渲染解决方案

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渲染行业面临计算规模大,运维复杂,成本压力大,周期长等行业挑战。华为云提供海量计算资源、多样化存储、良好的性能体验,端到端一站式渲染解决方案,助力行业发展

渲染行业面临计算规模大,运维复杂,成本压力大,周期长等行业挑战。华为云提供海量计算资源、多样化存储、良好的性能体验,端到端一站式渲染解决方案,助力行业发展

    缓冲特效 更多内容
  • 三维特效

    三维特效 打开 SuperMap iDesktop 图1 打开 将模型文件添加到三维场景中 图2 添加1 图3 添加2 在“三维分析”-“空间分析”中选择可视域分析 图4 可视域分析 选择场景上任意建筑点进行可视域分析拖动(可选本场景最高建筑点),其中绿色部分为在该点能够看见的区域,红色部分为在该点看不见的区域

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  • 上传缓冲区数据

    上传缓冲区数据 UploadBuffer() 上传一个buffer到OBS,此方法会阻塞线程,直至上传结束。目标OBS桶可在华为HiLens控制台上进行配置,详情请参见配置数据存储位置。 接口调用 HiLensEC hilens::UploadBuffer(const std::string

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  • 上传缓冲区数据

    上传缓冲区数据 上传一个buffer到OBS,此方法会阻塞线程,直至上传结束。上传的根目录(目标OBS桶的位置)是用户在华为HiLens控制台上针对每个设备配置的(参见配置数据存储位置),如果用户没有给设备配置这个信息,那么上传文件会失败。 接口调用 hilens.upload_bufer(key

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  • Sudo缓冲区错误漏洞公告(CVE-2021-3156)

    Sudo缓冲区错误漏洞公告(CVE-2021-3156) 漏洞详情 外部安全研究人员披露sudo中的堆溢出漏洞(CVE-2021-3156),该漏洞在类似Unix的主要操作系统上都可以使用。在其默认配置下会影响从1.8.2到1.8.31p2的所有旧版本以及从1.9.0到1.9.5

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  • 预设动效设置

    其他模块:单击工具栏中的“编辑模块”按钮,选择“图片特效”即可设置。 图8 电脑网站“列表多图”图片特效设置 自适应网站 单击悬浮工具栏中的“编辑>编辑模块”按钮,在弹窗页面中单击“动画设置>图片特效”,选择任意一个特效即可。 图9 自适应网站“图片模块”特效设置 图10 自适应网站“列表多图”图片特效设置 图11 图片特效效果展示

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  • 旧照片清晰度修复和动漫渲染

    API密钥”,复制密钥。 可以免费使用50次。 获取图像增强与特效密钥 进入百度智能云,注册并实名认证。 选择图像增强与特效服务,如图1所示。 图1 图像增强与特效服务 在“概览 > 操作指引 > 免费尝鲜”下,单击“去领取”。 图像特效:勾选全部免费测试资源。 图像增强:勾选全部免费测试资源。

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  • 图像与媒体

    离线渲染平台/影视动画渲染 场景概述 为了满足观众对于图形图像或影视特效要求不断提高,在渲染环节所占时间和投资比重也越来越大。传统的线下渲染方式已无法满足特效制作公司对于计算资源的重度需求,云化渲染逐渐成为主流。 客户瓶颈 以某部国产科幻电影的一个特效镜头为例,开场从地面拉向太空的2mins长镜头共

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  • Q:实况/录像播放一直在缓冲中是什么原因?

    Q:实况/录像播放一直在缓冲中是什么原因? A:排查步骤: 如果是海康设备国标接入的,确认配置参数里面是输出视频流,而不是复合流。 可能是摄像机出口码率太大导致,打开高级配置里面的视频流参数,修改码率到1024。 可能因为设备所在网络有防火墙限制,可以ping一下行业视频管理服务

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  • 二三维一体化桌面GIS软件

    二三维一体化桌面GIS软件 矢量、栅格、模型文件导入 栅格数据处理 生成瓦片 三维特效 父主题: 实施步骤

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  • 添加图片模块

    链接设置方式跟文本相同,参照添加超链接。 勾选“页脚元素”可以将图片模块拖入到页脚中。 动画设置:为图片设置动画效果。 图8 设置动画 图片特效设置:为图片设置特效。 图9 设置特效 单图效果:为图片设置效果及时间,如缩小、移动和闪现等。 焦点效果:为图片设置效果及时间,并可以设置图片背景效果和图标。

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  • Q:实况/录像播放一直在缓冲中是什么原因?

