媒体处理 MPC 

 

媒体处理(Media Processing Center)为海量多媒体数据提供经济、高效、弹性的转码和音视频处理服务,支持丰富的转码格式,适合在PC、TV以及移动终端上播放,匹配多种商业场景

 
 

    流媒体播放 更多内容
  • 播放音效

    getAudioClipCurrentPosition:soundId]; //根据当前播放位置刷新界面进度条 设置音效文件播放位置 播放过程中可以调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于通过拖动进度条改变音效文件的播放位置。 int soundId = 0; //音效文件ID

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  • 播放音乐

    播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 播放音乐

    播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 获取实况地址统一接口

    批量获取,支持各种协议,支持好望和国标设备。 备注:播放P2P实况需要将响应Body参数中的所有内容输入到播放地址栏且不支持国标协议;播放转发实况需要将CloudTransChannelsResp中的live_url输入到播放地址栏 URI POST /v2/{user_id}/

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  • 添加请求信息(报文)

    表4 HLS协议报文参数 参数 参数说明 流媒体地址 视频源的地址,比如“http:// 域名 /路径”。 播放时长(秒) 模拟播放的时长。 说明: 用例调试时,播放时长会设置为3秒。 直播缓冲等待请求时间间隔(毫秒) 直播场景下,视频播放源无新数据时候,尝试获取新数据的时间间隔。 直播缓冲等待请求的最大次数

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  • 获取回放地址统一接口

    云端录像,支持各种协议,支持好望和国标设备。 备注:播放P2P回放需要将响应Body参数中的所有内容输入到播放地址栏且不支持国标协议;播放转发回放需要将CloudTransChannelsResp中的live_url输入到播放地址栏 URI GET /v2/{user_id}/d

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  • 如何降低直播延时?

    的时候,播放器需要找到I帧才能开始播放,而播放器会到 服务器 寻找到最近的I帧反馈给用户。因此,减少GOP帧的数量,能减少播放器加载GOP帧所用的时间。在直播推流端GOP一般建议设置为1~2s。 播流协议选择 华为云视频直播服务支持RTMP、HTTP-FLV和HLS三种播放协议。 R

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  • 基本概念

    基本概念 视频流 在网络上,视频数据按时间先后次序传输和播放的连续视频数据流。 取流 取流是指通过取流地址,从VIS中获取视频流数据的过程。 拉流 拉流是指通过公网环境中的取流地址,获取HTTP-FLV类型的视频流数据,并将其接入到VIS中。 转储 转储是指根据实时视频流来生成视频文件片段,并存储到OBS中。

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  • 基本概念

    基本概念 视频流 在网络上,视频数据按时间先后次序传输和播放的连续视频数据流。 取流 取流是指通过取流地址,从VIS中获取视频流数据的过程。 拉流 拉流是指通过公网环境中的取流地址,获取HTTP-FLV类型的视频流数据,并将其接入到VIS中。 转储 转储是指根据实时视频流来生成视频文件片段,并存储到OBS中。

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  • 继续录音播放成功

    继续录音播放成功 标示符 AgentMediaEvent_ResumePlayDone 作用 恢复播放录音成功事件。 附带信息 无。 示例: {"message":"","retcode":"0","event":{"eventType":"AgentMediaEvent_ResumePlayDone"

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  • 暂停录音播放成功

    暂停录音播放成功 标示符 AgentMediaEvent_PausePlayDone 作用 暂停播放录音成功事件。 附带信息 无。 示例: {"message":"","retcode":"0","event":{"eventType":"AgentMediaEvent_PausePlayDone"

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  • 播放鉴权

    播放鉴权 概述 Referer防盗链 Key防盗链 IP黑白名单 父主题: 域名管理

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  • 音效文件播放管理

    表示本地播放,不发送到远端。 startPos:起始播放位置,单位ms。 【返回参数】 0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 soundId需要开发者自己生成并维护,保证不同的soundId对应不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者

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  • 如何获取播放地址?

    如何获取播放地址? 域名配置后,针对不同的播放协议,对应的播放地址格式如下所示: RTMP格式:rtmp://播放域名/AppName/StreamName FLV格式:http://播放域名/AppName/StreamName.flv M3U8格式:http://播放域名/AppName/StreamName

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  • 批量删除播放地址

    批量删除播放地址 功能介绍 批量删除播放地址,仅对播放管理接口获取的url有效,不支持RTSP协议 URI POST /v1/{user_id}/media/urls/batch-delete 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 user_id 是 String 用户ID:由数字组成,长度范围[15

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  • 获取直播播放日志

    获取直播播放日志 功能介绍 获取直播播放日志,基于域名以5分钟粒度进行打包,日志内容以 "|" 进行分隔。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/logs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 播放音效文件

    播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调

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  • 录音播放开始

    录音播放开始 标示符 AgentMediaEvent_Play 作用 播放录音开始事件。 附带信息 无。 示例: {"message":"","retcode":"0","event":{"eventType":"AgentMediaEvent_Play","workNo":"49999"

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  • 音效文件播放管理

    【功能说明】 开始播放音频文件。当前支持本端播放和在线播放。支持的格式包括:mp3、flac、mp4、m4a、aac、3gp、mkv、wav、amr、pcm、ogg。 【请求参数】 fullFilePath:音频文件的本地全路径,支持播放本地文件或网络文件。 publish:播放模式,0表

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  • 查询域名播放日志

    查询域名播放日志 功能介绍 查询指定点播域名某段时间内在CDN的相关日志。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1.0/{project_id}/vod/cdn/logs

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  • 播放鉴权

    播放鉴权 概述 Referer防盗链 Key防盗链 IP黑白名单 父主题: 播流配置

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