弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    页游搭建在云服务器 更多内容
  • 创建在线服务

    据选择的服务类型配置在线流程,包括融合、过滤、排序和模型及配置等关键信息。具体参数信息参见表1。服务类型选择推荐引擎。 图2 创建在线服务 表1 创建在线服务参数说明 参数名称 子参数 说明 融合 “推荐结果设置” “添加推荐候选集”(选择离线或近线任务所生成的推荐候选集进行排序)

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  • 新建在线服务

    建在线服务 功能介绍 新建在线服务元数据,新建成功之后可手动发布此服务。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI POST /v2.0/{project_id}/workspaces/{workspace_id}/resources/{resource_id}/service-instance

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  • 创建在线服务包

    建在线服务包 功能介绍 计费工作流购买资源。 接口约束 无 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/{project_id}/workfl

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  • 创建在线数据迁移任务

    Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 创建在线数据迁移任务成功。 400 非法请求。 401 认证信息非法。 403 请求被拒绝访问。 404 所请求的资源不存在。

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  • 新功能发布记录

    特性名称 特性描述 相关文档 1 上线云手 服务器 云手服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手服务器内置了云手接入软件,帮助用户快速构建自己的云手业务。 云手服务器 2 支持修改云手机名称 云手机实例命名方式如下:

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  • API概览

    API概览 通过使用VR云渲所提供的接口,您可以完整的使用VR云渲的所有功能。 VR云渲终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU 云服务器 的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状

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  • 管理Flexus X实例云服务器组

    直接登录E CS 控制台“云服务器组”页面,单击左上角的选择区域和项目。 登录Flexus云服务器X实例控制台,单击左上角的选择区域和项目。 单击X实例名称,在详情单击“新建云服务器组”进入“云服务器组”页面。 图1 新建云服务器组 在“云服务器组”页面,单击“创建云服务器组”,并设置云服务器组的名称和策略。

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  • 管理X实例云服务器组

    。 直接登录ECS控制台“云服务器组”页面,单击左上角的选择区域和项目。 登录X实例控制台,单击左上角的选择区域和项目。 单击X实例名称,在详情单击“新建云服务器组”进入“云服务器组”页面。 在“云服务器组”页面,单击“创建云服务器组”,并设置云服务器组的名称和策略。 当前仅支持反亲和性策略。

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  • 步骤四:设备连接

    用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建3D应用。 已完成安装云渲Windows SDK开发或者云渲Web SDK集成开发。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Windows SDK集成开发 根据云渲游平台提供的Windows SDK打包出.exe格式的可执行文件,在Windows

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  • 专属主机

    建指定规格族的云服务器。 自定义部署方式 您在部署云服务器时,可以通过“专属主机”配置项指定DeH,也可以由系统选择DeH。 “专属主机”配置项选择某台DeH时,表示指定该DeH来创建云服务器。 您可以在DeH控制台选择一台DeH来创建云服务器;也可以在创建云服务器时,选择创建到指定的DeH上。

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  • 专属主机上云服务器迁移

    专属主机上云服务器迁移 操作场景 云服务器可以在专属主机与公共资源池之间迁移,具体包括: 将创建在专属主机上的云服务器迁移至其他专属主机。 将创建在专属主机上的云服务器迁移至公共资源池,即不再部署在专属主机上。 将公共资源池的云服务器迁移至专属主机上,成为专属主机上创建的云服务器。 此

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  • 管理云服务器组

    。 不同区域每个云服务器组最多支持添加的云服务器个数各不相同,请在云服务器组列表查看可添加的云服务器个数。如图1所示。 图1 查看可添加的云服务器数量 创建云服务器组 您可以申请创建一个云服务器组,同一云服务器组中的弹性云服务器遵从相同策略,云服务器组与云服务器组之间没有关联关系。

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  • 本地盘实例怎么添加到云服务器组?

    本地盘实例怎么添加到云服务器组? 云服务器组是对云服务器的一种逻辑划分,即同一云服务器组中的弹性云服务器遵从支持反亲和性,分散地创建在不同的主机上。 本地盘实例无法在创建后加入云服务器组,如需使用云服务器组功能,请在购买时“高级配置”中选择云服务器组。 父主题: 磁盘分区/挂载/扩容

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  • 切换云手机服务器

    如果您需要提高应用的高可用性,建议您将服务器创建在不同的可用区。 如果您需要较低的网络时延,建议您将服务器创建在相同的可用区。 可用区1 服务器类型 包括云手机服务器和云手服务器,请根据业务场景进行选择。详情请参见“云手机服务器规格和云手服务器规格”。 云手机服务器 physical

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  • 集群与虚拟私有云、子网的关系是怎样的?

    之间的网络交互通过子网网关完成,而集群就是建立在某个子网中。因此,存在以下三种场景: 不同集群可以创建在不同的虚拟私有云中。 不同集群可以创建在同一个子网中。 不同集群可以创建在不同的子网中。 图1 集群与VPC、Subnet的关系 相关文档 集群网络地址段规划实践 父主题: 网络规划

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  • 云手机服务器与其他服务的关系

    云手机服务器与其他服务的关系 表1 云手机服务器与其他服务的关系 服务名称 云手机与其他服务的关系 主要交互功能 弹性云服务器 弹性云服务器可作为内网方式连接云手机的跳板机器,也可在云手场景下作为推流服务器使用。 ADB方式(内网) 弹性公网IP 通过弹性公网IP实现云手机与外部通信。 ADB方式(公网)

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  • 将ECS迁移至专属主机

    见《专属主机用户指南》的“专属主机上云服务器迁移”章节: 创建在专属主机上的弹性云服务器迁移至其他专属主机。 创建在专属主机上的弹性云服务器迁移至公共资源池。 约束与限制 仅支持将按需计费的弹性云服务器迁移至专属主机。 关机状态的弹性云服务器才能执行迁移操作。 仅当有可用的专属主机资源时,迁移操作才能成功。

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  • 创建云手机服务器

    如果您需要提高应用的高可用性,建议您将服务器创建在不同的可用区。 如果您需要较低的网络时延,建议您将服务器创建在相同的可用区。 可用区1 服务器类型 包括云手机服务器和云手服务器,请根据业务场景进行选择。详情请参见“云手机服务器规格和云手服务器规格”。 云手机服务器 physical

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  • 添加云服务器组成员

    添加云服务器组成员 功能介绍 将云服务器加入云服务器组。添加成功后,该云服务器云服务器组中的其他成员尽量分散地创建在不同主机上。 接口约束 仅支持添加虚拟化类型为KVM的弹性云服务器。 当前只支持反亲和性策略,即同一云服务器组中的弹性云服务器分散地创建在不同的主机上,提高业务的可靠性。

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  • 区域和可用区

    在列表中,单击待查看的云服务器名称,进入详情。 在详情的“基本信息”签,可查看云服务器所属的区域和可用区。 图2 云服务器信息

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  • 附录

    断业务变更规格、支持性能模式等。 云服务器组:通过云服务器组功能,云服务器在创建时,将尽量分散地创建在不同的主机上,提高业务的可靠性。支持反亲和性策略,即同一云服务器组中的云服务器分散地创建在不同的主机上,提高业务的可靠性。 弹性公网EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地

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