媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    图片渲染 更多内容
  • 剪切图片

    用。 以图片的中心为圆心,根据指定的半径进行图片剪切,剪切后的图片为圆形。具体说明如表2所示。 操作名称:circle 表2 内切圆说明 参数 取值说明 代码样例 r 图片剪切的圆形半径,取值范围为[0,图片最短边的一半]。 image/circle,r_100 如果图片的输出格

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  • 图片处理

    图片文件进行图片剪切、图片缩放、图片水印、格式转换等处理。 以下代码展示了如何使用下载对象接口实现图片处理: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,

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  • 图片处理

    图片处理 当图片上传或更新至your-bucket-input桶时,会生成事件,触发函数运行,将上传图片压缩,保存在your-bucket-output中。 上传图片生成事件 登录 对象存储服务 控制台,进入your-bucket-input桶对象界面,上传image.jpg图片,如图1所示。

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  • 处理图片

    处理图片 图片上传至your-bucket-input桶,使用工具模拟客户端触发函数流运行,将上传图片旋转180°,并以流数据返回给客户端。 上传图片 登录对象存储服务控制台,进入your-bucket-input桶对象界面,上传image.jpeg图片如图1,上传完成后如图2所示。

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  • 创建边缘共享单车检测作业

    ng标志+红色底色渲染,历史告警用黄框+黄色底色渲染。 当normal_render为1时,当前告警用红框渲染,历史告警用暗红色框渲染。 只有在目标框渲染开关打开时,该字段才会生效。 render_result_sw 否 Int 对应控制台的界面参数“目标框渲染开关”。 是否开启

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  • PERF03-05 选择合适类型的存储云服务

    使用场景 如高性能计算、媒体处理、文件共享和内容管理和Web服务等。 说明: 高性能计算:主要是高带宽的需求,用于共享文件存储,比如基因测序、图片渲染这些。 如大数据分析、静态网站托管、在线视频点播、基因测序和智能视频监控等。 如高性能计算、企业核心集群应用、企业应用系统和开发测试等。

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  • SFS、OBS和EVS有什么区别?

    使用场景 如高性能计算、媒体处理、文件共享和内容管理和Web服务等。 说明: 高性能计算:主要是高带宽的需求,用于共享文件存储,比如基因测序、图片渲染这些。 如大数据分析、静态网站托管、在线视频点播、基因测序和智能视频监控等。 如高性能计算、企业核心集群应用、企业应用系统和开发测试等。

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  • 自定义渲染支持哪些格式?

    自定义渲染支持哪些格式? 具体请参见setExternalVideoFrameOutputEnable接口。 父主题: SDK使用

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  • 自定义视频采集和渲染

    remoteEnable:true表示输出远端视频数据,false表示不输出远端视频数据,默认值为false。 format:自渲染输出的视频帧图片格式,在onRenderExternalVideoFrame接口参数的videoFrameType中体现,取值请参见HRTCImageBufferFormat。

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioCapture - (int)setExternalAudioCapture:(BOOL)enable sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels;

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 关闭Vue3框架渲染组件开关

    关闭Vue3框架渲染组件开关 本案例所涉及到的自定义组件是基于Vue2框架开发的,而系统是默认开启Vue3框架渲染组件的,所以您需要手动关掉Vue3框架渲染组件开关,否则拖拽组件到页面时会提示如下报错。 图1 界面报错 操作步骤 进入创建“设备维修管理系统”应用中创建的应用。 在

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  • 创建图片Metadata

    Exception 参数说明 参数 类型 说明 data String 必填参数,图片内容信息。 name String 必填参数,图片名称,长度[1,100]。 url String 必填参数,图片存储地址, 长度[5,400]。 description String 描述信息。

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  • 图片处理概述

    说明 使用方式 获取图片信息 获取图片的基本信息,包括:图片格式、大小、平均色值等。 接口调用 设置图片效果 支持对图片进行基础效果的设置,包括设置图片亮度、对比度,对图片进行整体锐化及模糊等处理。 控制台图形界面 控制台代码编辑 接口调用 图片缩略 支持对图片按照指定宽高和比例进行缩放。

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  • 设置图片瘦身

    设置图片瘦身 图片瘦身支持通过OBS控制台代码编辑模式和接口调用模式使用。 图片瘦身是对图片压缩功能的简化,操作原理为输出绝对质量为75%的图片。无需配置参数,通过操作命令即可完成图片瘦身。 操作名称:imageslim 仅支持对jpg格式的图片进行瘦身。 建议在其他图片处理操作后再进行图片瘦身。

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  • 图片水印提取

    “提取内容”为“文字”:单击“添加”选择待提取水印的图片。 图1 提取文字内容 “提取内容”为“图片”: 单击“选择文件”后的“添加”,选择需要提取水印的图片。 单击“存储目标路径”后的“添加”,选择存储提取的水印图片的路径。 单击“存储目标文件名”输入框输入提取的水印图片的文件名称。 图2 提取图片内容 单击“确定

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  • 上传模板图片

    上传模板图片 在“应用开发>上传模板图片”页面,配置如下信息: 图2 上传模板图片 “模板名称”:输入模板名称。 “语种”:单击图片上方“语种”下拉选择框,选择模板对应的语种。不选择的情况下,默认为中英文。 “上传图片”:单击“上传图片”区域,或鼠标直接拖拽图片至“上传图片”区域,

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  • 使用身份证图片、人脸图片验证

    使用身份证图片、人脸图片验证 功能介绍 使用身份证正反面图片提取姓名和身份证号码,与人脸图片进行三要素身份审核。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST

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  • 弹性文件服务-功能总览

    理 SFS Turbo性能型-增强版:图片渲染、AI训练、企业办公OA 125MB/s/TiB:高性能计算、AI训练、EDA仿真、自动驾驶、渲染 250MB/s/TiB:高性能计算、AI训练、EDA仿真、自动驾驶、渲染 HPC缓存型:影视渲染、AI训练、自动驾驶 支持区域: 全部

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