时性:可以实时监测和分析直播间中的语音内容,保障直播间的秩序和安全。 支持特殊声音识别:支持特殊声音识别模型,如娇喘、呻吟、敏感声纹等。

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  • 支持拉取其它平台的直播流至华为云直播吗?

    支持拉取其它平台直播流至华为云直播吗? 支持,可以通过配置拉流回源实现,但不支持推流和回源拉流使用相同的 域名 ,即回源拉流需要使用单独的拉流域名。 父主题: 直播播放

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 工作说明书

    责画面切换,协助直播推流,对直播画面负责。 现场至少配备1名直播支持人员,负责直播编码设备的管理、调试、控制,直播平台总体技术支持,防止出现断流、黑屏、音画不同步等问题,确保直播画面高质稳定,对直播及推流效果负责。 现场至少配备1名后台操作人员,负责直播管控平台设置操作(如聊天内

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  • 音频控制类

    音频控制类 音频接口 父主题: 函数接口

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  • 音频输出设置

    音频输出设置 接口名称 WEB_SaveAudioOutCtrlParams 功能描述 音频输出参数设置。 应用场景 调节本端音频输出参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID= WEB_SaveAudioOutCtrlParams 参数 表1 音频输出设置参数

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  • 获取音频参数

    获取音频参数 接口名称 WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 功能描述 获取音频参数。 应用场景 获取音频参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 参数 无 返回值 表1 获取音频参数返回值

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  • 音频参数结构

    音频参数结构 --音频控制界面用结构 WEB_S_AUDIOCTRL_INFO ::= STRUCT { AudioInAll<audioinall> INT8, --所有音频输入 MicSwitch UINT8, --MIC声音总开关 --mic

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频增强管理

    音频增强管理 enableUserVolumeNotify public abstract int enableUserVolumeNotify(int interval); 【功能说明】 设置音量值上报回调函数(onUserVolumeStatsNotify)的回调周期。 【请求参数】

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  • 音频接口

    音频接口 启动音频服务 停止音频服务

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  • 获取音频流

    获取音频流 setAudioRawDataOutputConfig 接口描述 该接口用于获取音频数据流。 注意事项 调用该接口且传入参数为YES时,实际业务处理结果会在对应的通知(音频数据流)中返回。 在初始化后就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 - (vo

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 直播

    直播 PC端 WeLink 直播,对电脑和网络有什么要求吗? PC端,观众模式如何连麦?

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  • 直播

    在“业务”界面,搜索“直播”应用,进入直播界面,点击“立即直播”。 输入直播主题,点击“开始直播”。 分享直播 可以通过以下两种方法分享直播链接: 直播详情页分享 点击预约成功的直播,进入直播详情页,再点击页面下方的“分享”可将直播链接分享给其他人。 直播中分享 在直播过程中,点击直播页面右上角的“分享”按钮,可将直播分享给其他人。

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  • 获取音频语音文件

    获取音频语音文件 功能介绍 该接口用于获取 TTS 音频文件下载链接。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/ttsc/async-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 使用前必读

    同时媒体处理还提供了完备的SDK接口供您使用: SDK提供了直播能力和回放能力,直播功能包含直播预览,直播音频直播抓图,直播录像,语音对讲;回放功能包括设备录像回放和云端录像回放,包含录像查询,录像日历,录像回放视频,录像回放音频,录像回放跳转,录像回放暂停/播放,录像回放倍速控制,回放抓图,回放录像。

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  • 视频直播界面说明

    视频直播界面说明 用户制作视频直播时,可以优先了解下视频直播首页面和视频直播制作界面详情。 视频直播首页面 分身视频直播首页面,如图1所示。各个页签的说明,如下所示: 直播管理:使用数字人创建直播间。操作请参考视频直播。 互动管理:支持新增互动库,及其相应的互动规则。互动库可以直

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