两表格传递变量 更多内容
  • 通用表格

    通用表格 通用表格是文本组件的一种,通过表格的方式,将数据信息以表格的形式清晰的展示在可视化应用上。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 文本”中,拖拽“通用表格”组件至画布空白区域,如图1。 图1 通用表格 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件

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  • 树状表格

    树状表格 树状表格是文本组件的一种,通过表格的方式,将数据信息以表格的形式清晰的展示在可视化应用上。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 文本”中,拖拽“树状表格”组件至画布空白区域,如图1。 图1 树状表格 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件

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  • 高级表格

    高级表格 高级表格是文本组件的一种,通过表格的方式,将数据信息以表格的形式清晰的展示在可视化应用上。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 文本”中,拖拽“高级表格”组件至画布空白区域,如图1。 图1 高级表格 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件

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  • 树状表格

    树状表格 树状表格是文本组件的一种,通过表格的方式,将数据信息以表格的形式清晰的展示在可视化应用上。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 文本”中,拖拽“树状表格”组件至画布空白区域,如图1。 图1 树状表格 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件

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  • LTS表格

    选择目标字段,将该字段在表格中隐藏。 表格配置 每页显示 每页显示的数据条数。 显示总数 显示表格数据的总条目数。 列配置 对齐方式 表格数据的对齐方式,支持左对齐,右对齐以及居中。 开启搜索 开启后,即可对表格列数据进行搜索功能。 开启排序 开启后,即可对表格列数据进行排序功能。 字体大小

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  • 表格轮播

    透明程度越低。 图1 尺寸位置 全局样式 表格行数:输入数值设置表格的显示行数。 轮播:勾选时,会进行表格轮播。未勾选时,表格的内容不会进行轮播,当表格数据超过“表格行数”所指定的显示行数时,表格会显示滚动条,您可以通过滚动滚轮查看表格数据。 动画类型:单击下拉选项设置动画类型,可设置为翻转、跑马灯、跳动。

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  • 创建变量

    n 参数 参数类型 描述 variable_id Integer 变量ID 最小值:0 最大值:2147483647 请求示例 创建一个全局变量变量所属工程ID是1,变量名是varTest,变量类型是整数,变量值区间是从1到10。 /v1/projectId/variables/1

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  • 输入变量

    variable块中主要包括如下参数: type:指定变量的类型,默认为 string。 description :指定变量的描述信息,用于描述变量的用途。 default:指定变量的默认值,存在默认值的变量可视为可选变量。 validation块:指定变量的自定义验证规则。 如果未明确指定变量类型,则默认为 st

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  • 输入变量

    variable块中主要包括如下参数: type:指定变量的类型,默认为 string。 description :指定变量的描述信息,用于描述变量的用途。 default:指定变量的默认值,存在默认值的变量可视为可选变量。 validation块:指定变量的自定义验证规则。 如果未明确指定变量类型,则默认为 st

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  • 变量赋值

    变量赋值 “变量赋值”处理器用于创建变量,后续步骤中可使用这些变量。一个“变量赋值”节点中可以创建多个变量。 配置参数 参数 说明 变量名 填写变量的名称。 变量类型 选择变量的类型,目前支持字符串、整数、长整数、小数、布尔和对象。 变量值 填写变量的值。变量值可以是一个常量,如“hello

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  • 配置变量

    类型: 模板变量:如果这个变量是某一个模板特有的,类型请选择模板变量。 公共变量:如果这个边量是给所有模板都使用,类型请选择公共变量变量值:变量的默认值,支持字母,数字,空格,-;@.,不超过500个字符。 单击“保存”,变量配置完成。 选择已创建的通知变量,单击“查看引用”,支持查看已引用当前变量的通知模板。

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  • 定义变量

    ,表中某列的类型)相同的变量。假如我们想定义一个my_name变量,它的变量类型与employee的firstname类型相同,我们可以通过如下定义: my_name employee.firstname%TYPE 这样定义可以带来个好处,首先,我们不用预先知道employee

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  • 定义变量

    ,表中某列的类型)相同的变量。假如我们想定义一个my_name变量,它的变量类型与employee的firstname类型相同,我们可以通过如下定义: my_name employee.firstname%TYPE 这样定义可以带来个好处,首先,我们不用预先知道employee

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  • 定义变量

    %TYPE主要用于声明某个与其他变量类型(例如,表中某列的类型)相同的变量。假如我们想定义一个my_name变量,它的变量类型与employee的firstname类型相同,我们可以通过如下定义: my_name employee.firstname%TYPE 这样定义可以带来个好处,首先,我们不用预先知道employee

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  • 引用变量

    自定义变量三种。同名变量的优先级为:系统变量 > 节点变量 > 自定义变量。 系统变量 系统提供了一些内置的变量,表示系统参数或者某些连接器的特定输出。当前组合应用提供的系统变量如表1所示。 系统变量引用方式:${变量名}。 表1 系统变量说明 变量 说明 step_execution_time

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  • 变量赋值

    变量赋值 “变量赋值”处理器用于创建变量,后续步骤中可使用这些变量。一个“变量赋值”节点中可以创建多个变量。 配置参数 参数 说明 变量名 填写变量的名称。 变量类型 选择变量的类型,目前支持字符串、整数、长整数、小数、布尔和对象。 变量值 填写变量的值。变量值可以是一个常量,如“hello

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  • 删除变量

    删除变量 功能介绍 删除指定的环境变量。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2/{project_id}/apigw/instances/{instance_id}/env-variables/{env_variable_id} 表1 路径参数 参数 是否必选

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  • 提取变量

    提取变量 TypeScript语言服务提供Extract to constant 重构,为当前选定的表达式创建新的局部变量: 使用类时,还可以将值提取到新属性中。 父主题: 重构操作

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  • 引入变量

    引入变量 此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。

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  • 内联变量

    内联变量 此重构允许您用变量的初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Vari

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  • 检查变量

    local:显示被调用方法作用域内的局部变量。 您可以使用变量上下文菜单中可用的Set Value操作或双击变量来修改变量的值。此外,您可以使用Copy Value操作复制变量的值,或使用Copy as Expression操作复制表达式以访问变量变量和表达式也可以在Run and

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