游戏行业解决方案

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    单机游戏加速器 更多内容
  • 解决方案工作台

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 快速卸载

    在弹出的删除堆栈确认框中,输入Delete,单击“确定”,即可卸载解决方案。 图2 删除堆栈确认 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。 父主题: 实施步骤

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  • 连接DCS单机、主备、读写分离、Proxy集群实例

    连接DCS单机、主备、读写分离、Proxy集群实例 from redis.backoff import ExponentialBackoff from redis.retry import Retry from redis.client import Redis from redis

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  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四区域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

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  • ISDP

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 【停售公告】华为云RDS for MySQL X86本地盘单机版只读实例于2023年9月1日15:00(北京时间)停售通知

    【停售公告】华为云RDS for MySQL X86本地盘单机版只读实例于2023年9月1日15:00(北京时间)停售通知 停售公告 华为云计划于2023年9月1日 15:00(北京时间)停售云数据库RDS for MySQL X86本地盘单机版只读实例。 停售范围 中国站全部区域。 停售影响

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 云商店

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 创建的Kafka实例是集群模式么?

    创建的Kafka实例是集群模式么? Kafka实例分为单机版实例和集群实例,单机版实例只有一个代理,是单机模式。集群实例由3个及以上代理组成,是集群模式。 父主题: 实例问题

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 数据结构(查询规格详情)

    别名 info:asic_accelerators String 该规格的加速器信息。 name:加速器名称 memory_mb:加速器显存大小 count:加速器显卡数量 alias_prefix:加速器显卡内部别名 父主题: 数据结构

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 实例版本概述

    不同版本支持的实例类型和部署架构 实例版本 实例类型 部署架构 4.8.0 专业版 集群 5.x 基础版 单机 集群 专业版(规划中) 单机 集群 单机实例如果出现单点故障,无法保障服务SLA,可能造成服务不可用。由于单机实例具备成本优势,建议作为测试环境使用。 5.x版本的优势 与4.8.0版本相比,5

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同

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  • VR云渲游平台应用场景

    智慧医疗场景 支持医院、康复机构使用虚拟现实技术预防及治疗老年痴呆、恐高、幽闭恐惧症、运动康复、神经系统等疾病。 游戏娱乐场景 支持互联网、游戏、VR体验馆等企业进行VR游戏、VR娱乐内容的运营。

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  • 典型组网

    。 IEG设备支持单机和双机部署,对于本地可靠性高的用户可以在站点部署双机。 单机直挂LAN侧动态(DHCP)上云 双机直挂LAN侧动态(DHCP)上云 设备直挂静态路由上云 适用于企业分支/门店等新建网络场景,IEG设备通过静态路由协议与三层交换机对接。 单机直挂静态路由上云 双机直挂静态路由上云

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  • 计费样例

    09:00:00期间为50资产标准版(单机模式),2023/06/14 09:00:00 ~ 2023/07/31 23:59:59期间为50资产专业版(单机模式)包年/包月计费。 按需计费 在2023/06/01 9:18:00 ~ 2023/06/14 09:00:00期间按照50资产标准版(单机模式)规格计费,费用计算如下:

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  • 策略及授权项说明

    限,与各个接口所对应的授权项相对应,只有发起请求的用户被授予授权项所对应的策略,该用户才能成功调用该接口。例如,用户要调用接口来查询全球加速器列表,那么这个IAM用户被授予的策略中必须包含允许“ga:accelerator:list”的授权项,该接口才能调用成功。 支持的授权项

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  • 准备环境

    Lite的DevServer。请参考本文档要求准备DevServer机器。 资源规格要求 计算规格:单机训练需要使用单机8卡,多机训练需要使用2机16卡。推理部署如果是376T规格,推荐使用单机单卡;280T规格推荐使用单机2卡。 硬盘空间:至少200GB。 Ascend资源规格: Ascend: 1

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