弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云服务器的音频服务在哪里找 更多内容
  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: API

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  • 音频提取

    音频提取 功能介绍 本接口为异步接口,创建音频提取任务下发成功后会返回asset_id和提取audio_asset_id,但此时音频提取任务并没有立即完成,可通过消息订阅界面配置音频提取完成事件来获取音频提取任务完成与否。 调试 您可以 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: app中已有自己音频模块。 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 可配套的音频外设推荐

    可配套音频外设推荐 会议室大屏或其他视频会议终端,需要选购音频外设时,推荐选择以下品牌和型号。 会议室推荐配套外设: 罗技CC3500E(中型会议室) 罗技CC4000e(小型会议室) Polycom Trio 8800(中型会议室) PC推荐外设: 摄像头:罗技C930E 摄像头:罗技C270

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: app中已有自己音频模块。 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • Windows弹性云服务器没有声音?

    以上配置调整完成后,打开本地远程桌面软件(mstsc),单击“选项 > 本地资源”,远程音频处单击“设置”,弹出选项卡中远程音频播放处,选择“在此计算机中播放”,单击“确定”。 至此完成远程音频设置,请通过MSTSC登录 云服务器 ,检查音频是否可以正常播放。 父主题: E CS 故障

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  • VNC方式登录后,播放音频文件没有声音

    单击左下角的“选项”,并选择“本地资源”页签。 图2 远程桌面连接-本地资源 “远程音频”栏,单击“设置”,配置远程音频设置。 图3 远程音频播放设置 “远程音频播放”栏,选择“在此计算机上播放”。 父主题: VNC登录类

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  • VNC方式登录后,播放音频文件没有声音

    页签。 图2 远程桌面连接-本地资源 “远程音频”栏,单击“设置”,配置远程音频设置。 图3 远程音频播放设置 “远程音频播放”栏,选择“在此计算机上播放”。 父主题: 控制台登录类

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: app中已有自己音频模块。 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 云耀云服务器的优势

    云耀 服务器 优势 易搭建 云耀云服务器市场镜像是预装操作系统、应用环境和各类软件优质第三方镜像。无需配置,可一键部署,满足建站、应用开发、可视化管理等个性化需求。 更实惠 云耀云服务器以套餐形式提供实例规格,用户可根据业务应用场景选择更适配业务发展实例套餐,降低选型门槛,省钱省力。

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  • 我购买的云服务器是否在同一子网?

    我购买云服务器是否同一子网? 云服务器是否一个子网,由您在购买时配置决定。 当您购买云服务器时,可以通过设置虚拟私有云和主网卡来自定义云服务器子网。 您可以提前创建虚拟私有云和子网,然后购买云服务器时,通过配置将云服务器部署同一个子网中。 父主题: 网络配置

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  • 云服务器处于异常状态

    打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器本地PC。 打开“开始”菜单,“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击左下角“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器弹性公网IP、用户名。 图2 常规 选择“本地资源”页签,单击“远程音频”栏“设置”。 图3 本地资源

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  • 音频输出设置

    错误id,用于转换。 code int 32位整数 错误码,跟错误id对应,具体含义参考错误码。 param Object param 对象 失败响应附带参数。 父主题: 图像与声音类

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  • 获取音频参数

    参数 类型 取值范围 参数说明 AudioParam JSON AudioParam 对象 AudioParam是JSON格式返回数据,示例参考9.4 音频参数结构。 表3 error 参数 类型 取值范围 参数说明 id int 32位整数 错误id,用于转换。 code int

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  • 音频参数结构

    --是否启用本地音频发送到远端 MusicMode INT8, --是否启用音乐模式 LineIn3A INT8, --是否启用音频输入3A 对应页面上LINE IN 回声抵消/第三方应用LINE

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  • 音频控制类

    音频控制类 音频接口 父主题: 函数接口

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  • 音频增强管理

    音频增强管理 enableUserVolumeNotify public abstract int enableUserVolumeNotify(int interval); 【功能说明】 设置音量值上报回调函数(onUserVolumeStatsNotify)回调周期。 【请求参数】

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  • 音频接口

    音频接口 启动音频服务 停止音频服务

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