游戏行业解决方案

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    游戏服务器压测 更多内容
  • 管理JMeter测试报告

    成功率:正常返回请求数/总请求数。 平均RPS 统计周期内的请求总数/统计周期。 平均RT 记录任务平均响应时间的变化。 并发数 记录任务运行时,当前并发操作的虚拟用户数的变化。 带宽(KB/S) 记录任务运行所消耗的实时带宽变化。 上行带宽:从JMeter测试执行机往外发送出去数据的速度。

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  • 使用redis-benchmark测试Redis性能

    如果想对cluster集群的最大连接数进行性能,但是测到1万连接时程序退出,或者报错 Cannot assign requested address。这说明是测试用的E CS 本机性能不足,请先检查自己是否只用了1台ECS进行。想要对集群,建议准备3台ECS,每台ECS起3个r

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  • 使用fio工具测试云硬盘性能,测试结果不对怎么办

    非4KiB对齐请删除原有分区,重新按照4KiB对齐选择初始磁柱编号。 测试盘不是裸盘 请重新购买裸盘挂载至云 服务器 进行测试。 条件设置不合理 为了发挥出多核并发的系统性能,测出目标性能指标,建议设置为多核,并且合理安排队列。 数据块大小设置不合理 重新设置数据块大小。 测试IO

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  • 华为云GeminiDB Cassandra与自建开源Cassandra性能对比

    16vCPUs | 64GB 32vCPUs | 128GB 工具环境 机器规格 表3 机器规格 名称 测试客户端ECS CPU 16vCPUs 内存 64GB 操作系统 Centos7.4 工具信息 表4 工具信息 测试工具 YCSB 版本 0.12.0 下载地址

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  • Elasticsearch向量检索的性能测试和比较

    在ECS上准备Wrk的配置脚本。参考脚本perf.lua。 在ECS执行如下命令进行向量检索的性能。 wrk -c60 -t60 -d10m -s perf.lua http://x.x.x.x:9200 “t”表示线程数。 “c”表示与服务端的连接数。 “d”表示测时间,“10m”表示10分钟

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  • API中心 API Hub

    申请入驻API中心服务商有哪些入口? 哪些API支持在线调? 如何对API进行商业售卖? 谁为API使用者提供技术支持? 是否必须使用API中心的网关代理功能? 更多 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的 智能问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。

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  • 数据库测试程序

    数据库测试程序 执行测试程序,查看需要迁移的当前服务器资源消耗,模拟真实业务场景。 执行数据库脚本 使用MySQL命令登录数据库,并创建测试数据库“loadtest”,用弹性云服务器ECS的私网IP替换命令中的【<mysql-ip>】命令如下: mysql -u root -h

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  • 提升服务

    报告中各项指标值,如:并发数、事务成功率、响应时延等指标,协助客户识别出系统瓶颈并提供相关优化建议 备注:仅限CPTS服务支持的场景,不承担在过程中使用华为云性能测试服务CPTS产生的费用(VUM套餐包、测试集群、带宽、EIP) 服务流程 图1 服务流程 其中“N”为提交服务申请时间,“日”以工作日计。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 资源和成本规划

    某客户基于k8s部署E3+资源规划 类目 应用名 具体产品 部署方式 ()建议配置【红色部分是和生产的建议有变化的】 ()节点数 地域 / / / / / 应用配置 容器服务 BSEIP(推荐) / / / 服务器节点 ECS 华为云 ECS:16核64G 500G 高效磁盘 通用型

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  • 测试方法

    区域:华北-北京一。 可用分区:可用区1。 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,简称ECS):规格选择通用计算型c3.2xlarge.2,8U16GB,操作系统镜像使用CentOS7.4 64位版本,详见图1。由于工具需要安装额外的编译工具,建议ECS绑定弹性IP。

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  • 性能测试方法

    ,因此压缩比偏低。根据经验,实际生产数据压缩比一般在30%-50%左右,仍可以达到很好的压缩效果。 命令 在三台ECS上对GeminiDB Redis实例执行多个任务,任务分别为: ECS1上,对类型一进行hgetall查询操作,通过key范围控制仅访问部分高频数据:

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 测试方法

    区域:华北-北京四。 可用区:可用区1。 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,简称ECS):规格选择h3.4xlarge.2,16U32GB,操作系统镜像使用CentOS 7.5 64位版本。 数据模型:单行1KB大小。 平均CPU负载:50%。 被测试实例的规格:覆盖以下规格类型,详见表1

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    完成车企数字化服务转型,从而为车主提供更好的智联出行体验,增加车企竞争力,促进销量增长。例如:通过对车辆日常指标数据(电池、发动机,轮胎胎、安全气囊等健康状态)的采集和分析,及时将维保建议回馈给车主。 优势 多源数据分析免搬迁:关系型数据库RDS中存放车辆和车主基本信息,表格存

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 测试方法

    区域:华北-北京一。 可用分区:可用区1。 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,简称ECS):规格选择通用计算型c3.2xlarge.2,8U16GB,操作系统镜像使用CentOS7.4 64位版本,详见图1。由于工具需要安装额外的编译工具,建议ECS绑定弹性IP。

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  • 测试自建MySQL性能

    --table_size=250000 --tables=25 --events=0 --time=600 oltp_read_write prepare 执行如下命令,数据。 sysbench --db-driver=mysql --mysql-host=<host> --mysql-port=<port>

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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