媒体处理 MPC 

 

媒体处理(Media Processing Center)为海量多媒体数据提供经济、高效、弹性的转码和音视频处理服务,支持丰富的转码格式,适合在PC、TV以及移动终端上播放,匹配多种商业场景

 
 

    音频转码工具 更多内容
  • 图像与媒体

    享实例中进行转码转码完成后通过合成工具合并视频即可快速完成转码任务。 计算集群中CPU 总核数越多处理速度越快,竞享实例支持快速扩容使用,可灵活配置支撑转码任务高峰,结束任务后可以自由释放实例,减少资源浪费。利用竞享实例构建自己的转码服务,可以有效控制成本,提升转码速度。 【竞

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  • 更新转码模板

    更新转码模板 您可根据转码模板的ID,重新设置模板参数来更新转码模板。 核心代码 设置转码模板的参数。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

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  • 功能总览

    分为如下两类: 一进一出转码模板:一个音视频文件转码后输出文件只有一个。 一进多出转码模板:一个音视频文件转码后输出文件最多可以有9个。 自定义模板:根据实际需求设置转码模板的视频参数和音频参数。支持一进一出转码模板和一进多出转码模板,其中一进多出模板最多支持设置6路输出规格。

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  • 音频输入模块

    音频输入模块 输入模块简介 音频采集器 读取音频数据

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  • 音频接口

    音频接口 表1 设置音频参数 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SetAudioCfgApi 接口功能 腾讯会议下的参数修改 接口说明 适配腾讯会议对音频功能的优化 响应数据 参见表2、表3 参数

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  • 音频输入模块

    音频输入模块 音频采集器 读取音频数据 音频输入模块示例-输入

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  • 音频呼叫接口

    音频呼叫接口 初始化 帐号注册与注销 音视频呼叫

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 手机录制音频

    推荐使用48bit采样位录制音频。 苹果手机的简易录音机的采集位默认为16bit,无需修改。 声道 推荐使用单声道录制音频。 苹果手机的简易录音机默认为单声道录制,无需修改。 音频格式 推荐使用无损音质格式保存音频,如WAV、MP3格式。 音频命名 所有语料录制生成一个长音频WAV或MP3文件,命名示例:Voice

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: API

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine

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  • 查询转码模板组

    6:AUDIO_SAMPLE_96000(96000Hz) 说明: 当编码格式为MP3时,音频采样率取值不为6 bitrate Integer 音频码率。 取值范围:0或[8,1000]。 单位:kbit/s。 channels Integer 声道数。 取值如下: 1:AUDIO_CHANNELS_1,单声道

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  • 更新转码模板

    6:AUDIO_SAMPLE_96000(96000Hz) 说明: 当编码格式为MP3时,音频采样率取值不为6 bitrate 否 Integer 音频码率。 取值范围:0或[8,1000]。 单位:kbit/s。 channels 是 Integer 声道数。 取值如下: 1:AUDIO_CHANNELS_1,单声道

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  • 开始使用

    定参数为准),查看抽取的音频结果。 图3 查看输出结果 (可选)登录媒体处理 MPC控制台的转码界面,即可查看转码任务。 图4 查看转码任务 (可选)进入 函数工作流 FunctionGraph选择方案创建的函数,单击函数名称进入。按下图所示,可以查看音频抽取的相关日志信息。 图5

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 什么是实时音频?

    什么是实时音频? iRTC实时音视频服务提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于行业远程质检,巡检,视频协同等场景。 图3.1-1技术原理 实时音视频 客户端SDK:提供Android、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话等功能。

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  • 设置音频参数

    设置音频参数 接口名称 WEB_SaveAudioCtrlParamsAPI 功能描述 音频设置,开关mic。 应用场景 音频设置,开关mic。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SaveAudioCtrlParamsAPI 参数 表1

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