分布式消息服务RocketMQ版 

 

分布式消息服务RocketMQ版是一个低延迟、弹性高可靠、高吞吐、动态扩展、便捷多样的消息中间件服务。兼容开源RocketMQ客户端,提供顺序、延迟、定时、重投、死信、事务消息、会话消息等功能,可以更好地适配电商、金融等多样的业务场景。

 
 

    消息队列的功能实现 更多内容
  • 实现数据列的加解密

    hashmethod) 采用cryptotype和cryptomode组成加密算法以及hashmethod指定HMAC算法,以keystr为密钥对decryptstr字符串进行解密,返回解密后字符串。解密使用keystr必须保证与加密时使用keystr一致才能正常解密。 gs_encrypt_aes128(encryptstr

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  • 如何实现跨VPC的网络互通?

    区域: 私网NAT网关 所在区域。 名称:私网NAT网关名称。 虚拟私有云:请选择私网NAT所属VPC。 子网:请选择 弹性云服务器 所在子网。 规格:私网NAT网关规格。 请根据您网络规划,合理选择私网NAT网关规格。 企业项目:配置私网NAT网关归属企业项目。当私网网关配

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  • 典型应用场景

    ,处理能力高上游系统突发流量可能会对处理能力低某些下游系统造成冲击,需要提高系统可用性同时降低系统实现复杂性。电商大促销等流量洪流突然来袭时,可以通过队列服务堆积缓存订单等信息,在下游系统有能力处理消息时候再处理,避免下游订阅系统因突发流量崩溃。消息队列提供亿级消息

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  • 隐私保护通话的录音功能,用户是否会被告知?是否可以实现静默录音?

    隐私保护通话 录音功能,用户是否会被告知?是否可以实现静默录音? 根据规定录音定会被告知用户,不能够实现静默录音。录音可用于且仅可用于对通话过程中服务质量监控。同时为确保最终被录音通话双方有知情权,您需要采取包含但不限于通话前放音、网站或app提醒等方式,使用“为了保证服务质量,

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  • 插件代码实现

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

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  • 实现Controller

    RBAC权限管理 Operator使用基于角色访问控制机制对Kubernetes中资源进行访问,因此,要保证Operator正确运行,需要使用管理员权限账号对Operator进行授权,即预先创建对应role和rolebinding。 在Reconcile()上添加mark

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  • 查找所有实现

    查找所有实现 您可以在代码编辑器中右键单击所选符号,然后选择上下文菜单中“快速查看”>“查看实现”(或按下 “Ctrl+Alt+B”(IDEA快捷键)),来查看该符号实现。 父主题: 代码浏览

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  • 兼容旧版本的功能

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  • 兼容旧版本的功能

    兼容性说明 VPC功能及参数说明 CM DLI ST功能及参数说明 VENC功能及参数说明

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  • 目标库的GTID功能检查

    目标库GTID功能检查 MySQL灾备场景 表1 目标库GTID功能检查 预检查项 目标库GTID功能检查。 描述 在进行数据灾备时,需要目标数据库开启GTID功能,若未开启,可能会导致迁移失败。 不通过提示及处理建议 不通过原因:目标数据库GTID未开启。 处理建议:在确

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  • 插件代码实现

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  • 算子实现

    如下所示,一个算子的实现函数中包含了输入张量的形状,数据类型,算子属性,内核名称,以及相应的编译、打印等配置。该函数会被插件代码调用,在离线模型生成器进行模型转换时执行。其中:shape:输入张量的形状,若算子有多个输入,且每个输入的shape不同,则此处需定义多个shape用于后续对每个输入张量占位,若多个输入张量的shape相同,则可

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  • 算子实现

    如下所示,一个算子的实现函数中包含了输入张量的形状,数据类型,算子属性,内核名称,以及相应的编译、打印等配置。该函数会被插件代码调用,在离线模型生成器进行模型转换时执行。其中:shape:输入张量的形状,若算子有多个输入,且每个输入的shape不同,则此处需定义多个shape用于后续对每个输入张量占位,若多个输入张量的shape相同,则可

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  • 实现AR导航

    实现AR导航 概述 开发指导 注意事项 父主题: WebARSDK使用手册

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  • 实现Operator

    实现Operator 定义API 实现Controller 生成代码和资源描述文件 父主题: 开发Operator

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  • Controller实现

    "Deleting" ) 在controllers下创建controllers/resources.go文件,用来生成所需要资源。在创建StatefulSet时候,使用volumeClaimTemplates自动创建PVC。 package controllers import

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  • 使用函数工作流服务实现定时刷新缓存功能

    9为例,为您介绍通过控制台创建FunctionGraph函数和Timer触发器,实现定时刷新CDN缓存功能。 资源与成本规划 本实践所需资源请见下表。 资源 资源说明 每月费用 内容分发网络 CDN 流量:用户访问CDN节点产生流量,可购买流量包抵扣。 具体计费方式及标准请参考计费说明。 函数工作流 FunctionGraph

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  • 基于Nginx实现应用的灰度发布

    基于Nginx实现应用灰度发布 应用场景 在您进行新系统升级时,会遇到停服部署或者无法灰度验证情况,本实践采用基于Nginx负载均衡机制,在不影响业务正常运行前提下,实现系统平滑升级。 方案架构 系统升级时,若采用蓝绿部署方式,开发人员需进行如下操作: 先将A边 服务器 (原

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  • 源库的GTID功能检查

    源库GTID功能检查 在进行数据迁移时,需要源数据库开启GTID功能。源数据库GTID关闭情况下,源数据库存在主备切换时,可能会导致任务失败。 不通过原因 源数据库GTID未开启。 处理建议 源数据库是RDS for MySQ L实例 时,GTID默认为开启状态且不支持关闭。如果GTID未开启,需要联系RDS

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  • 升级CodeArts Repo的SSH功能

    umac-128@openssh.com 升级您代码提交工具至最新版本(如:git bash,eclipse,idea等),新版本默认使用更为安全算法。 如有疑问请联系技术支持工程师。 父主题: CodeArts Repo代码仓库使用过程常见问题

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    戏数据一致性。可以使用Redis消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以使用Redis分布式锁

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