游戏行业解决方案

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    网吧游戏服务器软件 更多内容
  • 升级设备软件

    升级设备软件 通过NetEco对设备软件进行远程升级。 前提条件 已具备“软件管理”的操作权限。 已上传待升级的目标版本软件包到NetEco 服务器 。 NetEco与设备之间的通信正常。 背景信息 各个设备及其部件的升级步骤略有差别,这里只是给出升级执行阶段在NetEco上进行的通

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  • 业务软件编译

    业务软件分为在Host侧和Device侧两部分软件,两部分软件分别在服务器和Ascend 310芯片上运行,因此,两部分软件依赖不同的编译工具和动态链接库,故需要分别编译。推荐将Host侧编译为一个可执行文件,Device侧编译为一个动态连接库,用户可以根据需要,将业务划分为一个可执行文件(Host侧)和多个动态链接库(Host和Devi

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  • 设备软件管理

    设备软件管理 通过NetEco管理和升级设备的软件版本。 设备软件管理的基本概念 查看设备版本信息 上传设备版本软件 推送策略配置 推送任务监控 HOUP对接配置 升级设备软件 查看历史升级任务 父主题: 配置

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  • 软件与工具

    需要准备的软件和工具如表1所示。

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  • 激活IdeaRoom软件

    激活IdeaRoom软件 安装SmartRoom,使用智慧教室激活码激活进行激活,同一间教室使用同一个激活码激活码,激活时选择老师屏和学员屏。 父主题: 软件安装指导

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  • 软件操作指导

    软件操作指导 客户管理 客户主数据界面,可以新建和查阅客户的基本信息,包括行业、电话、邮件等信息。 图1 客户管理 市场活动 市场活动界面,可以新建和查看市场活动的类型,起止时间,活动地点,预期效果,预计成本和实际成本等信息。 图2 市场活动 流程监控 流程运维监控页面,可以查看当前项目的审批流和业务流进展。

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  • 软件仓库概述

    传包方式 使用方式 打包规范 软件包 应用软件包,可使用虚拟机部署和容器部署,一般用于虚拟机部署,包括软件包(虚拟机部署使用)、测试用例包、函数包(函数部署使用)。 使用开发中心推包/上传软件包 在IaC代码中定义需要使用的软件包,通过IaC变更完成应用部署。 软件包 部署包 用户部署虚

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  • 办公软件接入

    办公软件接入 在创建订阅任务前需要将办公软件接入DataArts Insight,本文介绍如何将办公软件接入DataArts Insight。 飞书 钉钉 父主题: 协同办公

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  • IEF软件错误

    ERROR5001 IEF软件安装不完整 ERROR5002 IEF软件未完整运行 ERROR5003 IEF软件用户配置文件读取失败 ERROR5004 IEF软件未使能docker ERROR5005 IEF软件启动失败 ERROR5006 IEF软件停止失败 ERROR5101

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  • 开源软件声明

    开源软件声明 具体请参见开源软件声明。 父主题: 产品介绍

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  • 停止SAP软件

    HANA软件关闭,使源端服务器内存中的数据刷新到磁盘中,进而被 SMS 同步到目的端服务器上。 登录SMS迁移界面查看迁移进展,当迁移处于“持续同步”阶段的时候,就可以停止SAP软件。 登录源端服务器,关闭SAP S/4HANA。 关闭SAP HANA。 关闭了SAP应用以及数据库之后,此

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 统计信息调优

    Join,对大表b_zyk_wbswxx(网吧上网信息)建立了Hash Table。由于该表数据量大,创建过程耗时较长。 由于temp_tsw(上网人员信息)中仅包含几百条记录,且temp_tsw和b_zyk_wbswxx(网吧上网信息)均通过wbdm(网吧代码)执行等值连接。因此,如果Join方式改为Nest

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用服务网格 ASM

    06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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