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  • C#语言

    C#语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 C# (.NET Core 2.1) √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见C#函数开发指南 C# (.NET Core 3.1) √ C# (.NET Core 6.0) √(当前仅支持华北-乌兰察

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  • 日志(C++语言)

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  • 内存管理(C语言)

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  • 其他(C++语言)

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  • 其他(C++语言)

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  • 内存管理(C语言)

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  • 日志(C++语言)

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  • 内存管理(C++语言)

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  • C语言接口使用示例

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  • C语言接口使用示例

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  • 内存管理(C++语言)

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  • RETURN

    um); RETURN; --返回语句 END; / --调用存储过程proc_return. CALL proc_return(); --清除存储过程 DROP PROCEDURE proc_staffs; DROP PROCEDURE proc_return; --创建函数func_return

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  • RETURN

    RETURN 语法 返回语句的语法请参见图1。 图1 return_clause::= 对以上语法的解释如下: 用于将存储过程或函数返回结果赋值给调用者。 示例 请参见调用语句的示例。 父主题: 返回语句

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  • RETURN

    um); RETURN; --返回语句 END; / --调用存储过程proc_return. CALL proc_return(); --清除存储过程 DROP PROCEDURE proc_staffs; DROP PROCEDURE proc_return; --创建函数func_return

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  • 数据获取接口(C++语言)

    通过以下辅助接口可以获取相关参数。数据获取的接口大部分为C语言C++通用的接口,C++专用的接口在函数格式中进行了说明。 获取Device数目 获取第一个DeviceID 获取第一个GraphID 获取下一个DeviceID 获取下一个GraphID 获取Engine指针 获取Graph的GraphId

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  • 模型管家接口(C++语言)

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  • 低功耗接口(C++语言)

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  • 低功耗接口(C++语言)

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  • Engine实现接口(C++语言)

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  • 事件注册接口(C++语言)

    Graph::RegisterEventHandle 父主题: 辅助接口

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  • Engine实现接口(C++语言)

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