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    短连接游戏服务器 更多内容
  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云 服务器 E CS :是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 连接

    连接 接口描述 该接口用于设备发现后进行连接设备。 注意事项 连接一般需与设备发现组合使用,此时大多数入参来源于设备发现的返回值。 方法定义 /** * 连接 * @param connectInfo 连接信息 * @param callback

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  • 远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown

    远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown 问题描述 远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown 图1 Module is unknown 修改此问题需要重启进入救援模式,请评估风险后进行操作。 本节操作涉及云服务器重启操作,可能会导致业务中断,请谨慎操作。

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  • 怎样禁用SSH密码方式连接云服务器?

    怎样禁用SSH密码方式连接服务器? 操作场景 基于云服务器访问安全的考虑,云服务器的访问密钥需定期更换,有时需要禁用SSH密码登录方式。 本节操作介绍禁用SSH密码方式连接服务器的操作步骤。 该设置方法仅对SSH连接方式有效,控制台仍然可以使用密码登录方式,请务必保存好云服务器登录密码。

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  • 远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown

    远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown 问题描述 远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown 图1 Module is unknown 修改此问题需要重启进入救援模式,请评估风险后进行操作。 本节操作涉及云服务器重启操作,可能会导致业务中断,请谨慎操作。

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  • 使用VNC Viewer连接Linux云服务器

    使用VNC Viewer连接Linux云服务器 Linux云服务器一般采用SSH连接方式,使用密钥对进行安全地无密码访问。但是SSH连接一般都是字符界面,有时需要使用图形界面进行一些复杂操作。本文以Ubuntu 20.04操作系统为例,介绍如何为云服务器安装VNC Server,以及如何使用VNC

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 监听器概述

    时时间,则负载均衡将放弃等待关闭连接。 1~300s 60s 响应超时时间 负载均衡向后端服务器发起请求,如果超时时间内接收请求的后端服务器无响应或两次响应传输的时间间隔超过响应超时时间,负载均衡会向其他后端服务器重试请求。如果重试期间后端服务器一直没有响应,则负载均衡会给客户端返回HTTP

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  • 云手机服务-成长地图

    购买云手机 通用云手机 网络ACL 弹性公网IP 共享带宽 共享流量包 带宽加油包 VPC对等连接 VPC对等连接 VPC对等连接 VPC对等连接 VPC对等连接 VPC对等连接 VPC对等连接 实例管理 用户购买云手机实例后,可在实例管理页面查看购买的实例详细信息,如实例规格信息、运行状态、计费模式等。

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  • 连接

    连接 接口描述 该接口用于连接设备。 方法定义 /* 连接设备 */ int Connect(list<std::string>addressList, int port, std::string password); 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 addressList

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  • 连接

    需要填IP列表和鉴权码;调用该接口成功后底层会收到相应的回调消息,回调消息内容为最终连接上的终端地址,终端当前的名称以及终端侧是否支持遥控器,这三个参数可用于更新上层UI的界面。 父主题: 连接设备

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  • 连接

    连接连接 左外连接 右外连接 全外连接 隐式连接 笛卡尔连接 左半连接 不等值连接 父主题: SELECT

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  • 连接状态未连接

    连接状态未连接 服务端点格式不正确 配置信息配置有误 有效地址范围重复 父主题: 常见问题

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  • GaussDB(DWS)技术指标

    128个DN。 并发连接数 分钟级复杂查询并发数:80 秒级查询并发数:500 毫秒级事务并发数:5000 分钟级复杂查询并发数:80 秒级查询并发数:500 毫秒级事务并发数:5000 分钟级复杂查询并发数:80 秒级查询并发数:500 毫秒级事务并发数:5000 分钟级复杂查询并发数:80

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 设置连接池

    设置连接池 操作场景 会话级连接池适用于连接场景。使用会话级连接池,可减少连接业务频繁建立连接导致数据库负载高。 连接池默认为关闭状态,可选会话级连接池。 会话级连接池工作原理 在客户端断开连接时,RDS会判断当前的连接是否为闲置连接。如果是闲置连接,该连接将会被放到连接池中并保留一小段时间。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 连接

    连接 连接概述 VPC连接 VGW连接 VPN连接 Peering连接 DGW连接 CFW连接 修改企业路由器中连接的名称 查看企业路由器中的连接

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 返回结果

    消息头名称 描述 Content-Length 响应消息体的字节长度。 类型:字符串。 默认值:无。 Connection 指明与服务器连接是长连接还是连接。 类型:字符串。 有效值:keep-alive | close。 默认值:无。 Date 系统响应的时间。 类型:字符串。 默认值:无。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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