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    制作游戏编程语言 更多内容
  • 设置语言

    示例代码 1 2 /// 修改语言 [HWMSdk setLanguage:HWMSdkLanguageType]; setLanguage:languageCode: 接口描述 该接口用于自定义设置SDK国际化语言,默认是中文。 注意事项 实现自定义语言,要求在 en.lproj

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  • 设置语言

    该接口用于自定义设置SDK国际化语言。默认是中文。 注意事项 实现自定义语言,要求在 \HwmSdk\sdkResources\language\ 目录下创建对应的国际化文件。如新增阿拉伯语则可以创建 \ar\temp.js,通过该接口设置的语言应与系统当前语言保持一致 该接口为异步接口

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  • 设置语言

    设置语言 接口描述 调用此接口,可以设置会议界面语言。 1、入会时,该接口必须在joinConf接口的then中调用。 2、入会后,如果要切换界面显示语言,该接口可以随时调用。 3、如果不调用该接口,会议界面语言默认为中文。 方法定义 1 setLang(lang):void 参数描述

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  • 语言切换

    语言切换 您可以在“系统管理 > 系统设置”页面系统支持切换语言设置。 操作步骤 使用系统管理员sysadmin账号登录API数据安全防护系统web控制台。 在左侧导航栏,选择“系统管理 > 系统设置”。 单击“通用设置”页签的默认语言下拉框选择语言(可选中文或English)。

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  • 设置语言

    设置语言 接口功能 该接口用于设置语言,默认是中文。注意事项:1、实现自定义语言,windows平台要求在 \HwmSdk\sdkResources\language\ 目录下创建对应的国际化文件,如新增阿拉伯语则可以创建 \ar\temp.js;mac平台要求在 /HWMUISDK

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  • 设置语言

    设置语言 setLanguage 接口描述 该接口设置SDK国际化语言。默认是中文。 注意事项 实现自定义语言,要求在主工程的资源文件(路径:/src/main/res/)中创建对应的国际化文件,如新增阿拉伯语则可以创建/values-ar/string.xml。新增的国际化语言

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  • 声音制作

    登录MetaStudio控制台。 单击“声音制作”下方的“开始创建”,进入声音制作页面。 图1 定制声音 在“华为模型”页签,配置声音制作参数。 界面操作详情,如表1所示。 表1 界面操作说明 区域 说明 声音制作方式 选择“基础版声音制作”,音频格式为WAV或MP3文件。需整段录制

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  • 镜像制作

    基础镜像需要到 镜像服务 页面自行创建。 创建镜像制作任务 使用管理员帐号登录云应用的管理控制台。 在左侧导航栏中依次选择“应用与镜像 > 镜像管理”,进入“制作镜像”页面。 单击“创建镜像制作任务”,进入创建镜像制作任务任配置页面。 参考表1配置参数。 表1 镜像任务创建参数说明 参数

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  • 形象制作

    形象制作 拍摄形象采集视频 形象拍摄指导文档下载 创建分身数字人定制任务 查看数字人定制任务 演讲示例稿

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  • 视频制作

    tudio服务,会提前3个月在现网开放下线公告。 视频制作限制,如视频制作限制所示。 操作步骤 登录MetaStudio控制台。 在“工作台”界面,单击“分身视频制作”下方的“开始创建”。 进入视频制作界面,界面详情如视频制作界面说明-图1所示。操作说明如下所示: 视频素材区域,

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  • 制作名片

    制作名片 用户可以为分身数字人制作形象名片,且支持试听和查看数字人语音表达效果。 操作步骤 登录MetaStudio控制台。 在“工作台”界面,单击“分身数字人名片制作”,弹出“请选择您要使用的名片模板”对话框,如图1所示。 服务提供了名片模板,用户可以基于模板制作名片。 图1 选择名片模板

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  • 制作镜像

    制作镜像 功能介绍 本接口用于制作私有镜像,支持: 使用 云服务器 制作私有镜像(系统盘镜像/数据盘镜像)。 使用上传至OBS桶中的外部镜像文件制作系统盘镜像。 使用数据盘制作系统盘镜像。 作为异步接口,调用成功,只是说明云平台收到了制作请求,镜像是否制作成功需要通过异步任务查询接口

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  • 静态注册编程实例

    本实例演示如何使用静态注册命令方式新增一个名为test的Shell命令。定义一个新增命令所要调用的命令处理函数cmd_test。使用SHELLCMD_ENTRY函数添加新增命令项。在liteos_tables_ldflags.mk中添加链接该新增命令项参数。通过make menuconfig使能Shell。重新编译代码后运行。定义命令所要

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  • 无编程访问权限

    编程访问权限 调用API时,出现"code":403,"message":"This user only supports console access, not programmatic access."表示用户没有编程访问权限。 子用户没有编程访问权限,需要联系主账户进行权限设置。

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  • Pregel编程接口

    Pregel编程接口 用户在实现UserPregelAlgorithm中的方法init和compute时主要依赖于PregelContext对象,该对象提供如下API: 表1 PregelContext API 方法和属性 描述 说明 ext_id(nid)->int 获取当前点

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  • GUC参数编程规范

    GUC参数编程规范 【规则】客户端(如JDBC)应使用默认参数执行查询,如果需要修改会话级别的GUC参数,应谨慎评估。 通过ODBC或JDBC修改GUC参数时,需注意GUC参数仅会在当前connection中生效,特别是在连接池场景下,容易出现问题且问题定位困难。 如果在连接中必

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  • 对象访问编程规范

    对象访问编程规范 【规则】用户在操作对象时,应该拥有该对象的操作权限。 权限说明请参考用户及权限章节,并遵循权限设计规范。 【规则】访问对象(表,函数等)时建议带上SCHEMA名称,即使用schemaname.tablename进行访问。 如果不追加SCHEMA名称前缀,会根据当

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  • 视频制作

    视频制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作功能。 建模示例 详情请参考数字人视频制作

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  • 制作流程

    制作流程 制作服务包目录 放置镜像到images目录 打包到package目录 替换镜像地址配置 父主题: 服务包制作

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  • 形象制作

    上传。 单击“提交制作”。 数据上传完成后,界面提示“制作任务提交成功!”,如图2所示。 数字人定制任务提交成功后,会在1个工作日内完成审核。任务审核通过后,才能进行算法训练,会在3个工作日内训练完成并生成数字人。 图2 制作任务提交成功 用户可以单击“查看制作任务列表”,进入分身数字人定制任务列表页面,如图所示。

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  • 视频制作

    视频制作 MetaStudio服务支持制作数字人视频。 操作步骤 登录MetaStudio控制台。 在“工作台”界面,单击“分身视频制作”下方的“开始创建”。 进入视频制作界面,界面详情如图1所示。 图1 视频制作界面 在画布区域,设置角色、背景、贴图、视频等内容。 详细操作请参见视频制作素材操作详情。

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