一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    音频播放解决方案 更多内容
  • 高保真音频

    高保真音频 支持快速回声消除(AEC)、自动噪声抑制(ANS)、自动增益控制(AGC)、语音清脆化、语音增强、混响抑制和唇音同步。 支持Opus、前向纠错FEC(Forward Error Correction)、后向纠错BEC(Backward Error Correction)、抗丢包PLC(Packet

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  • 音频流数据

    音频流数据 功能介绍 分多段返回二进制语音数据流,如果用户未设置语音格式,则默认返回pcm格式语音。 父主题: 语音合成结果响应

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  • 停止音频服务

    停止音频服务 接口介绍 int CloseAudio(void); 功能描述 关闭音频采集服务。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:停止音频服务失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 音频接口

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  • 启动音频服务

    启动音频服务 接口介绍 int OpenAudio(const char *jsonConfig, AudioCallback callback); 功能描述 打开音频采集服务。 输入参数 表1 输入参数说明 参数名称 说明 jsonConfig 音频初始化参数json串(推荐设置为空,使用默认参数),详见表2。

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 设置共享音频

    设置共享音频 SetShareAudio 接口描述 该接口用于设置共享时是否包含电脑声音开关。 注意事项 该接口为异步接口,返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的回调函数中返回 方法定义 HWM_SDK_AGENT_API hwmsdk::HwmErrCode SetShareAudio(bool

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  • 获取音频流

    获取音频流 接口描述 该接口用于获取会议中各会场混音后的音频数据流。只支持32位库。 注意事项 该接口为异步接口,回调函数返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的通知函数中返回。 在进入会议前就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 HWM_SDK_AGENT_API

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver)

    事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 表1 音频事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed 音频混音处理回调 onAudioFrameRecord 音频采集回调(前处理) requirePlaybackAudioFrame

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  • 视频直播限制

    直播任务退出说明 直播播放说明 直播内容审核说明 直播间配置约束 直播间配置限制,如表1所示。 表1 直播间限制 直播间配置 限制 多场景配置 每个单场景,如果通过“文本驱动”方式生成语音时,所有段落汇总的文字数量需大于200字。 每个单场景,如果通过“音频驱动”方式生成语音时,每个音频时长需大于1分钟。

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  • 音视频切换

    U视频时,支持以下场景: 音频起呼,座席发起视频切换,双方接受后进入视频通话。 视频起呼,座席发起音频切换,双方进入音频通话。 音频起呼,座席发起视频切换后用户拒绝,用户仍在音频,再次发起视频切换可邀请用户视频。 视频起呼,用户转音频接入,用户仍在音频,座席发起视频切换可邀请用户视频。

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  • 主要功能

    主要功能包括是否开始/停止订阅辅流、设置辅流渲染模式/角度等。 音效文件播放管理 主要功能包括开始/停止/暂停/恢复播放音频或音效文件、音频/音效音量相关设置。 检测功能 主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能

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  • 客户端事件通知(HWLLSClientEvent)

    d 【事件说明】 播放视图是否全屏事件 【回调参数】 isFullScreen:是否全屏展示。 isPause:是否停止播放。 player-changed 【事件说明】 播放降级事件。 【回调参数】 string类型,降级信息。 webrtc:标识LLL播放模式。 hls:标识hls播放模式。

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  • 实现音视频通话(Windows)

    实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 本地流对象(LocalStream)

    startAudioMixing 开始播放在线音频文件。 stopAudioMixing 停止播放在线音频文件。 pauseAudioMixing 暂停播放在线音频文件。 resumeAudioMixing 恢复播放在线音频文件。 getAudioMixingDuration 获取在线音频文件时长。 setAudioMixingVolume

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  • 直播播放失败

    直播播放失败 问题描述 推流成功后,播放播放直播流时,出现播放失败的问题。 播放地址、 域名 关联、域名CNAME解析、播放配置等因素都可能导致播放失败,建议您参照如下方面初步排查视频播放失败的原因。 检查播放地址是否正确 检查播放域名是否已关联推流域名 检查CNAME是否生效 检查播放端

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  • 播放音效

    播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现流程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA

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  • 录音播放成功

    录音播放成功 标示符 AgentMediaEvent_Play_Succ 作用 播放录音成功事件。 附带信息 无。 示例: {"message":"","retcode":"0","event":{"eventType":"AgentMediaEvent_Play_Succ","workNo":"49999"

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  • 拼接播放地址

    com/livetest/huawei1 鉴权播放地址 Key防盗链功能开启后,那么您需要根据获取的鉴权信息生成对应的鉴权播放地址,然后再使用该鉴权地址进行直播播放。请参见播放Key防盗链生成对应的鉴权播放地址。 转码播放地址 在直播推流前若您配置了直播转码,那么您需要根据播放地址是否开启了Key防盗链加密的情况拼接转码播放地址。

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