    Q:实况/录像播放一直在缓冲中是什么原因? A:最常见问题为设备侧设置为主码流,APP当前默认为子码流。 ( 好望设备请流会带码流参数,默认请求标清,设备侧如果只打开主码流,APP上实况就会一直在缓冲中,无法实况,国标设备APP不支持切换码流,标清还是高清由设备侧设置决定,APP页面显示的都是标清。)

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  • 工作说明书

    复杂,特效较多,制作输出宣传视频,高质量要求。 云霄3D数字人视频制作 广告类制作,基于云霄数字人模型+虚拟背景或者真实背景进行结合创作,场景复杂,特效较多,制作输出宣传视频,高质量要求。 风格化3D数字人视频制作 基于单张照片建模输出的风格化数字人模型,简单背景、无特效,制作输出宣传视频,简单质量要求。

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  • DBE

    设置输出缓冲区的大小,如果不指定则缓冲区最大能容忍20000字节,如果指定小于等于2000字节,则缓冲区允许容纳2000字节。 DBE_OUTPUT.DISABLE 禁用put、put_line、new_line、get_line、get_lines调用,并清空输出缓冲区。 DBE_OUTPUT

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  • DBE_OUTPUT

    设置输出缓冲区的大小,如果不指定则缓冲区最大能容纳20000字节,如果指定小于等于2000字节,则缓冲区允许容纳2000字节。 DBE_OUTPUT.DISABLE 禁用对PUT、PUT_LINE、NEW_LINE、GET_LINE和GET_LINES的调用,并清空输出缓冲区。 DBE_OUTPUT

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  • 视频流

    媒体”中,拖拽“视频流”组件至画布空白区域,如图1。 图1 视频流 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹媒体组件的外层架构,可以理解为组件由卡片中基础元素(卡片背景、特效、卡片边框)和视频元素构成。 图3 卡片 背景 背景色:设置组件卡片的背景颜色。 边框:组件卡片边框设置,支持无边框、全边框和角边框三种样

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  • DBE

    设置输出缓冲区的大小,如果不指定则缓冲区最大能容纳20000字节,如果指定小于等于2000字节,则缓冲区允许容纳2000字节。 DBE_OUTPUT.DISABLE 禁用PUT、PUT_LINE、NEW_LINE、GET_LINE、GET_LINES调用,并清空输出缓冲区。 DBE_OUTPUT

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  • DBE

    SET_BUFFER_SIZE 设置输出缓冲区的大小,如果不指定则缓冲区最大能容忍20000字节,如果指定小于等于2000字节,则缓冲区允许容纳2000字节。 DBE_OUTPUT.PRINT_LINE 存储过程PRINT_LINE向消息缓冲区写入一行带有行结束符的文本。DBE_OUTPUT

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  • DBE

    SET_BUFFER_SIZE 设置输出缓冲区的大小,如果不指定则缓冲区最大能容忍20000字节,如果指定小于等于2000字节,则缓冲区允许容纳2000字节。 DBE_OUTPUT.PRINT_LINE 存储过程PRINT_LINE向消息缓冲区写入一行带有行结束符的文本。DBE_OUTPUT

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  • DBMS

    DBMS_OUTPUT.ENABLE 设置输出缓冲区的大小。若不指定,缓冲区最大只能容纳20000字节,缓冲区最小可设置为2000字节,若设置小于2000字节将按2000字节处理。 DBMS_OUTPUT.PUT_LINE 存储过程PUT_LINE向消息缓冲区写入一行带有行结束符的文本。DBMS_OUTPUT

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  • DBE

    设置输出缓冲区的大小,如果不指定则缓冲区最大能容纳20000字节,如果指定小于等于2000字节,则缓冲区允许容纳2000字节。 DBE_OUTPUT.DISABLE 禁用PUT、PUT_LINE、NEW_LINE、GET_LINE和GET_LINES调用,并清空输出缓冲区。 DBE_OUTPUT

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  • FLV视频播放

    区域,如图1。 图1 FLV视频播放 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹媒体组件的外层架构,可以理解为组件由卡片中基础元素(卡片背景、特效、卡片边框等)和视频元素构成。 图3 卡片 背景 背景色:设置组件卡片的背景颜色。 边框:组件卡片边框设置,支持无边框、全边框和角边框三种

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